я тоже побаиваюсь :( сегодня мне, например, один знающий человек рассказал, что разработчики вот-вот отберут АА у маилру, так-то.
Зато я там же увидела, что есть среди мебели диванчики, которые можно ставить на ферме (остальные только в доме и рядом можно было), потом сделала себе маленький кусочек парка с клумбами и скамейками)
Вот тут для меня, пожалуй, проходит водораздел, да. Сама возможность подключить к миру тысячу людей, еще не признак ММО. Признак ММО — это когда без 999 других игровая концепция теряет смысл. Представьте, что вы один в EVE или LA2.
Толку от вероятностей, если нам неизвестны формулы по которым работают шансы? Ну и то, что с горячей головой после фейла точиться на всю голду и осколки в надежде отбить прежний цвет мягко говоря недальновидно, понятно и без теорвера.
Возражаю я не из вредности, хотя по твоим эпитетам в духе «без устали твердить» хорошо заметно, что моя позиция тебя раздражает.
Меня это не раздражает. Просто удивляет, что твои границы ММО такие узкие.
Вот с чего ты взял, что Ландмарк не ММО? По каким признакам? Только из-за того, что там пока нет структурированного геймплея?
А никто и не говорит, что игры наше единственное спасение:)Просто потенциал у них очень большой, и при этом возможные негативные последствия — минимальны.
3) Взаимодействие между игроками внутри существующего мира, в т.ч. сражения, кооперация, конкуренция и т.п.;
Ключевым всегда будет взаимодействие игроков. Но нужно отличать факт наличия механик «взаимодействия» (например возможность общаться в локальном чате) и возможность взаимодействий принести последствия для игроков, неважно участвовали они в этом конкретном взаимодействии или нет (для чего нужен общий мир, глобальная экономика, и банальное множество игроков во одном мире).
Вот и говорят о том, что пора что-нибудь да делать, прежде чем мы в это состояние невозврата придем.
Тут больше подойдет антиглобализация и жесткий контроль за научной деятельностью, а также создание методик и механизмов отмены/уничтожения возможного источника сингулярности. Игры здесь не помогут. Разве что в плане развития апатии и безэмоционального принятия своей участи :)
Вообще, хочешь реалистичного космоса — играй в KSP
Когда мне хочется реалистичного космоса, я запускаю AstroGrav, потому что — при всей моей любви к KSP — трудно считать реалистичной игру про космос, настолько упрощённо (ahem) подходящую к симуляции гравитационного взаимодействия многих тел. ;)
А вообще это Solar system, т.е. вообще «солнечная».
Строго говоря, Солнечная система — всего лишь частный случай планетной системы, что косвенно подтверждается наличием в обиходе термина «extrasolar».
Зато я там же увидела, что есть среди мебели диванчики, которые можно ставить на ферме (остальные только в доме и рядом можно было), потом сделала себе маленький кусочек парка с клумбами и скамейками)
Вот тут для меня, пожалуй, проходит водораздел, да. Сама возможность подключить к миру тысячу людей, еще не признак ММО. Признак ММО — это когда без 999 других игровая концепция теряет смысл. Представьте, что вы один в EVE или LA2.
Вот с чего ты взял, что Ландмарк не ММО? По каким признакам? Только из-за того, что там пока нет структурированного геймплея?
Я лично вообще боюсь туда заходить, чтобы не утонуть..)
Ок, в Еве используется термин solar system, а еще constellation. Просто прими как условность
Строго говоря, Солнечная система — всего лишь частный случай планетной системы, что косвенно подтверждается наличием в обиходе термина «extrasolar».
… и другие полезные советы от наших знахарей. :) Ну, хоть немного с сутью вероятностей познакомьтесь.