То есть, ура-ура! наконец-то будет что-то, активно использующее многоголовость «камешков»? :)
Ну да, а у интела квад кор против дуал кор. Воксели — это такая классная штука, что их обсчёт легко распараллеливается, так что чем больше ядер, тем лучше.
Еще раз, читаем внимательно: за то время, что растут бананы, успеет набраться предостаточно ор и скопиться достаточно голды для всего, с запасом. Саженцы и семена стоят копейки, посадка ор не требует. Пока все растет, спускаем ор на руду для камня. Так что все я учел, причем отрепетировал на запуске Мелисары.
Бету ниасилел — как-то уныловато, бездушно и примитивно, хотя и сделано на уровне, ни модельки ни тестурки ни эффекты не раздражают, корейщиной и китайщиной не пахнет. Даже кАллоды и то на лоулвле интереснее играть. Может хайлвл контент и интересен, но я до него не доползу даже через силу. Лучше подожду драенор в вове и месяцок погоняю.
Ок даже если так, то даже если ты первым сделаешь пугало, все равно рано или поздно, играя соло, ты упрешься в некий потолок.
Нет, вы действительно не поняли, о чем мы тут говорим. Речь шла о, я процитирую:
Пострадают те коллективы, которые хотят жить на территории компактно, поскольку заклаймить территорию под КП будет крайне сложно. И чем она больше, эта КП, тем меньше шансов у ее членов на совместное проживание — пока они будут с десятой попытки плыть на осле до Ост-Терры или копить силами своего коллектива на тримаран, территория быстро будет занята пугалами. Налог не остановит тех, у кого изначально были «широкие планы», вроде покупки второго аккаунта с РД. Он станет препятствием для самых «честных»;
т.е. исключительно о старте и процессе занимания мест под пугало. Мы тут вовсе не о перспективах соло игрока говорим, не надо сбиваться с темы, не будьте вторым Орготой =))
К тому же ты не учел ОР, которое будет потрачено на сбор ресурсов и голду, которая на них же и уходит. Соло-игрок сможет в короткое время столько сделать? Я сомневаюсь…
Еще раз, читаем внимательно: за то время, что растут бананы, успеет набраться предостаточно ор и скопиться достаточно голды для всего, с запасом. Саженцы и семена стоят копейки, посадка ор не требует. Пока все растет, спускаем ор на руду для камня. Так что все я учел, причем отрепетировал на запуске Мелисары.
Ок даже если так, то даже если ты первым сделаешь пугало, все равно рано или поздно, играя соло, ты упрешься в некий потолок.
Так с этим никто и не спорит. Тут уже много писали о том, что АА — это даже не просто групповая игра, это игра, ориентированная на большие зерги. И соло-игроку в ней будет трудно, а с какого-то уровня развития и невозможно.
Но спор-то шел не об этом. А о том, что на начальном этапе вполне можно поставиться соло. С этим ты спорил.
Те зерг-гильдии, что я видел сейчас, на 90% состоят из человеческого мусора. Это нормальное следствие системы «берем всех». А это, в свою очередь, следствие механики АА, которая в массе мест требует бессмысленных пеонов и грунтов.
Возможно (хотя я все слабее в это верю) на более позднем этапе выделятся команды поадекватнее. Но пока присоединяться к тому, что на виду, как-то брезгливо.
Хороший компромисс — это команда среднего размера, более-менее дружная. Но в итоге она все равно будет проигрывать зергам, в том числе и в скорости развития.
Ок даже если так, то даже если ты первым сделаешь пугало, все равно рано или поздно, играя соло, ты упрешься в некий потолок. Когда большая часть гильдий уже оденется в 44 шмот, ты будешь все равно ходить в 40-м. Паки тебе придется возить для шмота, профу тоже качать самим, собирать ресурсы тоже самим.
Один, если не идиот, и не полезет на десятерых. Зачем это ему? А избежать зерга одиночке в ММО вообще никогда проблем не составляло. Зерг большой, его издалека видать.
