avatar
О приватной переписке Сьютты с техподдержкой мне, разумеется, ничего неизвестно.
Ты говорил о том, что история «закончилась иначе» и что у нас есть новая информация. Новая информация у Сьютты действительно есть, она была получена в переписке с техподдержкой. Но при этом тебе, разумеется, ничего не известно об этой переписке.
В принципе, это уже ответ на мой вопрос :)
avatar
Гонки в мираже — это ивент или просто, как сейчас на Корее, можно взять машину и покататься?

На Корее гонки еще не добавлены.
avatar
Мне кажется будет повторение истории с баркасами. Машины только за донат первые 2 недели. Проверим мейл на вшивость, второй раз история про баги не прокатит. И где осады и фракции? И да надеюсь хотя бы часть дыр подлатают и может что-то сделают с ботами… В любом случае я для себя решил что больше ни рубля в копилку мейла, пока не уберут все критические баги.
avatar
Процитирую мнение одного человека не с луция:

По поводу фана и мпвп.

1) Стоит ограничение на прогруз моделей в кол-ве. Т.е. у тебя клан, 4 рейда собрались стоят рядом 4 группы по 50 человек, 2 рейда ты не видишь. Если придет еще 4-5 рейда врагов то вообще туши свет. Игра в принципе не лагает на норм компах, но оценить ситуацию просто невозможно.

2) В любой ММО игре, есть несколько составляющих которые влияют на интерес к игре. Должно быть то к чему стремятся игроки, желательно чтобы это было недосягаемым. PvP, mPvP это промежутки где ты оцениваешь свой прогресс насколько ты продвинулся вперед. Если устраивать масс пвп клан на клан или просто удерживать локу, как предлагали выше — ок. Пришло 200 человек с ги удерживать локу. Простояли на ней как дураки 2 часа, никто не пришел — минус мораль. Вариант второй — пришла другая ги — помесились, получили фан — ок. Дальше что? Какой профит? День, два, три — надоело.

Ввод осад должен частично решить эту проблему, затягивание ввода смерти подобно. Так же ограничение на кол-во человек в ги помогло бы — допустим не более 100 человек. Ввод системы управления гильдией — нормальный, а не то уг что есть сейчас, с внутренней системой налога, фильтра по никам!!!, внутриигровой системой анонсов ги. Добавление больше локаций аналогичных хазире, удаление этого убогово рандомного крафта. Так же полная переработка данжей — тратить по полтора часа на прохождение 45 данжа чтобы вынести оттуда профит в 10 30 голды на 5 человек когда перевозка паков убивает все это — никакой фарм, рб и прочее не перебивает перевозку паков. Но от 2 месяцев перевозки тошнит. Походы по рб понижают мораль гильдий/кланов — кпд затраты времени — коэфицент голды на единицу времени в разы меньше с рб на участника рейда по сравнению с паками. Да это круто держать всех рб, но за месяц ты понимаешь что это идет гильде в минус.

Дюп, баги, радары — это во всех играх и существенно в игре не влияют на процесс.
Евро если сразу введет весь контент со старта имеет больше шансов на выживание.

Оригинал тут
avatar
Я вот не знаю как это все будет реализовано. Но лучше бы машины стоили ооооООчень много, чтобы только кланы или богатые семьи могли себе их позволить. И чтобы бензин им нужен был и масло дорогое
Подозреваю, что так и будет. Но мне кажется, что в игре достаточно контента, доступного лишь крупным гильдиям. На мой взгляд, лучше бы машина стоила значительную сумму, ну допустим, сравнимую с трактором, но чтобы ее можно было собрать и обычному игроку. А чтобы все не побежали гонять (как в случае с рыбалкой в Мираже), сделать за гонки какие-то исключительно декоративные награды.
avatar
Ну, материал справедливо обличающим был. Что тут такого-то? Я считаю, что в контексте признания наличия злоумышленника отказ вернуть вещи был странным решением, выставляющим mail.ru не в лучшем свете. О приватной переписке Сьютты с техподдержкой мне, разумеется, ничего неизвестно. Все, что я знаю, я уже озвучил. Никаких деталей у меня нет.
avatar
считая, что вправе поделиться со всеми этой историей
М, дайте подумать. Да. Я посчитала, что я вправе поделиться своей историей. До сих пор так считаю. Но мне нравится твоя риторика — «обличающий материал», «ты посчитала, что ты вправе», замечательно.

