avatar
Вот поэтому вас и призывают не получать информацию из российских сми :)
avatar
Вот только на выходе в первом случае получается единственный предмет, обладающий набором свойств, который можно положить в инвентарь, унести с собой или передать. Во втором — это конструкция, являющаяся частью экстерьера или интерьера мира. Т.е. в плане процесса конечно и то и то можно назвать конструированием, но так как итоговые продукты совершенно разные по своей сути, то и подход к их созданию естественно отличается концептуально. Свободное строительство реализовать тупо проще, нежели свободный крафт. Не нравится пример с TIM, возьмем Симс, там конечно нет такой свободы, как в Майнкрафте, а также отсутствует редстоун, тем не менее большой простор для творчества присутствует, так как на руках инструменты, проверенные временем, схожие с инструментами пейнта. Кусок ландшафта вместо холста, молоток вместо кисти, лопата вместо рамки. С крафтом сложнее. Там наши труды должны привести не к рисунку на холсте/участке, а к цельному предмету, соответствующему игровой логике и балансу, Требований к разработчику системы здесь по-моему гораздо больше.

Это примерно как писать картину или собирать часы. Не берусь судить, что из этого сложнее, но подходы к процессу совершенно разные, хотя и то и то по сути — крафт =)))
avatar
hitzu , вы ведь не за геев боитесь? :)

Недавно поглядел часть его передачи, кажется «Вести недели» называется: ну да шоу, ну да старается вовлечь эмоционально зрителя. Но с другой стороны кто бы смотрел его передачу, если бы она была беспристрастной выкладкой событий произошедших в течении недели :) В частности я посмеялся (хотя тема совсем не веселая), где он с новости о шведском (кажется) гос.деятеле переключился на тему о экспериментах в 20-х годах прошлого века в революционной России с построением коммуны, в которой эмансипированные женщины имея свободные отношения с мужчинами в результате этих отношений отдают полученных детей на воспитание государства, а то в свою очередь воспитывает их согласно всем современным канонам секс.просвета, т.е. детям не достигшим совершеннолетия проводились соответствующие занятия и разрешались половые развлечения в любое время. В итоге повзрослевшие дети прошедшие такое обучение не умели получать удовольствие от жизни иными, кроме секса, способами. Это конечно ужас, но что рассмешило? А то что Киселев так всё завернул, что этот шведский гос.деятель оказался полным дураком и типо = пусть там не высовывается пока они у себя занимаются секс.просветом, Россия уже прошла этот горький урок и нас учить не нужно. В общем с точки зрения манипуляции зрителем я бы ему за этот сюжет поставил 5+, но с другой стороны такая речь скажем на базаре, а не в новостной передаче у меня бы вызвала восторг другого плана. Ведь как традиционалист я полностью согласен с данной оценкой. Так что Киселев как шоумен вполне себе ничего. Другое дело: увидим ли мы на своём веку общество которое будет свободно от подобных манипуляций — вот это вопрос :)
avatar
в последствии бесспорно.
не, если они настаивают, можно и в жаргонных терминах выражаться, просто зачем?

как там у классика:)
что ж ты фраер сдал назад не по масти я тебе?:)
avatar
Ну все-таки конструирование и крафт — разные вещи. А так The Incredible Machine была задолго до майнкрафта =))))
Вот как раз TIM — это скорее «зашитые рецепты». Большинство задачек на конструирование там были именно задачками, решающимися единственным способом. А в режиме свободного конструирования там отсутствует целеполагание — т.е. созданные конструкции лишены функционала.

Ну все-таки конструирование и крафт — разные вещи.
Не согласен. То есть вообще. Свободный крафт — это именно конструирование. Создание в такого рода крафте рецептов зелий в алхимии, заклинаний в магии, космических кораблей в KSP, или (чего я нигде пока не видел) каких-нибудь мечей или доспехов в медиевальном имитаторе кузнеца — это тоже конструирование. А иначе никак и не придумаешь.
avatar
Atron, согласен, выглядит как передергивание фактов, но я писал лишь вещи которые очевидны мне, но субьективны с точки зрения других читателей. Ведь я не претендую на роль беспристрастного судьи. В общем итоге мы выяснили (спасибо вам за терпение во время нашего общения), что Facebook и спец.службы с революцией в Египте — это тема сомнительная, для читателя который хочет быть беспристрастным.

Но вот что я скажу: когда мне говорят, что поезд ходит только по рельсам и неспособен на непредсказуемые маневры на ж.д. пути, я с большой долей вероятности могу допустить что он в 99 случаях из 100 придет из точки А в точку Б, исключая форсмажор. Так же и спец.службы — это их хлеб = внедрение и вербовка, управление процессами (социальными, политическими...). Поэтому я с большой долей вероятности могу допустить, что спец.службы не оставили без внимания группу революционно настроенных людей и довели её от пункта А в пункт Б.

