avatar
Я хочу сказать, что ЕУЛА не может описать все случаи что запрещено, а что можно. И часто в ЕУЛА только те пункты, которые лично вредят компании, обслуживающей игру, а не игрокам. Подразумевается, что частично игроки сами должны разбираться что можно, а что нет, что оценивать положительно, а что отрицательно, за что хвалить, а за что презирать. В реальном мире это называется этикой.
avatar
Грустные цифры какие-то получаются. Постараюсь спросить у пилота как он так нафармил первый карфт-корабль через 6 дней, купив всего два сундука с ресурсами.
avatar
А если он крестится так яростно, что тебя локтями толкает?

А про отыгрыш мы уже говорили: я в таком случае тоже отыгрываю. :)
avatar
Будешь смеяться, но ганкать рейды на Каззака было запрещено прямо в ЕУЛА. Остальное видимо ГМ решают. В той истории с гномами бан пришел только после разговора.
avatar
Зависит. Мне все равно кто как чешет себе ухо и как крестится, например. И что отыгрывает в играх, тоже.
avatar
Правила запрещают блокировать доступ к контенту.
Тогда каждого ныряльщика на мамонте в выходные в Тернистой долине должна ждать тяжёлая беседа с ГМом. И каждого ганкера у камня призыва в рейд. И каждого ганкера под курительницей на вневременном. Ой, а ещё каждого клешнерукого вагона в ЛФР на плащ. Список можно продолжать.
avatar
Извините за лень, но «мерзавец» это действительно термин из УК? Правда что ли? И за какие поступки им награждают? Впрочем, это совершенно никак не меняет того, что написано во второй половине моего комментария.
avatar
Я тебя только вот что хочу спросить: ты составляешь мнение о людях на основании их действий?
avatar
Упомянутый выше Себастьен тем не менее гоняется. Совершенно не смущаясь того что лично вы в гонках с ним не участвуете.

А, так вы говорили с Себастьеном. Мне просто показалось, что со мной. Прошу прощения.

Практически любое достижение требует выхода за свою зону комфорта.

Мне кажется, вы путаете зону комфорта с системой ценностей. Я не ставлю под сомнение ценность обладания каким-то внутриигровым достижением, но я никогда не буду приносить в жертву этой ценности куда более важные ценности для меня лично — уважение к честной игре, соблюдению правил, поиск интересных мне людей, обязанности в реальной жизни. Человек, с которым я соревнуюсь, может куда ниже оценивать важность честной игры, а его обязанности в реальной жизни могут заключаться в том, чтобы вынести мусор раз в три дня, когда мама накричит. Поэтому мне решительно непонятно, в чем и по каким параметрам я должен соревноваться в рамках приведенного примера? :)

Интересно с чего вы решили что я «понял»

Ну, это просто прозвучало, как внезапное откровение, без контекста обсуждения. Прошу прощения, если неправильно понял.
avatar
пусть будет не негр а депутат госдумы
avatar
А в каких, простите, скрижалях записано, кто мерзавец, а кто нет?

этих вот, например.
avatar
Другого — потому что он мерзавец.
А в каких, простите, скрижалях записано, кто мерзавец, а кто нет? Это личное мнение каждого человека, кого и за что считать мерзавцем. И вся ирония этой ситуации в том, что в вашей системе вы сами поступаете как «мерзавец»: осуждаете людей и клеймите их «мерзавцами» на основе собственных представлений о чести и морали. За то, что они делают то же самое.
avatar
Друх. Ты путаешь. Негр, он не выбирал быть негром.
avatar
а причем тут подписка на год?
avatar
Про гонку все очень просто — для того, чтобы с кем-то соревноваться, мне должны быть близки и понятны ценности конкурента, его идеалы, стремления и приоритеты.
Упомянутый выше Себастьен тем не менее гоняется. Совершенно не смущаясь того что лично вы в гонках с ним не участвуете. Участников любой ММО-гонки всегда хоть отбавляй.

Так он все же двигается в комфортном для себя темпе или быстрее других? :) Это взаимоисключающие условия вообще-то.
Вы слышали про «Зону комфорта»? Я не большой любитель психологии, но здесь они все таки правы.
Практически любое достижение требует выхода за свою зону комфорта.

Про контент в песочницах — рад, что вы поняли.
Интересно с чего вы решили что я «понял», с учетом того что я всегда писал именно про засилье лишнего контента в нынешних ММО и своей неприязни к парковым играм.
avatar
Примерно так. При этом, чтобы зарабатывать с такой скоростью, надо перед этим организовать себе скилы и правильный корабль, что тоже требует усилий.
avatar
Да, и что совсем уж интересно, я знаю тебя довольно давно, и не вижу никакой разницы в модели поведения внутри игры и здесь. :)
This! ^_^
avatar
Про гонку все очень просто — для того, чтобы с кем-то соревноваться, мне должны быть близки и понятны ценности конкурента, его идеалы, стремления и приоритеты. Иначе получится вот эта смысловая коллизия:

От старта до финиша, человек двигается в комфортном для него темпе — но для того чтобы конкурировать с другими нужно двигаться быстрее других.

Так он все же двигается в комфортном для себя темпе или быстрее других? :) Это взаимоисключающие условия вообще-то.

Про контент в песочницах — рад, что вы поняли.
avatar
Вот перед тобой два негра. Одного ты назовешь мерзавцем потому, что он черный. Другого — потому что он мерзавец. Чувствуешь разницу?
avatar
Вы продолжаете говорить про гонку, при этом почему-то подразумевая что у нее есть финиш. Но я склонен воспринимать иначе — вы видите это как спринт, я же вижу это как ралли.

Не конкретно игры, а вообще (свою) жизнь. От старта до финиша, человек двигается в комфортном для него темпе — но для того чтобы конкурировать с другими нужно двигаться быстрее других. Иначе вы точно так же приедете по точно тому же маршруту как и Ожье, но он будет признан чемпионом. А вы — нет. Человек соревнуется всегда, иногда не замечая что соревнуется… даже с собой.
Для некоторых вполне приемлема ситуация быть «на своей волне» — но к примеру я не представляю себе жизни без ее интенсивных частей-спецучастков.

Перенося это на игры — я считаю что та гонка про которую вы говорите, сейчас не ускорилась, а как раз замедлилась.
Гонка в L2 или EVE не заканчивается никогда. Новые соперники, новые территории. Завоевания, защита, развитие. Все это там есть.

В большинстве новых игр же, гонка заканчивается практически сразу после капа и «пожирания» контента. А в упомянутой паре этого контента по сути… да и не было его по сути. Почти весь контент создавался игроками. Так может быть… не так уж и нужен этот контент в песочницах?