Я не буду сильно расписывать свое мнение относительно мейла, но по-моему Кьярра давно должна была понять во сколько мейл ценит своих игроков — это видно по другим проектам.
А по поводу компенсации скажу: я играл на китайских серверах Aion в далеком уже 2010 году и там только за внеплановый даунтайм людям начислялись заточки высокого грейда и прочие вкусные плюшки. Кроме того в Китае действовала посекундная тарификация игрового времени ( считалось только время проведенное в игре) и принудительный кик персонажа каждые восемь часов игры без перерыва — забота о здоровье нации — ты обязан отдохнуть минимум два часа. Это решение бы очень помогло мейлу на старте… как и открытие самых заселенных серверов в последнюю очередь. Но что теперь уже сделаешь…
Если нельзя дифференцировать компенсацию, то равная компенсация не будет компенсацией по определению. По-моему, это очевидно.
То есть то, что они не могут получить данные и дифференцировать компенсацию, является поводом для того, чтобы никому ничего не компенсировать?
Иными словами, они не могли обеспечить нормальную работу серверов, не могли доставить нам купленные НРД, теперь они не могут узнать, кому и как много они были должны — и это причина, по которой они могут «извиниться» перед нами бессмысленной подачкой в виде 10 предоплаченных дней? И нас, как пользователей и обманутых потребителей, это не должно коробить?
Мне кажется, когда-то мы с тобой обсуждали этот вопрос, и пришли к выводу, что извинения действительно должны быть подкреплены некоей достойной компенсацией. Видимо, я неправильно тебя поняла тогда.
Я вас понимаю, очень жаль что нельзя узнать настройки уже созданного персонажа. Ведь как я понял персонажами которые были созданы до 16го числа уже не войти в редактор, даже если в игру еще не заходили :( Надеюсь, что я ошибаюсь!
Повторюсь, но вы вынуждаете меня повторяться: поэтому вы приняли решение ничего не компенсировать?
Потому что в связи с потерей данных нельзя дифференцировать компенсацию. Сергей написал об этом, насколько я понял. Если нельзя дифференцировать компенсацию, то равная компенсация не будет компенсацией по определению. По-моему, это очевидно.
Наличие уютной компании, с одинаковыми интересами и взглядами на игру, все же важнее чем фракция. Бег по миру «в одиночестве» не принесет столько положительных эмоций.
Многим игрокам важно знать, что их НРД, уже вложенные в недвижимость, не пропадут, поскольку иное превращает их ранний доступ в обычный доступ 22 февраля, с возможностью сохранить настройки внешности определенного персонажа.
Нужно еще узнать, распространяется ли это на персонажей, которые были созданы до запуска серверов. Ты же по сути еще не заходила этим персонажем в игру. Могут и не перенести.
А по поводу компенсации скажу: я играл на китайских серверах Aion в далеком уже 2010 году и там только за внеплановый даунтайм людям начислялись заточки высокого грейда и прочие вкусные плюшки. Кроме того в Китае действовала посекундная тарификация игрового времени ( считалось только время проведенное в игре) и принудительный кик персонажа каждые восемь часов игры без перерыва — забота о здоровье нации — ты обязан отдохнуть минимум два часа. Это решение бы очень помогло мейлу на старте… как и открытие самых заселенных серверов в последнюю очередь. Но что теперь уже сделаешь…
Иными словами, они не могли обеспечить нормальную работу серверов, не могли доставить нам купленные НРД, теперь они не могут узнать, кому и как много они были должны — и это причина, по которой они могут «извиниться» перед нами бессмысленной подачкой в виде 10 предоплаченных дней? И нас, как пользователей и обманутых потребителей, это не должно коробить?
Мне кажется, когда-то мы с тобой обсуждали этот вопрос, и пришли к выводу, что извинения действительно должны быть подкреплены некоей достойной компенсацией. Видимо, я неправильно тебя поняла тогда.
— очень развернуто, подглавка «Их решение».
Речь шла о том, что в WoW старт не являлся столь важным периодом для игры, и мало что определяет в жизни обычного игрока.
Однако, вот это немного задело:
Какому-то Archeage, локализаванному какой-то Mail.ru даже сегодня до WoW как до Луны пешком.
Потому что в связи с потерей данных нельзя дифференцировать компенсацию. Сергей написал об этом, насколько я понял. Если нельзя дифференцировать компенсацию, то равная компенсация не будет компенсацией по определению. По-моему, это очевидно.
Девиз:
Многим игрокам важно знать, что их НРД, уже вложенные в недвижимость, не пропадут, поскольку иное превращает их ранний доступ в обычный доступ 22 февраля, с возможностью сохранить настройки внешности определенного персонажа.
Не надо пускать на самотек.