Sony, между прочим тырит идеи не только в области онлайн игр. Свою VR с блекджеком они тоже захотели. Впрочем давайте судить трезво, SONY — японская компания, с чисто японским мышлением «улучшателей» — покупаем/заимствуем чужие наработки, переделываем на свой лад, выпускаем как новый продукт.
Я не против free-to-play. Ну, то есть он мне как не нравился, так и не нравится, но я готов дискутировать с теми, кто говорит о нем честно. Читая каждое обновление игрового магазина в Archeage со всеми этими удочками, вутриигровые аналоги которых недостижимы сейчас по уровню, баркасами, для постройки которых нужны очень редкие материалы, или просто кредитная карточка для оплаты его же в магазине, быстроногими ослами и прочей гадостью, я чувствую унижение. Ничего даже близкого с уважением по отношению к игроку в этом для меня нет. Никакой свободы и никаких правил честной игры. Поэтому у термина «Свобода Играть» оба слова имеют тайное значение.
Да, в последнее время это витает в воздухе. Слишком много правильных слов за которыми скрывается что-то радикально противоположное. В итоге не веришь уже ничему.
В качестве абстрактного облачка смысла ваш пост выглядит красиво. На деле иначе.
«Изюминка», понимаете ли, возникает не случайно сама по себе, а всё-таки является продолжением намерения автора, частицей уникальности его личности. Какая изюминка есть у данной поделки? Я что-то не вижу. Атрон о чём-то не упомянул?
Кажется, он просто бзднул и не заметил. Чистая ахинея. Но большинству игроков данная аналогия понравится, ведь именно они понесут денежки этим «музыкантам».
К сожалению или к счастью нужно все.
При появлении нового проекта может появиться хотя бы 1 маленькая изюминка которая позже перерастет в отдельный проект. Чем больше всего появляется тем больше шансов, что мы приблизимся к «идеалу»
На текущий момент есть 4 игры project Zomboid; DayZ; Rust;7 days to die;
И каждая из них не завершенная, но в каждой из них есть деталь «идеального» survival.
Так что пусть все кому не лень делают игры, каждый даже сосед Василий.
Кстати в качестве рекламы проекта(очень за него радею) unlok.ca
Профессионалов там четыре-пять — Аранзеб, Джин, Таян (которые слишком ценны для хотя бы своего народа, чтобы посылать их в качестве бойцов спецназа), Мелисара и, возможно, Олло. Ну хорошо, без летописца ни шагу, но зачем им была танцовщица?? И та же Орхидна — слишком странный выбор.
На группу друзей они тоже не тянут — там были представители всех условно-хороших рас, если не ошибаюсь, слишком разные слои общества и род занятий, слишком много противоречий (что и показали дальнейшие события).
1. Насчет охраны вроде бы все ясно. Во-первых состав в целом не неженки а профессионалы. Маленькая группа спецназа пройдет там, где не пройдет караван с обозом.
2. Явного противоречия в старте я не вижу. Первоначально решение друзей, затем лобби во дворцах и уже официоз
Это оно конечно да… Но ведь 5 грузов вместо одного! Так велико искушение, что даже готов терпеть вонь от экологичного топлива… Я не говорю уж о процессе его изготовления. :)
*ворчливым тоном*
Вот она, техника-то ваша! В наше время ездили, помню, от Саммерфилда до Стоунбриджа на ослике и, ежели морковка была свежая, всегда благополучно товар довозили!
Дополню все-таки тут, вместо заметок на полях.
Я не люблю Луция. Он дамский угодник — это вам любой барашек подтвердит, и на Востоке, и на Западе. Единственное, что он находит нужным сказать о девице Мэриан — то, что она хорошенькая. Он получает приглашение задержаться от восточной барышни, и хвастает об этом на весь свет. Но главное — Луций эгоист. Я встретила его в храме, где разглядывала барельефы. Там были изображены Двенадцать, Изначальный континент и момент подвига Нуи. И что нашел нужным сказать мне этот герой, глядя на самопожертвование свой возлюбленной? А ничего, он смотрит на соседний барельеф и замечает, что его, Луция, изобразили не совсем правдоподобно!
К этой истории у меня тоже немало претензий:
1) Старт экспедиции. Тут все выглядит как личное решение группы товарищей, но ведь участники там совсем не простые приключенцы из таверны. А если в экспедицию отправляли достойнейших — то почему с ними не было охраны? Или состав 6 девушек, 6 юношей — обязательное условие, почти как для визита к Минотавру?)
2) Луций следит за Орхидной, но почему-то тот момент, когда она почти падает в пропасть (см. видео), он упускает. Или этот момент только для зрелищности добавлен?
3) Они разбиваются на пары, но Луций вместо того, чтобы идти в этом жутком месте за своей возлюбленной, почему-то следует за Орхидной.
4) Еще один известный из истории Экспедиции момент — когда Двенадцать, спустившись по ступеням, пишут свои имена на камне. Он отражен даже в квесте в игре. Но в рассказе Луция для него не остается места — лестница привела их к горе костей, и вряд ли у них появилось желание оставлять записки на память.
Хозяйке на заметку.
В списке «общих» скиллов, там где танцы и эмоции, есть один под названием «вернуть питомца» или что-то вроде того. На иконке нарисован то ли дилижнас, то ли трактор. Так вот, этот скилл перепризывает транспортное средство, если оно застряло. Даже гружёное.
А что у меня вчера было! Что было!