Заметим, если не идиот. А бывают. Т.е. это отменяет это:
нормальный соло-игрок по определению рукастей и предприимчивее
Да какая, блин, разница что там будут делать крупные гильдии? Куркума и Ко растут фиксированное количество времени и от количества человек быстрее они расти не станут. Не говоря уже о бананах. Т.е. ресурсы для пугала ни одна гильдия не сможет получить быстрее, чем любой соло игрок. Пока будут расти бананы, ты в любом случае успеешь собрать нужное количество куркумы, хлопка и камня. Есть аргументы? Давайте их, а не ваших «розовых пони».
Возможно, но скорость катамарана намного больше, чем лодки. И мест в мире ограничено под постройку пугал. Чем быстрее мы перевезем пак для выполнения квеста, тем лучше. Нам его нужно только перевести.
К тому же ты не учел ОР, которое будет потрачено на сбор ресурсов и голду, которая на них же и уходит. Соло-игрок сможет в короткое время столько сделать? Я сомневаюсь… Хотя будет рис…
Один, если не идиот, и не полезет на десятерых. Зачем это ему? А избежать зерга одиночке в ММО вообще никогда проблем не составляло. Зерг большой, его издалека видать.
Практически для всех игр (включая ММО) я использую G13. Уже вторую, на первой после нескольких лет интенсивного пинания умер джойстик. И пока ничего более интересного и удобного не попадалось, хотя я люблю экзотическую периферию и экспериментировал с массой девайсов разных типов, последней проверенной экзотикой была райзеровская гидра.
Ники появляются за 20 метров от тебя. За это время ты просто не успеешь ничего сделать.
На нормальных настройках графики любое судно видно далеко-далеко. Ни разу не за 20м. А ники неважны вообще.
Когда соло игрок соизволит поднять свою мягкую точку и перевести на маленькой квестовой лодочке пак на большое пугало
Замечательно перевез на весельной лодке пак на большое пугало. На Луции. С первого раза. На 20 лвл. Единственная проблема — медуза, но я от нее смог уйти. Жуки легко обходятся, это вообще не опасность.
И вообще нормальный соло-игрок по определению рукастей и предприимчивее, чем тупни из зерг-гильдий :)
От ганегеров ты под воду не уйдешь, просто не успеешь. Ники появляются за 20 метров от тебя. За это время ты просто не успеешь ничего сделать.
Уходил. Успевал. ЧЯДНТ? Ники мне видеть не нужно. Достаточно видеть тримаран.
Ты смотришь на игру как соло игрок, и очень однобоко.
Я не смотрю на игру, я смотрю на возможность получения большого пугала на старте. По-моему вы вообще не въезжаете, о чем тут идет речь.
для крупных гильдий будет не проблемой собрать 2-3 катамарана на каждую конст-пати и как минимум отвозить свои паки и гангать в море одиночек
Да какая, блин, разница что там будут делать крупные гильдии? Куркума и Ко растут фиксированное количество времени и от количества человек быстрее они расти не станут. Не говоря уже о бананах. Т.е. ресурсы для пугала ни одна гильдия не сможет получить быстрее, чем любой соло игрок. Пока будут расти бананы, ты в любом случае успеешь собрать нужное количество куркумы, хлопка и камня. Есть аргументы? Давайте их, а не ваших «розовых пони».
От ганкеров можно уходить по воду. К тому же к моменту, когда ты повезешь пак, ни одного тримарана еще не будет. Ну может будет один на сервер, но какова вероятность его встретить?))
От ганегеров ты под воду не уйдешь, просто не успеешь. Ники появляются за 20 метров от тебя. За это время ты просто не успеешь ничего сделать. Под водой тебе нужен воздух, который очень быстро закончится.
Ты смотришь на игру как соло игрок, и очень однобоко. Даже на збт, кап брали уже на 2-3 сутки, и это были не одиночки. АА — не соло игра. Каждый клан, каждое пати уже настроено на войну за все, за ресурсы, за места.
Кто первый, тот и сьел. Когда соло игрок соизволит поднять свою мягкую точку и перевести на маленькой квестовой лодочке пак на большое пугало будет вот что:
1) мест для большого пугала с каждой минутой будет меньше
2) в море его 100% съедят жуки
3) для крупных гильдий будет не проблемой собрать 2-3 катамарана на каждую конст-пати и как минимум отвозить свои паки и гангать в море одиночек.
