avatar
Под «свободным ПВП» я лично понимаю физическую возможность нанести удар.

Ты можешь предполагать что угодно. Но в этой конкретной заметке, к которой ты сейчас пишешь комментарий, говорилось об открытом PvP, как о том, которое не соблюдает консенсус и не штрафует за нападение на другого игрока, даже если он не дал согласие на PvP. Это из текста очевидно? Если вдруг нет, я, как автор, заверяю тебя, что об этом и говорилось. Поэтому, пожалуйста, заканчивай радиовещание про инстансы, которые в этой заметке ни разу не были упомянуты. Договорились?
avatar
Под «свободным ПВП» я лично понимаю

О боже! Довольно, Золотая антилопа!
avatar
Ну, я не была удивлена платному раннему доступу. Это нынче тенденция такая. И ясно, что фри-ту-плей должен на что-то жить. Поскольку у СОЕ он божеский (в Еке — так точно) я ожидала стартовые пакеты за предзаказы. Вопрос забагованности ранней версии… Те, кто юзал демку и писал превью, ни на что не жалуются почему-то. Клиент играбельный?
Это по сути платная продажа ключей на збт и на альфу, то, чем обычно занимаются вне компаний счастливчики, получившие эти приглашения. Как я поняла, обычный отбор тестеров также будет. Просто стартовый пакет гарантирует твой выигрыш. Мне никогда не везет с отборами, так что у меня фактически нет вариантов.
Плюшки в комплекте не так страшны, а 48-часовая фора после вайпа… Ты серьезно? Лучшие места? Что такое — лучшее место в мире, который можно полностью подстроить под себя? Я приду на бесплодную пустыню и выращу там сад, пусть это будет мне вызовом. Скорей это игра на стремлении стать самым первым. Самым первым… в чем? Быстрей всех построить замок? Все равно победит не самый быстрый, а самый талантливый, и скорость тут совсем не важна.
avatar
Вижу, что, откланявшись, вы снова включились в дискуссию. Ситуация, конечно, несколько комичная, но ничего. Я лично готов пойти навстречу. :)

2Atron — цитировать не буду, ибо текста много, остановлюсь на общем упрёке в социализации, вернее её отсутствии. Одновременно с этим присутствует мало мне, честно говоря, понятный упрёк «одиночный игрок является высшим приоритетом для авторов WoW». Извините, а кто является конечным плательщиком? Одиночный игрок, и было бы странно упрекать производителя услуги в том что что если вдруг игроку захочется что-то поделать одному, то ему не будут всячески препятствовать.

Во-первых, почему вы решили, что это упрек, а не констатация очевидного факта? И почему начали строить дальнейшие рассуждения вокруг того, кто платит, избежав того простого факта, что я говорил о другом? А именно:

Естественно, что в этой среде десятка куда более логичное образование. Меня лично поражает именно вот эта непоследовательность, создание контраста — одной ногой педалируется одиночный геймплей, а другой, без всяких переходных игровых стадий, вас подталкивают к связке 20+ человек. По-моему, это очень странное геймдизайнерское решение.

Ну, и, к тому же, вообще-то есть такое понятие, как позиционирование продукта. А еще такое, как «мимикрия». Если мне продают MMO и, как правильно замечали выше, на этом основании берут ежемесячную плату, странно говорить о том, что я не должен ждать от проекта игровых механик, свойственных MMO. А MMO, в сути своей, свойственно взаимодействие с другими игроками. И здесь то, что кто-то проводит транзакцию самостоятельно в полном одиночестве, не может быть вообще вменяемым аргументом, потому что неважно, как он проводит эту транзакцию, важно «за что именно».

Про десоциализацию — хотите ходить в рейды с нормальными людьми — ищите группу (в 5.4 ввели флексы, а в 6.х лфг останется уделом последних гиков и матерей-героинь с 5ю детьми), хотите играть в нормальное пвп — ищите группу на РБГ, хотите иметь больше шансов победить на рандом бг — ищите группу для преформа. И так далее и тому подобное. Не вижу десоциализации в упор.

