avatar
В случае с веб сервисами это реализуется с помощью куков. Ну а обычные приложения хранят некий ключ либо в своих файлах(как стим например), либо в реестре.
avatar
И поэтому…
И что ты в ответ хочешь услышать? Что мы играем в одну и ту же игру, когда «изменения» на лицо? У каждого региона будет уникальная игра (не помню, кто говорил).

Разные версии и интерпретации игры будут в каждом из регионов (Европа/США, Ру, Китай, Япония, Корея). Это уже видно невооруженным взглядом.
avatar
На Европе как минимум до 1.0 версия с «светящимися» квестами над головами НПЦ.

И? :)

Дроп акхиума как в корее.

И поэтому…
avatar
там играл в команде
И вообще почему такая жесткая привязка к команде и без команды? У нас разные вкусы к играм. О вкусах не спорят.

Да и вообще в АА изучать и освещать хай-лвл контент без пати невозможно. Особенно в 1.0 и особенно в крафте.

В доту (командную игру между прочем) можно играть как и соло, так и с пати и в обеих случаях можно получать удовольствие.
avatar
Это вообще не ответ, ты же понимаешь, да? Он ничего не объясняет. :)

Ок. У нас версия от сентября (грубо говоря, с збт).

На Европе как минимум до 1.0 версия с «светящимися» квестами над головами НПЦ. Данное нововведение было добавлено летом на Корее. У нас такого нет.

Дроп акхиума как в корее. В общем, в статье отдельной увидишь)
avatar
Из того, что точно утверждает Рыж — это то, что ты там играл в команде, а на евро — нет.

А на Корее я не в команде играл что ли? Ну ну…

Также я понимаю, что и на корейском и на русском сервере ты все время участвовал в гонке, а на европейком, насколько понимаю, не участвуешь.

Потому что на альфе гонки и нет. Логично? Но на альфе я все равно в топ-клане, который держит территорию.
avatar
Версией и контентом.

Это вообще не ответ, ты же понимаешь, да? Он ничего не объясняет. :)
avatar
Кайзер, «я слышал» — это не аргумент.

Нет, открытая в браузере страница определить тебя с точностью до компа не сможет. В общем случае это требует установки дополнительного ПО. Ну или использовать уязвимости браузера и ОС.
avatar
Он утверждает, что из-за хаоса мне не интересно играть на ру. Я не прав?

Из того, что точно утверждает Рыж — это то, что ты там играл в команде, а на евро — нет. Дальше уже моя интерпретация, возможно, совпадающая с тем, что думает Рыж, потому что мы примерно одинаково оцениваем морально-интеллектуальный уровень среднестатистического члена Хаосов. Мне бы там играть точно не захотелось, поэтому я не удивлен, что любой вариант игры без них кажется более привлекательным. Хотя ты этого не говорил, очевидно. Также я понимаю, что и на корейском и на русском сервере ты все время участвовал в гонке, а на европейком, насколько понимаю, не участвуешь. Могу, конечно, ошибаться.
avatar
Я не в курсе, что там с Маргарет Митчел, но одна успешная работа в какой-то сфере не делает человека мастером в этой сфере.

Да тут снова некорректное сравнение. Литературоведы досконально изучают переписки автора, черновики и прочие наработки чтобы понять мог ли действительно этот человек написать это произведение. Того же Грибоедова с его «Горе от ума» перелопатили вдоль и поперек чтобы наконец сойтись, что этот человек был очень талантлив и займись он исключительно писательской деятельностью мы бы увидели большее количество произведений той же силы. Это совершенно никак не перекликается с игростроем.
avatar
Чем она другая-то? :)

Версией и контентом.
avatar
Чем она другая-то? :) И в чем конкретно не прав Рыж, утверждая, что ты там играешь без гильдии? :)
Он утверждает, что из-за хаоса мне не интересно играть на ру. Я не прав?
avatar
Чем она другая-то? :) И в чем конкретно не прав Рыж, утверждая, что ты там играешь без гильдии? :)
avatar
Мне вот тоже интересно, откуда в евро версии вдруг взялась отличная от русской увлекательность? =)

ОК… допишу статью про евро…
avatar
Да. А вот Маргарет Митчелл совсем не умела писать. У нее чисто случайно получилось создать «Унесенные ветром» — но это же не показатель.
Речь не о «не умела писать». Я что, сказал, что CCP не умеет делать игры? Чушь не неси, пожалуйста. Я не в курсе, что там с Маргарет Митчел, но одна успешная работа в какой-то сфере не делает человека мастером в этой сфере. Зацепиться за удачную концепцию и разрабатывать ее гораздо легче, чем придумать 2 концепции, которые были бы примерно одинаково успешны.

Космосим — это самое неважное определение для ЕВы.
Назови важное тогда. «Ты можешь быть торговцем, пиратом, наемником» — классическая схема космосима. Ева просто развила идею и сделала геймплей более богатым, вывела его из камерного состояния.
avatar
Химера, конечно, писал. Но может быть как раз все дело в том, что там он играет соло, а тут — нет? :) Ну право слово, общение с хаосами во времена ЗБТ не вызывали у меня ни положительных эмоций, ни энтузиазма. Ведь игра то та же самая, как ни крути. Что там, что тут.:)
Минусну и по праву. При чем здесь гильдия? Я в хаосе еще с кореи с птса.

И игра не та же самая. На Евро другая версия без изменений в сравнении с Кореей. Ну почти.
avatar
Если же евро-АА выйдет сразу с 1.0 патчем,

Не выйдет. Альфа-версия до 1.0.
avatar
Если бы определяли, был бы мир во всем мире и тотальная слежка.

«Но если вы жертва или преступник, мы вас вычислим и найдем» =)))

Но вообще я слышал, что реально как-то определяют. Может посредством каких-нить хитрых spyware.
avatar
Если бы определяли, был бы мир во всем мире и тотальная слежка.

Обычно определяют регион (типа если новый АйПи, но все еще в Москве, то все ок).
avatar
Космосим у них получился.
Космосим — это самое неважное определение для ЕВы. С другими космосимами у нее общее только космос и кораблики. То есть внешняя оболочка.
Будь ЕВа банальным космосимом — я в не играть точно бы не стал, поскольку космический сеттинг — это совершенно не мое.

Грубо говоря космос «создан» для песочницы =))
Да космос сильно облегчает создание огромного мира и ведение грандиозных сражений. То есть физику игры. На земле все это работает пока гораздо хуже. Надеюсь с развитием технологий это барьер будет преодолен.