не знаю кто это)
Ты пробовал на своем пугале или общественном?
Казуальный ад.
т.е. исключительно о старте и процессе занимания мест под пугало. Мы тут вовсе не о перспективах соло игрока говорим, не надо сбиваться с темы, не будьте вторым Орготой =))
Еще раз, читаем внимательно: за то время, что растут бананы, успеет набраться предостаточно ор и скопиться достаточно голды для всего, с запасом. Саженцы и семена стоят копейки, посадка ор не требует. Пока все растет, спускаем ор на руду для камня. Так что все я учел, причем отрепетировал на запуске Мелисары.
Но спор-то шел не об этом. А о том, что на начальном этапе вполне можно поставиться соло. С этим ты спорил.
Те зерг-гильдии, что я видел сейчас, на 90% состоят из человеческого мусора. Это нормальное следствие системы «берем всех». А это, в свою очередь, следствие механики АА, которая в массе мест требует бессмысленных пеонов и грунтов.
Возможно (хотя я все слабее в это верю) на более позднем этапе выделятся команды поадекватнее. Но пока присоединяться к тому, что на виду, как-то брезгливо.
Хороший компромисс — это команда среднего размера, более-менее дружная. Но в итоге она все равно будет проигрывать зергам, в том числе и в скорости развития.
Заметим, если не идиот. А бывают. Т.е. это отменяет это:
Возможно, но скорость катамарана намного больше, чем лодки. И мест в мире ограничено под постройку пугал. Чем быстрее мы перевезем пак для выполнения квеста, тем лучше. Нам его нужно только перевести.
К тому же ты не учел ОР, которое будет потрачено на сбор ресурсов и голду, которая на них же и уходит. Соло-игрок сможет в короткое время столько сделать? Я сомневаюсь… Хотя будет рис…
1 против 10. Кто выиграет? Один десятерых не перебьет.
Практически для всех игр (включая ММО) я использую G13. Уже вторую, на первой после нескольких лет интенсивного пинания умер джойстик. И пока ничего более интересного и удобного не попадалось, хотя я люблю экзотическую периферию и экспериментировал с массой девайсов разных типов, последней проверенной экзотикой была райзеровская гидра.
Зачем нужен HOTAS для SC — тоже не понимаю.
Замечательно перевез на весельной лодке пак на большое пугало. На Луции. С первого раза. На 20 лвл. Единственная проблема — медуза, но я от нее смог уйти. Жуки легко обходятся, это вообще не опасность.
И вообще нормальный соло-игрок по определению рукастей и предприимчивее, чем тупни из зерг-гильдий :)
Я не смотрю на игру, я смотрю на возможность получения большого пугала на старте. По-моему вы вообще не въезжаете, о чем тут идет речь.
Да какая, блин, разница что там будут делать крупные гильдии? Куркума и Ко растут фиксированное количество времени и от количества человек быстрее они расти не станут. Не говоря уже о бананах. Т.е. ресурсы для пугала ни одна гильдия не сможет получить быстрее, чем любой соло игрок. Пока будут расти бананы, ты в любом случае успеешь собрать нужное количество куркумы, хлопка и камня. Есть аргументы? Давайте их, а не ваших «розовых пони».
От ганегеров ты под воду не уйдешь, просто не успеешь. Ники появляются за 20 метров от тебя. За это время ты просто не успеешь ничего сделать. Под водой тебе нужен воздух, который очень быстро закончится.
Ты смотришь на игру как соло игрок, и очень однобоко. Даже на збт, кап брали уже на 2-3 сутки, и это были не одиночки. АА — не соло игра. Каждый клан, каждое пати уже настроено на войну за все, за ресурсы, за места.
Кто первый, тот и сьел. Когда соло игрок соизволит поднять свою мягкую точку и перевести на маленькой квестовой лодочке пак на большое пугало будет вот что:
1) мест для большого пугала с каждой минутой будет меньше
2) в море его 100% съедят жуки
3) для крупных гильдий будет не проблемой собрать 2-3 катамарана на каждую конст-пати и как минимум отвозить свои паки и гангать в море одиночек.