по поводу которого ни мы не можем задавать вопросов, ни сотрудники mail.ru не могут давать ответы.
С чего бы? Я просто спросила, откуда тебе известна информация о приватной переписке Сьютты с техподдержкой, если она тебе известна, конечно. Или мне, в отличие от вас, нельзя задавать вопросы о нашем же деле? :)
avatar
Ты опубликовала обличающий материал на страницах этого сайта, считая, что вправе поделиться со всеми этой историей. Теперь вдруг оказалось, что эта история и ее продолжение — глубоко конфиденциальное событие, по поводу которого ни мы не можем задавать вопросов, ни сотрудники mail.ru не могут давать ответы. Странная логика.
avatar
1. Я сейчас нахожусь за много сотен километров (а может, там и тысячи пошли, не считала) от человека, который ведет общение с Мейл.ру, и находилась там же, когда появились новости. Захочет Сьютта или не захочет ими поделиться — ее дело, а лично я переписку не видела, ни с кем из компании не общалась, окончательного решения нашего коллектива о дальнейшей игре у меня нет.
2. Я определенно настаиваю на своем вопросе — откуда ты все-таки знаешь о том, что что-то изменилось? Поскольку к нам все новости пришли по официальной линии техподдержки, в приватной переписке Сьютты с сотрудниками компании Мейл.ру, и мы все твердо убеждены, что мы тебе ничего не рассказывали, и это ставит перед нами резонный вопрос. Или даже два вопроса.
avatar
Не поделишься. Понял. :)
avatar
Но ведь ты уже пришел в комментарии и сообщил всем читателям, что история «закончилась иначе». Хотя ты не являешься ее участником и тебе неизвестны детали. Мне вот и самой хотелось бы знать, что именно ты знаешь и откуда; это вполне естественное любопытство.
avatar
Почему бы тебе самому не поделиться ею?

Потому что я не являюсь ее участником и мне неизвестны детали.
avatar
Почему бы тебе самому не поделиться ею? Раз уж ты, оказывается, в курсе.

А что касается нас и нашей истории, то решение за Сьюттой, и оно еще не принято.
avatar
Так никто понятия не имеет даже о какой конкретно гильдии идет речь. Это разговор о «сферической» ситуации, а не о конкретных организациях. То есть допустим, что эксплуататор существует.
avatar
При этом сказавший так понятия не имеет как там что на самом деле происходит, но комментаторы почему-то решили, что его информация достоверна и только на основе этого назвали тех игроков дураками. О чем я и говорю: никто ничего точно не знает, но уже высказались.
avatar
Да, конечно. И тем самым никто пока конкретно не задет, так как не называлось ни имен, ни названий. Была всего лишь представлена ситуация, в которой существует какая-то определенная гильдия, которая эксплуатирует людей.
avatar
Вы решили, что она рабская только потому, что кто-то из комментаторов так решил и так это преподнес?
avatar
Так что копать, если, повторюсь, для меня не важны мотивы, которые подвигли человека поддерживать мерзость. Я никогда не понимал и не уважал ученых, которые работали на нацистскую Германию, не уважал ученых которые работали на Советы не смотря на репрессии. Многие из них потеряли родных и близких, но продолжали клепать оружие и создавать другие наработки в стране, которая так с ними поступала. Я не переношу этого вне зависимости от мотивов. И да, рабская идеология для меня стоит примерно на той же ступени.
avatar
Ну так для того и надо смотреть глубже, выяснять подробности. А в этом споре здесь я не вижу никого, кто обладал бы достаточной информацией, чтобы сделать выводы, но дураками уже обозвали.
avatar
Так можно оправдать все что угодно. Для меня же лично неприемлема поддержка мерзости с любыми мотивами.