Это еще неплохо, мне в робе на 20м уровне оставила меньше половины ХП, благодаря скорости тримарана удалось удрать. Были бы мы на лодке — как минимум я не доплыла бы. Знаю человека, который вот так неудачно сплавал… пять раз.
Если не считать отсутствия 3Д-видеокарты на данный момент, как класс вообще, мой «пылесос» всосет в себя все эти требования и даже не заметит. Я только одно не понял, в рекомендуемых требованиях относительно минимальных (для АМД) указан Х6 взамен Х3. То есть, ура-ура! наконец-то будет что-то, активно использующее многоголовость «камешков»? :)
Абсолютно предсказуемые итоги голосования. В целом, я вообще против того, что бы играть джойстиком или вытаскивать из под стола HOTAS. Не хочу. Я хочу — мышью. Как в «Приватирах» :)
С другой стороны, пусть дадут пинка под зад производителям и те выпустят новую версию своего старого Г. (прошу прощения, но все HOTAS, которые есть на рынке — полный хлам, только хлам от ТМ в два раза дороже хлама от сайтек :) потому у меня два Ха, которые я уже устал чинить и восстанавливать). Так вот,… новую версию старого, но уже с этикеткой «RSI / SC».
Поэтому я проголосовал «правильно». И попал на все 100%. Кроме последнего ответа, последнего пункта — он не корректен :)
ЗЫ. HOTAS — это не «Джойстик с регулятором тяги» — третья ось (для тяги) сейчас на любой двухкнопочной китайской палки радости есть. HOTAS помимо этого должен иметь еще аналоговые оси для управления закрылками, шагом винта, желательно — оси на триммеры, на тормоза, аналоговое управление обзором и вооружением, несколько десятков десятков (это не опечатка) кнопок. Встроенную мышь. Дизайн для работы с ним не переключаясь на клавиатуру/мышь, возможность подключения дополнительных устройств (сейчас поддерживается только HOTASами от СН, для управления многомоторными самолетами). Все это богатство должно программироваться и переназначаться «от и до». И, желательно, еще и в онлайн режиме, в том числе и параметры загрузки осей самого джойстика. Ну и зачем такое богатство в SC? Для ручного управления маневровыми двигателями?
От ганкеров можно уходить по воду. К тому же к моменту, когда ты повезешь пак, ни одного тримарана еще не будет. Ну может будет один на сервер, но какова вероятность его встретить?)) Жуков можно оплывать. Единственная серьезная проблема — медуза. Я без понятия, как бороться с ней без инвиза, так что тут действительно проблема.
Ну, сейчас у нас народ постоянно таскает паки на «Кубу», хотя понятно, что это самое опасное место в игровом мире. Так что конкуренция будет везде. Просто в рамках конкурентной борьбы или ради грабежа в открытом море будут еще и убивать.
Мы с Белочкой очень хотим к тебе, в мир, где нет ганкеров, неадекватов и хамов, где медузы и морские жуки ни на кого не нападают и спокойно позволяют тебе плавать туда-сюда на лодке по открытому морю.
У нас вот такой роскоши нет, поэтому мы тебе страшно завидуем. Жаль, что мы на разных серверах будем играть — я бы хотела, чтобы ты своей везучей лодкой безопасно доставил меня с грузом нарциссов на Ост-Терру <3
Я не знаю, по какому принципу спавнится рыба (точнее чайки, символизирующие нужное место), но сомневаюсь, что их много будет в прибрежной зоне. А если и будут, представь себе конкуренцию)))
Или это наше комьюнити способно сделать ИВ из любой игры?
Отчасти да.
Нет, АА не слишком похож на EVE. Хотя станет похож больше, когда откроется третий материк. Но люди те же. Много из ла2, в меньшей степени — из EVE. Те же унылые аргументы типа «раз в игре это разрешено механикой, значит так и надо делать». Та же лексика, те же представления…
Рыбалка требует гораздо больше ор, чем сбор урожая, это вроде как достоверно. А временные затраты компенсируют риски легко. Не говоря уже о том, что выращивание дает 100% результат, а в рыбалке ты можешь потратить ор, но ничего не поймать.
С другой стороны, пусть дадут пинка под зад производителям и те выпустят новую версию своего старого Г. (прошу прощения, но все HOTAS, которые есть на рынке — полный хлам, только хлам от ТМ в два раза дороже хлама от сайтек :) потому у меня два Ха, которые я уже устал чинить и восстанавливать). Так вот,… новую версию старого, но уже с этикеткой «RSI / SC».
Поэтому я проголосовал «правильно». И попал на все 100%. Кроме последнего ответа, последнего пункта — он не корректен :)
ЗЫ. HOTAS — это не «Джойстик с регулятором тяги» — третья ось (для тяги) сейчас на любой двухкнопочной китайской палки радости есть. HOTAS помимо этого должен иметь еще аналоговые оси для управления закрылками, шагом винта, желательно — оси на триммеры, на тормоза, аналоговое управление обзором и вооружением, несколько десятков десятков (это не опечатка) кнопок. Встроенную мышь. Дизайн для работы с ним не переключаясь на клавиатуру/мышь, возможность подключения дополнительных устройств (сейчас поддерживается только HOTASами от СН, для управления многомоторными самолетами). Все это богатство должно программироваться и переназначаться «от и до». И, желательно, еще и в онлайн режиме, в том числе и параметры загрузки осей самого джойстика. Ну и зачем такое богатство в SC? Для ручного управления маневровыми двигателями?
У нас вот такой роскоши нет, поэтому мы тебе страшно завидуем. Жаль, что мы на разных серверах будем играть — я бы хотела, чтобы ты своей везучей лодкой безопасно доставил меня с грузом нарциссов на Ост-Терру <3
Нет, АА не слишком похож на EVE. Хотя станет похож больше, когда откроется третий материк. Но люди те же. Много из ла2, в меньшей степени — из EVE. Те же унылые аргументы типа «раз в игре это разрешено механикой, значит так и надо делать». Та же лексика, те же представления…
«Можно вывезти девушку из деревни. Но нельзя вывезти деревню из девушки» ©