В таком случае, буду проситься к вам в дискуссии. Есть только один момент — я не могу обещать активного участия, свободное время появляется сейчас ну очень эпизодически :) Обычно, только на почитать и хватает…
Как дите малое. Ему скажи не лезть в банку с вареньем, так оно тут же по локоть влезет.
Я уже настоятельно просила удалиться из дискусси тех, кто не собирается обсуждать тему дискуссии. Про личные обиды можно писать в своем блоге.
А еще интересный момент, если человеку поставили один минус и один плюс, что в итоге дает ноль, то тыкнуться в этот ноль и узнать кто какой знак поставил невозможно.
Баркас цепляется за дно с помощью гарпуна и уходит под воду. Сверху появляется шхуна, баркас разрывает веревку, архимедова сила выталкивает его наверх и шхуна возносится в небеса.
Как это работает? Ты кладешь что-то на землю, чтобы кто-то подошел и подобрал? Как называется эта функция, не «выбросить» случайно? Есть какие-то другие способы передачи этих паков?
Мне все это сильно напоминает Еву и тамошние вечные драмы с контейнерами и вреками. Там, собственно, целый пласт геймплея развился вокруг абьюза функции «выбросить» (jettison) т.н. «мирными игроками», и контрабьюза т.н. «крысами».
Не, та заметка норм была) Эта — провокационная)
А вообще мне было бы очень любопытно посмотреть на кружок по интересам, где комментировать можно только избранным. :)
Так удачно вписывается в концепт ММОзга! (ну, тут этот самый тег, которого до сих пор нет) :)
А если вернуться к теме АА — я её ненавижу и люблю. :) Ненавижу за самый задротский в моей жизни крафт! Декораторство… но, блин, когда прокает долгожданное… Это такое счастье! Может, в этом секрет корейских игр?
Это из-за технической невозможности открыть доступ для чтения или от нежелания выставлять на обозрение внутренний процесс?
Если бы я могла ограничить количество участников в дискуссии, но оставить ее в открытом для чтения доступе — разумеется, я бы так и поступила. Но такой возможности, увы, нет :(
Понимаю, очень сложная ситуация. И прошу прощения за это. Боюсь простого решения в ней не получится, ну только если ждать пока обиженные остынут, но скорей всего это займет очень много времени.
Я правильно понимаю, что в море ты можешь потопить всякого, кто к тебе приблизится, и тебе за это ничего не будет, а при передаче и стражниках, тебе наваляют за атаку?
Если в море ты топишь представителя вражеской фракции, то тебе ничего не будет. Если топишь представителя своей, то тебе начисляется карма, если кто-то заюзает пятна крови, конечно.
А любая агрессия в присутствии стражников повлечет за собой практически мгновенную смерть для атакующего, да.
А в чем заметка провокационная? Баг есть? Есть. От него можно защититься? Нельзя. Заметка написана эмоционально — ну извините, в такой ситуации сложно не быть эмоциональной. Дело даже не в конкретной потере, а в общем чувстве беззащитности перед чем угодно, перед любым гаденышем, который сочтет нужным читерским способом взять у тебя все что угодно, куда уже вложено твое время и к чему ты уже успела прикипеть душой и полюбить. Умножь это еще на несовершенства коммуникации мейл.ру и на странную сложность багрепортов — и получаем что есть. Я бы лично в такой ситуации сначала бы много материлась, а потом отменила бы подписку. Но, видимо, девушки слишком любят АА для такого :)
Это не значит, что мне не обидно такое читать. И я расстраивался. Злопыхатели могут потирать руки. Я скрывать не буду — расстраивался, когда обо мне говорили плохо и несправедливо. Расстраивался, когда большинство проходило при этом мимо. Расстраиваюсь сейчас, когда здесь пишут обо мне так, как пишут, и о том, что «администрация может закрыть, администрация может запретить», хотя «администрация» пашет на этот ресурс второй год, ни разу не подав даже тени повода для таких подозрений или обсуждения вероятности подобных действий. Просто такие правила этой игры. Время рассудит.
Я уже настоятельно просила удалиться из дискусси тех, кто не собирается обсуждать тему дискуссии. Про личные обиды можно писать в своем блоге.
Мне все это сильно напоминает Еву и тамошние вечные драмы с контейнерами и вреками. Там, собственно, целый пласт геймплея развился вокруг абьюза функции «выбросить» (jettison) т.н. «мирными игроками», и контрабьюза т.н. «крысами».
А вообще мне было бы очень любопытно посмотреть на кружок по интересам, где комментировать можно только избранным. :)
Так удачно вписывается в концепт ММОзга! (ну, тут этот самый тег, которого до сих пор нет) :)
А если вернуться к теме АА — я её ненавижу и люблю. :) Ненавижу за самый задротский в моей жизни крафт! Декораторство… но, блин, когда прокает долгожданное… Это такое счастье! Может, в этом секрет корейских игр?
У ArcheAge есть потенциал.
А у мейлов?
Это из-за технической невозможности открыть доступ для чтения или от нежелания выставлять на обозрение внутренний процесс?
А любая агрессия в присутствии стражников повлечет за собой практически мгновенную смерть для атакующего, да.