Вы путаете меня с разработчиками. Вы предлагаете мне искать что-то там наперекор игровой механике. Я, конечно, мог бы, но зачем мне для этого игра и ее механики, которые с этими процессами вообще-то спорят и нисколько не способствуют? Мне группу по объявлениям на форумах искать? MMO-игра — это и есть среда для возникновения человеческих связей. Не форум, не чат, потому что все это было до MMO, а именно игра, ее механика и ее стимулы. В общем, то, что я могу кого-то найти, не имеет отношения к игре абсолютно. Это имеет отношение ко мне. А мы здесь все же обсуждали игру.
avatar
А ПВП в одной игре и в одной и той же локации не может быть одновременно открытым и закрытым.
avatar
Песок — это свобода для игрока и предоставление ему максимально возможного взаимодействия с другими игроками и миром игры.
Если в игре нет ПВП, то взаимодействие уже не максимальное и не разностороннее, следовательно функционал такой песочницы ограничен.
Это уже скорее не онлайн вселенная, а локальная игровая площадка. Локальная — по игровым интересам.
avatar
Аттракцион невиданной жадности, воистину.
avatar
Но отнюдь не сразу. А то что продукты со временем дешевеют — в этом ничего плохого нету. С синглами тоже самое, например.
avatar
Под «свободным ПВП» я лично понимаю физическую возможность нанести удар. Ведь есть масса игр, где этого сделать просто невозможно — там игроки физически неприкосновенны.
Свободное/открытое ПВП на всем пространстве игры у меня — противоположность спортивному ПВП на аренах.
avatar
Нет я не это имею ввиду, но даже если и так, то что такого?
Песочек — это не только фри пвп.
avatar
Консенсусное ПВП у тебя — это когда два ( три, десять) ПВПешера добровольно между собой дерутся?
Неконсенсусное ПВП — когда нападают на человека, не желающего сражаться, убивают его, но получают за это штраф?

Да, именно так.

Читал. Если я тебя правильно понял, то полностью согласен.

Тогда зачем ты пишешь о том, что «те, кто проголосовали за «Я не люблю свободное ПВП» никогда не смогут играть в нормальную ММО песочницу»? Под свободным PvP как раз и подразумевается тот тип PvP, который на данном этапе развития MMO представлен в EVE (за пределами империи), Darkfall и Mortal Online. И там консенсусного PvP даже близко нет.
avatar
Песочницы вовсе без ПВП — ты их имеешь в виду?
Но я думаю, что взаимодействие людей в таких песочницах ограниченно уже хотя бы тем, что они не имеют возможности сражаться друг с другом.
avatar
бездарно кидаться дешёвой демагогией
По существу — это вешать такие ярлыки? Извините, я так не умею.
avatar
Читал. Если я тебя правильно понял, то полностью согласен.

Консенсусное ПВП у тебя — это когда два ( три, десять) ПВПешера добровольно между собой дерутся?
Неконсенсусное ПВП — когда нападают на человека, не желающего сражаться, убивают его, но получают за это штраф?
avatar
от этого нововведения пострадают, в первую очередь, игроки со стальными яйцами, осваивающие в данный момент ХМы в десятках
Давайте углубимся в историю — когда старт Катаклизма подрубил корни у 25ппл рейдинга, те, кто приветствовал «возвышение» десяток ни разу не жалели тех, кто привык многие годы играть в 40-25 ппл формате.
Они, конечно же, выдержат, на то они и обладатели стальных яиц
Ну вот видите, значит они и не пострадают.
Но ваш выпад в сторону казуальных любителей «уютных десяток» неуместен и лишен под собой основания
Ничего не имею против казуальных «десяток» — у них всегда была своя ниша для существования, но им захотелось большего — чтобы усилий (в данном случае по организации) прикладывать меньше, а награду получать лучше, чем имелась у них тогда (будем считать что сложность в обоих форматах одинакова).
Войну выигрывают армии, а не партизанские отряды, поэтому возврат в 40ппл был бы вообще самым расово верным ходом с учётом того что количество игроков в разы выросло по сравнению с классикой, в которой 40ппл рейды существовали не по одному на сервере.
avatar
Здесь вам, сударь, не варкрафтский форум чтоб так бездарно кидаться дешёвой демагогией. Если есть возражения по существу, то вперёд.
avatar
Ты, по-моему, кроме Иви других песочниц и не видел больше и сравниваешь только с ней.
avatar
Интерьеры и дизайн не считаем
Считаем такую аргументацию попыткой уйти от темы, т.к. можно сделать один интерьер, но такой чтобы все ахнули (например Ульдуар), а можно много повторяющих старые или просто такие, от которых все будут плеваться (пример — ТКТ, ОП и Колизей).
Или важно только количество мешков с лутом?
Благородный дон уже убил всё что можно в ХМ, чтобы применять такой термин?
2) Неужели ты всерьёз считаешь, что механика будет отличной от фермы полугорья?
Я знаю только то, что ничего не знаю ©, поэтому не сужу категорично.
Даже за эти пару месяцев можно было с кем то познакомиться
На Гордунни/СД/РФ — 100% нет, никто даже на ники не смотрит сопартийцев.
avatar
Я видел его схему. Не такой уж он и большой. Размером чуть больше ПМ, только нелинейный.
avatar
Orgota, ты заметку, к которой пишешь комментарий, читал?