Позавчера я, сама(!), построила себе трактор, и вот вчера набралась смелости опробовать его, отвезти грузы из Оазиса в замок 2-х корон. Запаслась топливом, поехала. Было немного страшно в одиночку, наслушалась же рассказов о всяких злостных и вредных личностях, но нет, всё было тихо и спокойно. Проехала Землю Говорящих Камней, проехала по улочкам Мерианхольда, уже почти доехала до замка, как вдруг… авария! Мой трактор съехал одним колесом с моста и застрял!
Ни туда — ни сюда. Что делать? Счастье было так близко! В отчаянии плачусь в чат семьи, но время такое — лишь один человек еще там. Однако он моментально откликнулся и прилетел на помощь. И вот мы, на этом злосчастном мосту, под покровом ночи, нервно оглядываясь по сторонам, выгружаем паки перед мостом, чтобы я могла перепризвать трактор. Гриз бегает кругами и свирепо сверкает глазами, я в отчаянии прыгаю по трактору, потому что грузы никак не желают выниматься… Повезло! Мимо так никто и не прошел и операция завершилась успешно. Однако теперь это место у меня в голове помечено красным крестиком как аварийно опасное и буду я его проезжать теперь очень осторожно.
Дико плюсую.
«Изюминка», понимаете ли, возникает не случайно сама по себе, а всё-таки является продолжением намерения автора, частицей уникальности его личности. Какая изюминка есть у данной поделки? Я что-то не вижу. Атрон о чём-то не упомянул?
При появлении нового проекта может появиться хотя бы 1 маленькая изюминка которая позже перерастет в отдельный проект. Чем больше всего появляется тем больше шансов, что мы приблизимся к «идеалу»
На текущий момент есть 4 игры project Zomboid; DayZ; Rust;7 days to die;
И каждая из них не завершенная, но в каждой из них есть деталь «идеального» survival.
Так что пусть все кому не лень делают игры, каждый даже сосед Василий.
Кстати в качестве рекламы проекта(очень за него радею) unlok.ca
На группу друзей они тоже не тянут — там были представители всех условно-хороших рас, если не ошибаюсь, слишком разные слои общества и род занятий, слишком много противоречий (что и показали дальнейшие события).
H1Z1 — не нужно.
2. Явного противоречия в старте я не вижу. Первоначально решение друзей, затем лобби во дворцах и уже официоз
Вот она, техника-то ваша! В наше время ездили, помню, от Саммерфилда до Стоунбриджа на ослике и, ежели морковка была свежая, всегда благополучно товар довозили!
Я не люблю Луция. Он дамский угодник — это вам любой барашек подтвердит, и на Востоке, и на Западе. Единственное, что он находит нужным сказать о девице Мэриан — то, что она хорошенькая. Он получает приглашение задержаться от восточной барышни, и хвастает об этом на весь свет. Но главное — Луций эгоист. Я встретила его в храме, где разглядывала барельефы. Там были изображены Двенадцать, Изначальный континент и момент подвига Нуи. И что нашел нужным сказать мне этот герой, глядя на самопожертвование свой возлюбленной? А ничего, он смотрит на соседний барельеф и замечает, что его, Луция, изобразили не совсем правдоподобно!
К этой истории у меня тоже немало претензий:
1) Старт экспедиции. Тут все выглядит как личное решение группы товарищей, но ведь участники там совсем не простые приключенцы из таверны. А если в экспедицию отправляли достойнейших — то почему с ними не было охраны? Или состав 6 девушек, 6 юношей — обязательное условие, почти как для визита к Минотавру?)
2) Луций следит за Орхидной, но почему-то тот момент, когда она почти падает в пропасть (см. видео), он упускает. Или этот момент только для зрелищности добавлен?
3) Они разбиваются на пары, но Луций вместо того, чтобы идти в этом жутком месте за своей возлюбленной, почему-то следует за Орхидной.
4) Еще один известный из истории Экспедиции момент — когда Двенадцать, спустившись по ступеням, пишут свои имена на камне. Он отражен даже в квесте в игре. Но в рассказе Луция для него не остается места — лестница привела их к горе костей, и вряд ли у них появилось желание оставлять записки на память.
В списке «общих» скиллов, там где танцы и эмоции, есть один под названием «вернуть питомца» или что-то вроде того. На иконке нарисован то ли дилижнас, то ли трактор. Так вот, этот скилл перепризывает транспортное средство, если оно застряло. Даже гружёное.
Позавчера я, сама(!), построила себе трактор, и вот вчера набралась смелости опробовать его, отвезти грузы из Оазиса в замок 2-х корон. Запаслась топливом, поехала. Было немного страшно в одиночку, наслушалась же рассказов о всяких злостных и вредных личностях, но нет, всё было тихо и спокойно. Проехала Землю Говорящих Камней, проехала по улочкам Мерианхольда, уже почти доехала до замка, как вдруг… авария! Мой трактор съехал одним колесом с моста и застрял!
Ни туда — ни сюда. Что делать? Счастье было так близко! В отчаянии плачусь в чат семьи, но время такое — лишь один человек еще там. Однако он моментально откликнулся и прилетел на помощь. И вот мы, на этом злосчастном мосту, под покровом ночи, нервно оглядываясь по сторонам, выгружаем паки перед мостом, чтобы я могла перепризвать трактор. Гриз бегает кругами и свирепо сверкает глазами, я в отчаянии прыгаю по трактору, потому что грузы никак не желают выниматься… Повезло! Мимо так никто и не прошел и операция завершилась успешно. Однако теперь это место у меня в голове помечено красным крестиком как аварийно опасное и буду я его проезжать теперь очень осторожно.