avatar
Sony, между прочим тырит идеи не только в области онлайн игр. Свою VR с блекджеком они тоже захотели. Впрочем давайте судить трезво, SONY — японская компания, с чисто японским мышлением «улучшателей» — покупаем/заимствуем чужие наработки, переделываем на свой лад, выпускаем как новый продукт.
avatar
Я не против free-to-play. Ну, то есть он мне как не нравился, так и не нравится, но я готов дискутировать с теми, кто говорит о нем честно. Читая каждое обновление игрового магазина в Archeage со всеми этими удочками, вутриигровые аналоги которых недостижимы сейчас по уровню, баркасами, для постройки которых нужны очень редкие материалы, или просто кредитная карточка для оплаты его же в магазине, быстроногими ослами и прочей гадостью, я чувствую унижение. Ничего даже близкого с уважением по отношению к игроку в этом для меня нет. Никакой свободы и никаких правил честной игры. Поэтому у термина «Свобода Играть» оба слова имеют тайное значение.

Дико плюсую.
avatar
Какая изюминка есть у данной поделки?
А разве этот проект уже вышел(хотя бы альфа), чтобы говорить о всем, что в нем реализовано?
avatar
Да, в последнее время это витает в воздухе. Слишком много правильных слов за которыми скрывается что-то радикально противоположное. В итоге не веришь уже ничему.
avatar
В качестве абстрактного облачка смысла ваш пост выглядит красиво. На деле иначе.

«Изюминка», понимаете ли, возникает не случайно сама по себе, а всё-таки является продолжением намерения автора, частицей уникальности его личности. Какая изюминка есть у данной поделки? Я что-то не вижу. Атрон о чём-то не упомянул?
avatar
Кажется, он просто бзднул и не заметил. Чистая ахинея. Но большинству игроков данная аналогия понравится, ведь именно они понесут денежки этим «музыкантам».
avatar
К сожалению или к счастью нужно все.
При появлении нового проекта может появиться хотя бы 1 маленькая изюминка которая позже перерастет в отдельный проект. Чем больше всего появляется тем больше шансов, что мы приблизимся к «идеалу»
На текущий момент есть 4 игры project Zomboid; DayZ; Rust;7 days to die;
И каждая из них не завершенная, но в каждой из них есть деталь «идеального» survival.
Так что пусть все кому не лень делают игры, каждый даже сосед Василий.
Кстати в качестве рекламы проекта(очень за него радею) unlok.ca
avatar
Профессионалов там четыре-пять — Аранзеб, Джин, Таян (которые слишком ценны для хотя бы своего народа, чтобы посылать их в качестве бойцов спецназа), Мелисара и, возможно, Олло. Ну хорошо, без летописца ни шагу, но зачем им была танцовщица?? И та же Орхидна — слишком странный выбор.
На группу друзей они тоже не тянут — там были представители всех условно-хороших рас, если не ошибаюсь, слишком разные слои общества и род занятий, слишком много противоречий (что и показали дальнейшие события).
avatar
Эх, хорошо.

H1Z1 — не нужно.
avatar
1. Насчет охраны вроде бы все ясно. Во-первых состав в целом не неженки а профессионалы. Маленькая группа спецназа пройдет там, где не пройдет караван с обозом.
2. Явного противоречия в старте я не вижу. Первоначально решение друзей, затем лобби во дворцах и уже официоз
avatar
Может поэтому Дейв половину ливстрима сидел грустный.
avatar
Это оно конечно да… Но ведь 5 грузов вместо одного! Так велико искушение, что даже готов терпеть вонь от экологичного топлива… Я не говорю уж о процессе его изготовления. :)
avatar
*ворчливым тоном*
Вот она, техника-то ваша! В наше время ездили, помню, от Саммерфилда до Стоунбриджа на ослике и, ежели морковка была свежая, всегда благополучно товар довозили!
avatar
Дополню все-таки тут, вместо заметок на полях.
Я не люблю Луция. Он дамский угодник — это вам любой барашек подтвердит, и на Востоке, и на Западе. Единственное, что он находит нужным сказать о девице Мэриан — то, что она хорошенькая. Он получает приглашение задержаться от восточной барышни, и хвастает об этом на весь свет. Но главное — Луций эгоист. Я встретила его в храме, где разглядывала барельефы. Там были изображены Двенадцать, Изначальный континент и момент подвига Нуи. И что нашел нужным сказать мне этот герой, глядя на самопожертвование свой возлюбленной? А ничего, он смотрит на соседний барельеф и замечает, что его, Луция, изобразили не совсем правдоподобно!
К этой истории у меня тоже немало претензий:
1) Старт экспедиции. Тут все выглядит как личное решение группы товарищей, но ведь участники там совсем не простые приключенцы из таверны. А если в экспедицию отправляли достойнейших — то почему с ними не было охраны? Или состав 6 девушек, 6 юношей — обязательное условие, почти как для визита к Минотавру?)
2) Луций следит за Орхидной, но почему-то тот момент, когда она почти падает в пропасть (см. видео), он упускает. Или этот момент только для зрелищности добавлен?
3) Они разбиваются на пары, но Луций вместо того, чтобы идти в этом жутком месте за своей возлюбленной, почему-то следует за Орхидной.
4) Еще один известный из истории Экспедиции момент — когда Двенадцать, спустившись по ступеням, пишут свои имена на камне. Он отражен даже в квесте в игре. Но в рассказе Луция для него не остается места — лестница привела их к горе костей, и вряд ли у них появилось желание оставлять записки на память.
avatar
Да, я смутно об этом помнила, но побоялась рисковать, т.к. еще ни разу не проверяла)
avatar
Фотография ДТП прекрасна. :)
avatar
Хозяйке на заметку.
В списке «общих» скиллов, там где танцы и эмоции, есть один под названием «вернуть питомца» или что-то вроде того. На иконке нарисован то ли дилижнас, то ли трактор. Так вот, этот скилл перепризывает транспортное средство, если оно застряло. Даже гружёное.
avatar
Ну как так можно, игра еще не вышла, а уже началось вытягивание денег. Очень печально.
avatar
Ну вот… какое расстройство!
avatar
А что у меня вчера было! Что было!
Позавчера я, сама(!), построила себе трактор, и вот вчера набралась смелости опробовать его, отвезти грузы из Оазиса в замок 2-х корон. Запаслась топливом, поехала. Было немного страшно в одиночку, наслушалась же рассказов о всяких злостных и вредных личностях, но нет, всё было тихо и спокойно. Проехала Землю Говорящих Камней, проехала по улочкам Мерианхольда, уже почти доехала до замка, как вдруг… авария! Мой трактор съехал одним колесом с моста и застрял!

Ни туда — ни сюда. Что делать? Счастье было так близко! В отчаянии плачусь в чат семьи, но время такое — лишь один человек еще там. Однако он моментально откликнулся и прилетел на помощь. И вот мы, на этом злосчастном мосту, под покровом ночи, нервно оглядываясь по сторонам, выгружаем паки перед мостом, чтобы я могла перепризвать трактор. Гриз бегает кругами и свирепо сверкает глазами, я в отчаянии прыгаю по трактору, потому что грузы никак не желают выниматься… Повезло! Мимо так никто и не прошел и операция завершилась успешно. Однако теперь это место у меня в голове помечено красным крестиком как аварийно опасное и буду я его проезжать теперь очень осторожно.