Это просто моя позиция, я не претендую на истину в последней инстанции.
avatar
Хе-хе, нет, что ви, никаких агентов, ми пговегяли. :)

*Вырвалось*
avatar
Ну все-таки конструирование и крафт — разные вещи. А так The Incredible Machine была задолго до майнкрафта =))))
avatar
Игр с по-настоящему незашитыми рецептами крафта я на самом деле не знаю. Возможно что-то похожее было в SWG, да и то вряд ли. Половина-наполовину скорее, плюс много рандома.
Minecraft. Если говорить не о крафте предметов, он там зашит в игру, как везде. А вот конструирование механизмов и сложных работоспособных объектов — это самый настоящий не зашитый в игру крафт. Но это не ММО.
avatar
hitzu, простите сидел на мобильнике не мог посмотреть ваше видео, поэтому не отвечал :)

Радует ваша позиция разведения в стороны оппонентов путем доведения ситуации до абсурда и с хорошим юмором вдобавок :) Вот на злобу дня Цветаева:

Цветаева «Глотатели пустот, читатели газет!»
slova.org.ru/cvetaeva/chitateligazet/
avatar
Игр с по-настоящему незашитыми рецептами крафта я на самом деле не знаю.

Наиболее преуспела в этом плане ТЕС, где основа алхимии в эффектах каждого отдельного ингредиента, а рецепты носят скорей ознакомительный характер. Т.е. рецепты-то там защиты, но их тысячи =)))
avatar
а на их знании, что это значек топ клана.
И что если они полезут — огребут. Вы серьезно полагаете, что нубы на вас из уважения не нападали? Окститесь =))))
avatar
А я встречал много фанатов серии, которые от ТЕСО плюются и кричат «неторт».
Я встречал много фанатов, которые плюются и кричат «неторт» с каждой новой игрой в серии :D
avatar
А перенести сингловый ТЕС на онлайн рельсы не растеряв при этом мелочей, ИМХО, невозможно, да.
Мелочей? Да в ТЕС основа концепции «избранный ноунейм бродит по миру» и наличие нескольких тысяч таких ноунеймов тупо зарывает всю идею в землю =)))
avatar
А как насчет форумных ролевок?)))
1. Слишком много элементов отыгрыша отсутствуют. По сути, у нас голый текст. Т.е не используются интонации и вообще любое управление голосом, мимика, жестовые отыгрыши и т.п.
2. Слишком медленно и слишком много пауз, мешает вживанию в роль. Та же проблема бывает в настолках, которые по каким-то причинам разбиваются на множество мелких сессий.
3. Форумки провоцируют длинные тексты. диалог из коротких реплик в них встречается редко. Да и вообще любые динамичные ситуации. А именно они чаще всего вызывают эмоциональную сопричастность — чуть ли не самый главный элемент любой ролевой игры вообще.
avatar
Что касается сглаживания прицела, проблемы с «киселем» зачастую решаются отключением акселерации =)))
avatar
Самый полноценный вид ролевых игр, который я знаю — это настольные ролевки с фри-сеттингом
А как насчет форумных ролевок?)))
avatar
Мультофобия, и речь не об ММО =)))
avatar
мысль куда уж проще, все зависит от конкретной игры.
а) «если продержать «2 недели» значит, что противоположный альянс физически уничтожен»
как правило, такое бывает в играх с большими штрафами за смерть, с открытым пвп и т.д. Тоесть, в 1 из моментов один альянс «разбивает» другой по всем фронтам, начиная контролировать споты, данжи, босов, замки и прочие ключевые точки игры наращивая преимущество, проигравший в свою очередь начинает рассыпаться, идет отток игроков, массовая потеря влияния и через некоторое время перестает существовать. Очень яркий пример такого — русская ла2, где РоА сломала всех, контролируя все начиная от геройства и заканчивая эпиками. Играть людям не интересно, остались те, кто имеет с игры приток реальных денег. Но это ла2 в ней можно и 10 и 20к рублей получить, в играх же «попроще» просто падает онлайн, люди дурью маются.
б)«Если же «2 недели» это временный успех, все пытаются укрепиться, обрасти жирком и использовать текущие плюсы положения.» Доход с замка, какие-то функции доступные только владельцам и т.д. Как пример приведу ту же R2. замок дает отдельную ветку умений, имеет уникального торговца расходниками, тоесть дает преимущество в пвп. За то время пока замок у тебя, стараются максимально укрепиться, занять нужные контрольные точки на карте, найти союзников для защиты и т.д.
avatar
Ахтунг! Политика в треде! =))))