Насколько я помню, когда компания наших друзей оказалась в эльфийском лесу на них сразу направили натянутые луки. И вообще гномам в том лесу были не рады))
Ага, но, вот незадача, почему-то не убили без предупреждения. Хотя могли и им бы за это ничего не было. Ничего и никогда.
Если судить по Сильмариллиону, то обетов никто не соблюдал и все союзы были только сиюминутными)
Придется уличить вас в плохом знании первоисточника. :D
Клятва Финрода Барахиру, которая повлекла за собой смерть первого. Отдельно стоит отметить, что Финрод отлично понимал, чего ему будет стоить выполнение клятвы и все же не отказался от нее, хотя физически он мог это сделать и ему бы это ничего не стоило.
А вот союзы эльфов с эльфами, это да. Но, тут надо принять во внимание еще пару аспектов — отношения между эльфийскими князьями были омрачены события Валинора и прибытия в Белерианд, плюс… это же родственные разборки, черт побери. :)
Так и у меня запрет не физический, а правовой.
Насколько я помню, когда компания наших друзей оказалась в эльфийском лесу на них сразу направили натянутые луки. И вообще гномам в том лесу были не рады))
Ты не поверишь, но выбор будет такой же, если не разделять их на фракции вообще. Твой выбор лишь сводится к «могу убить гнома просто так или убить человека за штраф». А чтобы торговать, никаких красных и синих не нужно.
Так не было всегда. Об этом я и говорю. Люди были союзниками эльфов, эльфийские короли блюли обеты, данные людям и все практически как один шли на бой с Врагом.
Если судить по Сильмариллиону, то обетов никто не соблюдал и все союзы были только сиюминутными)
А если бы я понял, в какой теме надо отвечать про «красных гономов», то я бы сказал, что сама идея в рамках различных рас не очень удачна — так получатся сплошные вымершие расы как в «Старинных свитках».
Там есть один момент: после вайпа между ЗБТ и ОБТ обладатели 100$ паков получат 48 часовой гандикап на клайм самых крутых мест на сервере.
Вот это уже расстраивает. Теперь мне в ЭКНЛ хочется меньше… Бронирование геймплея за деньги? Нет уж, спасибо, в такую игру я играть не хочу. Ну разве что пойду на сервер, где не будет этого. Надеюсь будет такая возможность.
И тем не менее отличия в характере и месте проживания рас у Толкиена были. Это придавало индивидуальности каждой расе.
А дружба между Фродо, Гимли и тд. была их частным выбором. Т.е. это уже второй уровень взаимодействия. Первый уровень — расы (в темные времена допустим) особо друг с другом не дружат и не доверяют чужакам.
Я и хочу сказать, что неплохо бы в ММО ввести эти два уровня взаимодействия.
1) Безусловный — гномы и люди враги и
2) Условный — не смотря на это они могут дружить, общаться, торговать. Но это уже их личный выбор, а не выбор игры!
Это и есть та свобода воли о которой я говорю. По игре гном — «красный», враг, но у игроков всегда есть выбор во взаимоотношенях.
У игроков гномов по сути не будет выбора, так как не будет своего изолированного геймплея — только общий для всех.
Еще раз повторю: уникальность геймплея должна стимулироваться естественным образом, а не путем механических запретов. То, что ты предлагаешь — именно фракционная система парков. А обозвать ее можешь как угодно, как ты обзываешь игры казуальными или хардкорными, суть не меняется. И еще раз повторю: любой уникальный геймплей в ММО нивелируется альтами. Если уникальные фичи гномов будут заключаться в крафтильне, будут альтоводить исключительно ради крафтилень. Очень малый процент будет играть для того, чтобы его могли убить безнаказанно на поверхности.
Я к тому, что у него не было никаких однозначностей, все было непросто, всегда был сложный бэкграунд.
Отличия были следствием того, что все они жили в «темные времена». Гномы, кстати, давно уже были изгнаны из своих подземных царств и без проблем перемещались по поверхности.
Рассы плохо доверяют друг-другу, относятся с подозрением даже перд лицом страшного врага им трудно объединится.
Так не было всегда. Об этом я и говорю. Люди были союзниками эльфов, эльфийские короли блюли обеты, данные людям и все практически как один шли на бой с Врагом.
А уж тем более орки Толкиена, ну совершенно не похожи на бегающих в обнимку с эльфами игроков-орков.
