Бот это автоматизация игровых действий в отсутствие игрока. Читы это обход игровой механики путём использования дыр в защите\коде игры. Это разные вещи.
Сейчас проверил. Только одного из прокликаных не нашло совсем. Парочка онлайн и сейчас, причём лвл поднялся всего на 1-2. Один прокачался до 50. Остальные оффлайн, но подняли по 1-2 уровня. Никаких тикетов на этот рейд не создавалось. Отчётливо видна работа автоматической системы мейла.
Данжи невозможно фармить ботами. Там и группы игроков-то нередко сливаются.
О_о недавно в комментариях обсуждали способы заработка, и там как раз все хвастались, сколько богатств выносят из инстов. И никто кроме одной девушки не жаловался, что там вайпается.
Плюс в данжах мобы не ресаются, т.е. надо всё равно выполнять перезаход. И во время такого перезахода гипотетических ботов будет легко спалить.
В вове на бг порой было больше ботов, чем игроков. Полагаю, что в инстах тоже они бегали, и в лфр.
Но раз вы так ультимативно говорите, что такого не бывает, как уж тут спорить.
Данжи невозможно фармить ботами. Там и группы игроков-то нередко сливаются.
Плюс в данжах мобы не ресаются, т.е. надо всё равно выполнять перезаход. И во время такого перезахода гипотетических ботов будет легко спалить. Да и ГМам/игрокам проще контролить несколько входов в данжи, рядом с которыми при таком раскладе всегда(!) будут игроки, чем весь мир, где боты могут встать в такой дыре, куда игроки никогда не заберутся.
По факту же, не знаю ни одного игрового проекта, где данжи фармили бы ботами. Читеры — то да, они в данжах пасутся. Но ботоводы? Не бывает такого.
Проблема по количеству игроков должна легко решаться, по идее.
Там динамическая система — при превышении n-ного количества игроков создается новое зеркало локации. В принципе ничего не мешает разработчикам снизить n до комфортного уровня. Должны поправить вскоре.
Локации, в которых предполагалась атмосфера пустошей, превратились в городской парк.
Вполне можно на такие локи поставить лемит на игроков поменьше.
А на города побольше.
Конечно вторую проблему — "незнакомцев и вседозволенности вокруг, включая чат" это не решит.
Ну или хотя бы дроп акхиума и шмота, который бьётся на акхиум, одновременно повысив его же дроп в данжах.
Отличная идея. Если ботов в мире хотя бы репортят игроки, которым не лень записать видео и выслать его в саппорт, то ботов в данжах не будет репортить никто. И игроки даже знать не будут, победили ли всех ботов или «если проблемы не видно, значит ее нет».
Боюсь, ботоводство возможно искоренить только изменением игровой механики.
Самое напрашивающееся — сделать невозможным продажу, выставление на аук или передачу каких бы то ни было предметов, включая золото, для игроков без ПА. Тогда ботить без према станет бессмысленно, а брать прем для ботов — это риск потери денег, если аккаунт забанят.
Другой вариант — полностью убрать дроп с мобов. Ну или хотя бы дроп акхиума и шмота, который бьётся на акхиум, одновременно повысив его же дроп в данжах. А то в игре есть данжи, есть акхиумные деревья, на которые завязано значительное количество игрового контента. И никому это не нужно. Вот зачем север, если в данжи никто не ходит и деревья не сажает? А так сразу возникнет резкий дефицит акхиума, и появится резон фармить данжи, которые на боте не зафармишь, а также сажать деревья на севере.
В Perfect World'е (другой проект от Mail.ru) от ботов было не продохнуть до тех пор, пока цену на голд не вздули с 60к до 400к, одновременно резко снизив стоимость лута у НПСов. И ботов сразу стало раз в 50 меньше.
Честно говоря, у меня ввод системы Мегасервера пока вызывал в основном только негативные эмоции.
До ввода этой системы я очень любила сесть вечерком и спокойно за часа полтора пройтись по всем мировым боссам, заодно поучаствовать в захвате пары храмов в Орре. Теперь же я за эти полтора часа убиваю максимум половину боссов, потому что на некоторых мировых боссов кулдаун в часа 4ре и, что самое главное, теперь на этих боссах просто зерг, толпа народа, фпс и правда очень часто сильно проседает. Заходишь теперь в игру, сверяешься с расписанием, приходищь к начале старта преивента босса, а там толпа стоит и как-то уже и не хочется ничего.
