avatar
Ну в фентези мире у рас должен быть свой ярко выраженный характер. Чтоб ты сразу понимал, кто перед тобой: гном, орк или эльф.
В современных ММО такое понимание дают только текстурки персонажей. Образ же жизни, т.е. геймплей у всех игроков фактически одинаковый, за кого бы они не играли. Мне кажется это скучным. Поэтому и я считаю нужным подчеркнуть особенности каждой расы.
avatar
Оффтоп: Почитал наконец тему про бородатых гномих — до этого думал что «красные» гномы имеются в виду коммунисты)

Всё же лучше наверное такие дискуссии выделять в отдельные темы, а не писать в комментах не по теме — другим людям будет проще обратить внимание.
avatar
Можно ввести премиум, увеличивающий приток энергии и яркости.
avatar
Насколько я понимаю, в РвР с другой фракцией можно только драться, все остальные варианты взаимодействия ограничены либо вовсе отсутствуют.
Нет. Ты неправильно понимаешь. Даже в ВоВ можно торговать, есть кросс-фракционный аукцион. Он не слишком популярен, но он есть.

Общаться действительно нельзя, что и логично (разные языки). Но ввод возможности общения ничего принципиально не изменит. Кстати, несмотря на отсутствие общего чата, межфракционная кооперация встречается. А ведь это парк. Я бы сказал, ультимативный парк…
avatar
Очень интересная игра ни когда, не подумал бы, что она меня та увлечет.
avatar
Оргота, они очень ходульные выходят.

Как характеры мушкетеров у Дюма в первых книгах. В этом и проблема — зачем создавать ходульно-карикатурную расу?

Ты же пытаешься сделать их геймплей уникальным за счет искусственных подпорок. Выходит очень грубо.
avatar
Ну так и об этом я уже писал(
О различиях между РвР и мои вариантом.

Насколько я понимаю, в РвР с другой фракцией можно только драться, все остальные варианты взаимодействия ограничены либо вовсе отсутствуют.

В моей системе отсутствует только штраф за убийство гнома. Те. их можно убивать свободно. Но с ними можно взаимодействовать так же, как и с членами собственной фракции (общаться, торговать и тд)
avatar
Да и сама анимация более плавная и киношная стала…
avatar
Это да, сейчас уже сложно избежать вторичности в заметках на общеигровую тему.

Сейчас уже даже почти перестали пользоваться предлогом «писал коммент, а потом выделил в отдельную статью» — всё равно это теперь переливание из пустого в порожнее.

Может это назревает новая проблема ресурса, где уже успели всё обсудить)
avatar
И у меня бы тогда не было бы врагов, ибо все бы играли за крутых гномов, а не за скучных эльфов и людей.
avatar
«Красные» гномы — это один из вариантов осуществления моих идей на практике.
Есть что-то непоправимо нелогичное в игре, где одна из рас обособлена?
Вот не хотел я лезть в эту дискуссию, но, видишь ли, ты придумал классическую двухфракционную систему. Типа той, что в ВоВ. Отличия минимальны и непринципиальны для геймплея.
avatar
В ванильной KSP — внутри корабля никак. Только снаружи, через EVA (наведи мышью на иконку кербонавта справ снизу).
avatar
Если сейчас, например, Algori напишет заметку о своем видении ММО-игр (я знаю, что он не собирается), уверен, он соберет немалое количество плюсов.
Ты не поверишь… :) Ну, не о видении ММО в целом, уж очень тема большая. Об одном из аспектов. Если допишу, конечно :)
avatar
Рад помочь :)
avatar
Да я уже писал, что заново то все начинать.
И потом комментить мне значительно проще.
avatar
Если в ЭКНЛ будет все так, как я представляю, но с кривым интерфейсом:

avatar
Стиль хорош. Аж завидно…
avatar
Подскажите, пожалуйста, как перевести космонавта из одного корабля в другой (после стыковки)?
avatar
Тогда ну их нафиг, подожду марта.
avatar
В топ паке хитрые ЗБТ инвайты. Дают доступ только на неделю ;)