В данном конкретном случае орки — олицетворение чистого зла.
А разве он не подчеркивал их отличия? Очень много написал о хоббитах, их характере, что живут в норках, не любят перемен и тд.
Гномье царство у него тоже почему то в недрах горы, а отнюдь не на поверхности.
Рассы плохо доверяют друг-другу, относятся с подозрением даже перд лицом страшного врага им трудно объединится.
А уж тем более орки Толкиена, ну совершенно не похожи на бегающих в обнимку с эльфами игроков-орков.
У игроков гномов по сути не будет выбора, так как не будет своего изолированного геймплея — только общий для всех. Из чего им тогда выбирать?
И у других игроков не будет выбора в определении своего отношения к гномам. Они не смогут их убить безнаказанно, следовательно им остается только «дружить».
А могут они прямо передать какой-либо предмет из рук в руки при встрече?
В таком случае предложенная мной система действительно близка РвР.
Что она дает? Свободу воли игрокам! Персонажа своей фракции убить безнаказано нельзя ( я говорю об общем правиле). А «красный» гном из обособленной расы дает игроку выбор стиля общения с ним. Грубо — он может как убить гнома (абсолютно без наказано) так и завязать с ним торговлю.
Если не делать гномов «красными» на поверхности земли, то изоляция не будет полной. Я уверен, что игроки гномы будут все так же тусить с другими игроками на поверхности в этом случае.
Так это же будет их выбор, разве нет? Ты то говоришь про тру песочницу со свободой выбора, то начинаешь вещать про изоляцию игровыми способами и принудительное фракционное разделение. Ты уж определись что ли.
Клятва Финрода Барахиру, которая повлекла за собой смерть первого. Отдельно стоит отметить, что Финрод отлично понимал, чего ему будет стоить выполнение клятвы и все же не отказался от нее, хотя физически он мог это сделать и ему бы это ничего не стоило.
А вот союзы эльфов с эльфами, это да. Но, тут надо принять во внимание еще пару аспектов — отношения между эльфийскими князьями были омрачены события Валинора и прибытия в Белерианд, плюс… это же родственные разборки, черт побери. :)
Насколько я помню, когда компания наших друзей оказалась в эльфийском лесу на них сразу направили натянутые луки. И вообще гномам в том лесу были не рады))
А если бы я понял, в какой теме надо отвечать про «красных гономов», то я бы сказал, что сама идея в рамках различных рас не очень удачна — так получатся сплошные вымершие расы как в «Старинных свитках».
А дружба между Фродо, Гимли и тд. была их частным выбором. Т.е. это уже второй уровень взаимодействия. Первый уровень — расы (в темные времена допустим) особо друг с другом не дружат и не доверяют чужакам.
Я и хочу сказать, что неплохо бы в ММО ввести эти два уровня взаимодействия.
1) Безусловный — гномы и люди враги и
2) Условный — не смотря на это они могут дружить, общаться, торговать. Но это уже их личный выбор, а не выбор игры!
Это и есть та свобода воли о которой я говорю. По игре гном — «красный», враг, но у игроков всегда есть выбор во взаимоотношенях.
Отличия были следствием того, что все они жили в «темные времена». Гномы, кстати, давно уже были изгнаны из своих подземных царств и без проблем перемещались по поверхности.
Так не было всегда. Об этом я и говорю. Люди были союзниками эльфов, эльфийские короли блюли обеты, данные людям и все практически как один шли на бой с Врагом.
В данном конкретном случае орки — олицетворение чистого зла.
Гномье царство у него тоже почему то в недрах горы, а отнюдь не на поверхности.
Рассы плохо доверяют друг-другу, относятся с подозрением даже перд лицом страшного врага им трудно объединится.
А уж тем более орки Толкиена, ну совершенно не похожи на бегающих в обнимку с эльфами игроков-орков.
*что то я часто стал словом «гандикап» пользоваться :)
И у других игроков не будет выбора в определении своего отношения к гномам. Они не смогут их убить безнаказанно, следовательно им остается только «дружить».
В таком случае предложенная мной система действительно близка РвР.
Что она дает? Свободу воли игрокам! Персонажа своей фракции убить безнаказано нельзя ( я говорю об общем правиле). А «красный» гном из обособленной расы дает игроку выбор стиля общения с ним. Грубо — он может как убить гнома (абсолютно без наказано) так и завязать с ним торговлю.