Боссы боссами, но к примеру моя гидьдия вчера проводила свой регулярный воскресный Гильд ивент, и на всех точках старта и паззла, и раша были минимум две гильдии в очереди, сами своей гильдией мы так ничего и не запустили, бегали с другими гильдиями. Будем теперь или день менять или время проведения.
Приятно, что в городах стало больше народа, не спорю, но в пве зонах теперь людей как-то слишком много. Я понимаю, что это мммо и это нормально, что везде должны быть игроки, но не в таком же количестве.
имхо минимальную планку надо поднять от 14 суток до нескольких месяцев.
Сейчас проверил. Только одного из прокликаных не нашло совсем. Парочка онлайн и сейчас, причём лвл поднялся всего на 1-2. Один прокачался до 50. Остальные оффлайн, но подняли по 1-2 уровня. Никаких тикетов на этот рейд не создавалось. Отчётливо видна работа автоматической системы мейла.
В вове на бг порой было больше ботов, чем игроков. Полагаю, что в инстах тоже они бегали, и в лфр.
Но раз вы так ультимативно говорите, что такого не бывает, как уж тут спорить.
А боты — это не читы?
Плюс в данжах мобы не ресаются, т.е. надо всё равно выполнять перезаход. И во время такого перезахода гипотетических ботов будет легко спалить. Да и ГМам/игрокам проще контролить несколько входов в данжи, рядом с которыми при таком раскладе всегда(!) будут игроки, чем весь мир, где боты могут встать в такой дыре, куда игроки никогда не заберутся.
По факту же, не знаю ни одного игрового проекта, где данжи фармили бы ботами. Читеры — то да, они в данжах пасутся. Но ботоводы? Не бывает такого.
Там динамическая система — при превышении n-ного количества игроков создается новое зеркало локации. В принципе ничего не мешает разработчикам снизить n до комфортного уровня. Должны поправить вскоре.
Вполне можно на такие локи поставить лемит на игроков поменьше.
А на города побольше.
Конечно вторую проблему — "незнакомцев и вседозволенности вокруг, включая чат" это не решит.
Самое напрашивающееся — сделать невозможным продажу, выставление на аук или передачу каких бы то ни было предметов, включая золото, для игроков без ПА. Тогда ботить без према станет бессмысленно, а брать прем для ботов — это риск потери денег, если аккаунт забанят.
Другой вариант — полностью убрать дроп с мобов. Ну или хотя бы дроп акхиума и шмота, который бьётся на акхиум, одновременно повысив его же дроп в данжах. А то в игре есть данжи, есть акхиумные деревья, на которые завязано значительное количество игрового контента. И никому это не нужно. Вот зачем север, если в данжи никто не ходит и деревья не сажает? А так сразу возникнет резкий дефицит акхиума, и появится резон фармить данжи, которые на боте не зафармишь, а также сажать деревья на севере.
В Perfect World'е (другой проект от Mail.ru) от ботов было не продохнуть до тех пор, пока цену на голд не вздули с 60к до 400к, одновременно резко снизив стоимость лута у НПСов. И ботов сразу стало раз в 50 меньше.
До ввода этой системы я очень любила сесть вечерком и спокойно за часа полтора пройтись по всем мировым боссам, заодно поучаствовать в захвате пары храмов в Орре. Теперь же я за эти полтора часа убиваю максимум половину боссов, потому что на некоторых мировых боссов кулдаун в часа 4ре и, что самое главное, теперь на этих боссах просто зерг, толпа народа, фпс и правда очень часто сильно проседает. Заходишь теперь в игру, сверяешься с расписанием, приходищь к начале старта преивента босса, а там толпа стоит и как-то уже и не хочется ничего.
Боссы боссами, но к примеру моя гидьдия вчера проводила свой регулярный воскресный Гильд ивент, и на всех точках старта и паззла, и раша были минимум две гильдии в очереди, сами своей гильдией мы так ничего и не запустили, бегали с другими гильдиями. Будем теперь или день менять или время проведения.
Приятно, что в городах стало больше народа, не спорю, но в пве зонах теперь людей как-то слишком много. Я понимаю, что это мммо и это нормально, что везде должны быть игроки, но не в таком же количестве.