Зашёл на корейский сервер, создал персонажа — вместо привычного видеоролика появилось обучающее введение. Я появился в доме, с кроватью, картинами, камином и коврами. Мужчина (по-видимому, Луций, буду называть его так) ходит по комнате, периодически превращаясь в яркий шарик, и рассказывает историю мира.
Первая экспедиция, вскрытие печати, большой взрыв, портал Нуи для спасения людей. С фрагментами из знакомых видеороликов, хотя есть и новые сцены. Гораздо понятнее, чем было раньше. Потом я появляюсь в порту, где кипит торговля и грузятся корабли.
Порт сделан специально для введения, в игре такого не видел. Направляюсь к кораблю, но два стражника останавливают и насмехаются — всем подряд на корабле не место. Но подходит капитан и зовёт к себе, стражники становятся по струнке и пропускают. Эта сцена будто скопирована из Аиона, где у асмодиан на 9 уровне прибываешь в Пандемониум, стража не хочет пускать, тут Хеймдаль подходит и говорит: «Этот даэв здесь по моему приглашению.». Разве что без слухов про новичка, который занимался воровством в Исхальгене и возмущений, что все, кому не лень, пытаются стать даэвами.
Поднимаюсь на корабль по верёвочной лестнице, и он отплывает. По пути капитан рассказывает историю эльфов (моей расы) в новом видео. Там есть и лес Гвинедар с огромным деревом, и рифты, и Анталлон. Тут на нас напали вражеские корабли. Мне дали 3 раза стрельнуть из пушки по ним, но это не спасло — нас взяли на абордаж, и корабль ушёл на дно. Чудом удалось добраться до берега Северного континента. Придя в себя и отдохнув, мы направились прямо к крепости. На глайдере облетаю крепость по кругу — круто, правда, глайдеры так не летают на самом деле. Как же не захватить такой замок? Начинается осада.
Сначала разбиваем стены разными осадными орудиями, разрешили стрельнуть 3 раза по стене.
Заходим внутрь, убиваем защитников у входа. Получилось даже запустить метеор (в игре он на 50 уровне). Дальше капитан рассказывает дальнейший план.
Оказалось, войти в крепость мало, нужно захватить кристалл. Во главе с капитаном направляемся в центр — вдруг лучник сверху пускает стрелу прямо в грудь капитану! Тот успевает скомандовать: «В атаку!». Снова начинается битва, а я тащу капитана на лошадь и везу в безопасное место. Он сидит еле живой и рассказывает много всего.
Естественно, по-корейски ничего не понятно. Наверняка, там были мудрые советы. Наконец, капитан собирается с силами, берёт меч, встаёт, выдёргивает стрелу и бежит воевать! Надеюсь, с ним всё будет хорошо. Мимо капитана пролетает большой ворон.
И снова дом с кроватью и камином. Луций рассказывает ещё кое-что, затем превращается в того самого ворона и улетает. А я подхожу к двери дома, открываю её — и вижу только ослепительно яркий свет. Пора выходить в большой мир. Спускаюсь с холма и оказываюсь в начальном месте.
Введение красивое, мне понравилось. Заметно, что разработчики сделали упор на морские сражения, север и осады, считая их главными целями в игре. Правда, введение оказалось гораздо более впечатляющее и эффектное, чем сама игра.
28 комментариев
Будет время отредактировать — выложу, если кому интересно.
Вот странно, всегда думала, что уж в заданиях и квестах все версии одинаковы. Оказывается, нет)
эх, придется все-таки временно выпинать лень и выложить сюда переводы и возмущения.
Ведь игрокам не сообщают детально о подобных изменениях.
Этот? Видимо и правда Люциус. Какой он стильный стал )
Но я же точно помню, как вы очень спешили взять 55й. :)