avatar
В вашем примере тоже решает время. Поиграл месяц блицы — стал играть лучше. В сказанном Атроном ничего нет про то, что не будет выхода на плато. Более того, во всех ММО оно в той или иной степени происходит.

И вырывать из контекста маленький кусочек не очень хорошо. Там было не про то, что все зависит исключительно от потраченного времени. Речь шла про то, что в игре без старта и финиша нет большой разницы в том, что ты ворвешься и за неделю все достигнешь, или же пройдет год, ты не спеша спустишься с горы…
avatar
Я могу описать ММО в которой число игроков, пользующихся ботами незначительно. Речь про игроков, а не про ботоводов — продавцов аккаунтов и шмота за реальные деньги. На днях будет ;)
avatar
А я пока не разобрался как готовить Stratios. Что ему дают смарты, интересно?
avatar
Если вы цитируете меня, то учтите, что цитата никак не относилась к уровню мастерства.
avatar
Поиграйте в шахматы, блиц по 5 минут, 4 часа в день, скажем, месяц. Уровень вырастет. Поиграйте еще месяц — уровень незначительно вырастет. Поиграйте еще полгода — уровень почти не изменится.
А вот в ММО, особенно по мнению Атрона все наоборот:
имеет значение в конечном итоге только общая сумма времени, проведенного в игре за все игровые сессии
avatar
в классике еще как возможно, если взять тут абстрактного коня в вакууме гладиатора +16 вкруг, сколько он человек убьет в минуту если учитывать что они в вещах ноугрейд квестовых? сколько вагонов таких людей нужно чтобы перебить ему хил?
avatar
Аналогия понятна. Я не знаю, буду ли я играть в классику, и буду ли я использовать бота. Все зависит от свободного времени и желания.
avatar
Вот бы кто записал на видео этот этап.
avatar
Тогда для начала опиши ММО, в которой нет ботов.
avatar
ВОТ! Сейчас мы зажгём фитилек еще более другой широкой темы. :-)
avatar
Carduus тоже этим занималась )
avatar
но я прошу официанта мне приносить без этих яиц в супе, так как я их не ем.

А если он все равно приносит и контролирует чтобы ты их съел? :) Под угрозой выгнать из ресторана
avatar
зачем лезть в игру, которая как раз продает механику десятилетней давности
Устарела? Не приходите

Ты кое-что путаешь. Лично я, рассуждая о ботах и механике — разбираю причины появления массы ботов, в частности — в линейке. Не оправдываю ботоводов, а ищу причины. Для того, чтобы в дальнейшем было проще понять — хорошая игра или плохая, заселят её боты через месяц после релиза или нет, нужно будет донатить/ботоводить/РМТшить для того, чтобы моя игра была такой, какой её обещают мне разработчики или нет.
avatar
Гринд — это вообще не механика, если ты все же попробуешь покопаться в терминах. Это состояние.

Не придирайтесь к словам, улавливайте суть.

Я просто не играл в них. Это так сложно?

Одно дело, когда это побочная механика. Одна из. Ее можно избежать. А когда без квестов ты не можешь дойти до других, более интересных именно тебе механик, это становится просто камнем преткновения. Коим и является гринд для большинства. Одни забивают, другие настраивают бота и вперед.

Если мы говорим о классической линейке, зачем лезть в игру, которая как раз продает механику десятилетней давности, доказывая мне, что она устарела? Устарела? Не приходите. Что сложного?

Я очень люблю в одном японском ресторане острый суп с говядиной. Базовая комплектация включает еще и яйца, но я прошу официанта мне приносить без этих яиц в супе, так как я их не ем.
avatar
А вам не кажется, что умение играть в конкретную игру довольно сильно зависит от времени? И чем игра сложнее, тем эта зависимость больше?
avatar
А Southshore? :)
avatar
А обязательным условием PvP является возможность что-то поделить? :)
avatar
Чтобы на твои вопросы отвечали, научись их задавать.
avatar
А у кого-то нет ни разряда, ни научной степени, но схватывает покруче всех АН и ФИДЕ вместе взятых. Но если для получения степени нужны не его умственные способности, а, скажем, умение лизать жопу социальные навыки?
avatar
Я всегда говорю откровенно.

Гринд — это устаревшая механика.

Гринд — это вообще не механика, если ты все же попробуешь покопаться в терминах. Это состояние.

И пока будут в играх нудные процессы, всегда будут попытки автоматизировать это.

Для меня в играх не существует более нудного и бессмысленного процесса, чем квест. Какая-то кукла в свободной среде говорит мне, что и в какой последовательности делать, превращая меня в еще одну куклу-марионетку. Но я никогда не призывал автоматизировать квесты, никогда не утверждал, что их механика предусматривает ботов, никогда не просил ломать игру. Я просто не играл в них. Это так сложно?

Если мы говорим о классической линейке, зачем лезть в игру, которая как раз продает механику десятилетней давности, доказывая мне, что она устарела? Устарела? Не приходите. Что сложного?