avatar
ты видимо не пробовал гриндить на севере или на кладбище дракона… Чтобы начать убивать мобов — приходилось каждые 2е минуты убивать по 2-3и бота перед этим… и так постоянно :)
avatar
Не соглашусь. Среди этих сухих цифр как минимум не хватает информации по корейской 1.2. Именно она должна была бы присутствовать в общей статистике. А то с таким же успехом можно собирать статистику, бегая где-то с па, где-то без. Тоже ведь сухие цифры:)
avatar
Вообще, именно методика сбора статистических напрямую может влиять на обоснованность выводов и отсутствие искажения. А «сухие цифры» будут в любом варианте, даже если вы просто опросите бабушек у подъезда.
avatar
Почитал перлы сударыни Нерпы. Сказать, что это тянет на волчий билет — ничего не сказать. КМ это не карт-бланш на поставку удобрений на поля виртуальности, эскюзе муа, это профессия такая, которая подразумевает владение родным языком на уровне выше среднего и наличие неких рудиментарных характеристик вроде критичности сознания, базовой вежливости и прочих милых мелочей. Сударыня явно попутамши.
avatar
Такой опыт интересен, но абсолютно некорректен с точки зрения получения статистики
По-моему, как раз с точки зрения получения статистики все нормально. Совершенно неважно, какая версия и в каких условиях находится проект.
Статистика — это сухие цифры. А версия и состояние — это уже обоснование этих цифр.
avatar
Пока мы с вами не оперируем точными данными, обсуждение этого вопроса — софистика, увы
Прежде чем оперировать словом «софистика», неплохо бы товарищу КМу узнать, что оно значит.
avatar
Хм, а они не будут частью механики маунтов в целом (если введут)?
avatar
Ютуб
Банили у нас ботов. Только бот в наших реалиях окупал свою стоимость и премиум за день-два.
avatar
да это я уже спросил, почему мол на европе с самого начала начали за ботами «следить» и банить их налево направо… а у нас такого не было.
avatar
Новые модельки реально очень крутые. Особенно, конечно, удались гномы и орки, но карлики тоже очень неплохи. У меня есть претензии к анимации и отдельным решениям — бег ночных эльфов, например, или дурацкие улыбочки женщин-нежити, но в целом — хорошо!
avatar
Выбраться-то легко — одно сообщение, но все равно она довольно быстро утонет опять во всех остальных темах про «порезанный дроп» и дальше по списку. Потому я ее в браузере в закладках держу, вдруг кто-нибудь еще что интересное в ней напишет.
avatar
А при чем тут боты?
avatar
«Эксперимент нельзя назвать корректно проведенным, как на него ни посмотри. В Корее — версия 1.7; в случае с западной локализацией — проект лишь стартовал и находится в совершенно других условиях по сравнению с остальными версиями. Такой опыт интересен, но абсолютно некорректен с точки зрения получения статистики.
Что касается ботов и читеров — у нас нет данных по их количеству там и скорости их блокировки. А комментировать слухи мне затруднительно — так, например, если заглянуть на форум локализации от Trion, может показаться, что нарушителей там ничуть не меньше. Если на некоторые фан-сайты — то может сложиться другое мнение. А если посмотреть в игре — третье. И какое из них будет соответствовать реальному положению дел? Пока мы с вами не оперируем точными данными, обсуждение этого вопроса — софистика, увы. „
avatar
Сегодня вот у нас на форуме КМ прокоментировал эту статью:
avatar
Да, хорошая была темка — Научно-исследовательская… Жаль, перестали в ней писать и ее стремительно утянуло на 3 или на 4 страницу форума, а выбраться оттуда ой как сложно. Я бы на месте модератора закрепила бы ее на главной.
avatar
речь шла про маунтов в магазине (если будут).
avatar
ММОзговед конкурентофобией не страдает
Весело. :)
avatar
«взрослый, занятой человек» — обожаю этот мем :)
avatar
Целенаправленно банить игроков из Европы/США они не планируют, но и гарантий давать не могут, т.к. в лицензионном соглашении прописано, что игрок должен быть из СНГ/Грузии.
avatar
Лимит отдельного шарда – 7 000 персонажей онлайн.
О интересная мелочь. Я как то не следил за техническим развитием Л2 после выпуска Грации (и моего ухода из нее). ПТС С4 официально поддерживал 5000 персонажей онлайн. Значит серверная часть тоже была глубоко пересмотрена?