avatar
50% прироста от объема, ну и скорость передвижения. Я не знаю, какой там прирост скорости.
avatar
Можно позавидовать, как вы просто и незатейливо устроены. Наверно.
avatar
Вообще я считаю, что необходимость покупать расходные материалы для крафта у НПЦ — глубоко порочна. Понятно, что ее добавили чтобы выводить из оборота игровую валюту. Но всегда, любому способу, должна быть альтернатива. И экономика должна создаваться игроками, а не жестким регулированием со стороны разработчиков.
avatar
Потому что тру-геймер играет только в игры с фри-пвп и фуллутом. Это хардкор = хорошо. Все остальные игры, где нет фри-пвп и фуллута — казуальщина = плохо.
Ну вот сам скажи, где в ВС фри-пвп и фуллут?

З.Ы. Кроме фри-пвп и фуллута еще и такой забавный момент — на «домашние хлопоты» переносится стигматизация из реальной жизни как женского дела. Как известно, в реале кукингом и выращиванием цветочков и обустройством домов занимаются ан масс женщины. А тру пацан менее всего хочет быть женщиной. Следовательно, для него наиболее привлекательной выглядит картина, когда он бродит по лесам и долам в поисках пвп и фулл-лута, порой группируясь с другими игроками. Желательно еще, чтобы вокруг было темно и брутально (и много расчлененки!!1111) :D
avatar
Но тем не менее, терра у них, а не у Хоупов. А вообще как-то не очень честно будет позвать тестировать, допустим, 3 из 4 гильдий на Луции, которых гарантированно ждут осады.
avatar
Расчёт прироста дельфы, по перевозки топ паков на мирке, прироста голды опять же, потраченное время на перевозку.
avatar
Вот было бы, как в Скайриме… складываюсь книжки, развешиваешь броню на манекены…
Это ж мечта :(
В вове у меня скромная коллекция забавных серых предметов, но показывать ее было сложно — либо согильдийцам через гильд-банк, либо через обмен. А вот если бы эти предметы можно было расставить на камине, книжки в шкаф, эх.
В АА я пока вообще видела крайне мало серых итемов, но вот книги тут тоже в доме не поставишь, кроме перечисленных в профе :(
avatar
Вам — скучно, моему другу и таким как он — нет.
Почему вы утверждаете, не зная его и таких, как он?
avatar
Я ещё Сурриал забыл, ну и Адвайта например. Достаточно много людей на корейских осадах были. Что такое ТЛК? если лост киперс то про них ничего не слышал до старта луция.
avatar
Вообще-то в АА быстро упираешься в проблему того, что продвинутых станков у нпц нет. :)
avatar
Да, крутое видео. Заметил его по ссылке Скотта :)
Особенно классный генерал Гривус получился. Действительно роботехника творит чудеса.
avatar
Путаем рендомный генератор, с фрактальными генераторами и прочими фигнями которые, так или иначе, юзают для создания какрт чуть ли не в каждой третьей игре. Не обязательно ММО. :)
Процедурная генерация подразумевает активное использование фракталов, шумов и генераторов псевдослучайных чисел. Тут нет никаких иных смыслов и терминов.

Ибо отдельный человек, и даже большая гильдия людей, может разрушить далеко не все (какие-нибудь игровые Гималаи возьмем): ибо в таких играх, хотя-бы минимальный элемент реализма, но все-же, стараются соблюдать, и что простительно стратегиям типа Салема (достаточно сильно условных), то не очень катит для другого (и, порой, с «другим», весьма сложно стыкуется) :)
Как всё просто — делаем ложное утверждение и от него начинаем строить выводы. Логика просто железобетонная.
avatar
Потому что процедурка подразумевает генерацию мира конкретно для отдельного игрока, или группы игроков.
Я привет передаю из Лэндмарка :D
Никаких там «багов» процедурной генерации там нет кстати.
Благо я не разу не слышал про «процедурку» в этой игре…
Ну да, и поэтому имеете смелость утверждать, что её не существует. Браво!
avatar
Мир ММО ограничивается совсем не этим. Он ограничен исключительно количеством клиентов, способных собраться в одном месте. В Еве это особенно сильно выраженно, там приходится искусственно замедлять время на время массовых побоищ. Теперь представьте себе реальный мегаполис (а люди в ММО имеют ярко выраженную тенденцию кучковаться). Если в классических ММО можно какими-нибудь обходными «нечестными» путями разделить игроков либо хардкапом, как рейды в ВоВ, либо софткапом, когда при определённом количестве остальным там делать уже нечего, то в открытых мирах это сделать сложнее. Начинаются всякие фазинги-шмазинги, когда люди в одной группе друг друга попросту не видят, или лаги, настоящие или искусственные.

Что касается «пустоты» процедурных локаций, то это чушь. Те, кто хоть немножко следит за успехами на этом поприще, знают, что совсем не только голой геодатой ограничивается процедурная генерация. Уже давно есть технологии и софт, который на лету рисует хоть красивые дикие пейзажи, хоть целые города. Дело тут только детализированностью ограничивается. Давайте сначала Division подождём с его полупроцедурами, а потом уже будем рассуждать о якобы пустоте таких локаций.
avatar
музицирование. Я узнал в чем дело. Написать мелодию может любой, но когда ты будешь её играть, то будешь лажать без прокачки. А согласись — это сильная мотивация.
avatar
то это уже обязаловка и огорчает
Если речь идет не об особом станке, который доступен только дома, то с чего бы огорчаться?) Вот только в ММО частенько есть проблема: если дома можно поставить лишь станок, доступный в крафтильне, то чаще всего удобнее тупо бегать в крафтильню. Что в АА, что в ЭК2 так было. Имхо это легко бы решилось, если бы крафтовые станки перестали ставить на каждом шагу, а ограничились бы только крупными городами, причем раскидали бы их по всему городу, как в том же Скайриме. Алхимический станок в лавке алхимика, зачаровалка в магазине мага, кузница у кузнеца и все в разных частях города. Вот тогда народ бы за милую душу ставил станки у себя дома. И еще заместо магических ковров, через которые бы покупались ингредиенты, нанять нпц-слугу, который бы по заказу ездил в ближайший город за нужными ингредиентами… Ээээх, что-то я в последнее время размечтался снова об ммо мечты :D
avatar
Хранить вещи и расставлять все, что хочется (правда, сомневаюсь, что хоть где-то такое есть)
В ММО действительно нет вроде. Вот было бы, как в Скайриме… складываюсь книжки, развешиваешь броню на манекены…
avatar
каждому своё. У нас все разбежались ещё на ЗБТ. В основном. костяк как играл так и играет.
avatar
Как же задолбала эта казуальщина.
А причем здесь дома и казуальщина? Эти понятия как бы никак не пересекаются. Или вы решили, что пвп- или рейд-ориентированность делает вас хардкорщиком? Пф… =))
avatar
То тебе становится скучно.
Если под «тебе» вы подразумевали себя, то что ж… Описываемая мной игра просто не ваш тип. Вам больше подойдет ТЕСО, где разработчики бережно расставили вам клады и неписей для спасения.