Хорошо-хорошо не буду спорить о вкусе фломастеров.
Для любителей цельных онлайн миров в игре должны быть по крайней мере несколько составляющих. Войны, экономика, ганк и тому подобное.
Просто по тому, чтоМир не может быть однобоким!
Да, начинал даже вводить его перевод (перевод цикла) в свой плагин, но остановился после первой части…
У старых текстов РыСИ на офф.сайте ужасная разметка, и довольно тяжело с ней бороться.
Но, похоже, что нужно собраться и хотя-бы прочитать их все =)
Мне сложно и неприятно писать заметки. Но поговорить об интересных вещах я люблю. Что тогда делать?
Вот именно это и происходит каждый раз, понимаешь? Тебе сложно и неприятно писать заметки, но хочется поговорить, поэтому ты приходишь в комментарии заметки, которую кто-то другой создал, потратил свое время, силы, и начинаешь говорить о своем. Это прямое неуважение к автору заметки. К его труду. К тому, что он хотел донести. И за это ставят минусы. И будут ставить. Понимаешь?
Да он страшен именно тем, что ты видишь — это развод. Это эксплуатация. Да, разовая. Но разве от этого в сути что-то меняется? Человеческое общество каким-то странным образом умеет погружать себя в транс. Все понимают, что свободных игр быть не может, пока их делают люди, которым нужно кушать и кормить семью. Все понимают, что кто-то должен заплатить. Все понимают, что в итоге вам под тем или иным видом продают не продукт с определенными качествами, не сервис с обязательствами, а схему, участником которой ты становишься. И в этой схеме, как правило, никто ничего никому не должен. В этой схеме возможна эксплуатация вместо честного обмена. Мало того, с этого, собственно, все и начинается — купить доступ в альфу за сто баксов, но вы же понимаете, что это альфа. А когда она будет не альфой, «вы же понимаете, что это фритуплей». Все понимают, но деваться-то некуда. Семейные ценности и все такое. Я говорю неприятные вещи, понимаю. Мне самому все это очень неприятно. Но все же. Суть в том, что я не вижу в такой сделке какого-то справедливого баланса интереса сторон. Понимаешь?
Песочница с одним ПВП и без всего остального точно так же ущербна.
Это лишь твое мнение. Я не считаю, что для полноты ощущений в игре должна быть возможность дать ближнему своему, играющему рядом с тобой в песочнице, лопаткой по башке.
ПвП — просто одна из многих геймплейных фишек. Отсутствие или наличие оных не делает игру хорошей или плохой, это делает игру другой.
По твоей же логике, любая ММО, где нет строительства, терраморфинга, подводного плавания и т.д. и т.п. ущербна по своей сути, потому что в ней нет полного взаимодействия с окружающим миром. Игры разные бывают и они нравятся разному кругу людей. А пока ты будешь называть игры, которые тебе не близки, ущербными, ты так и будешь постоянно огребать минусами по шапке.
Ага, я тоже удивился, когда меня коллеги на ЕГ потыкали носом в «Шиань», а потом ещё и на офф.форуме дали пруф на ютуб, где по английски именно через «Ш» произносили.
Так, как я намереваюсь по большей части строить ради продаж, то мне место площадки не совсем важно.
Ого, ты настроен решительно? :)
А я намереваюсь по большей части участвовать в коллективных заданиях СОЕ на постройку локаций мира Некст. И еще сунут нос во все уголки мира. :) Деньги все-таки предпочитаю зарабатывать другим способом. Хватит уже мне и одного хобби, которое превратилось в работу. :)
Ну, коли задел, то извините — не думал что мнение нонейма о ваших яй
Если вы кликнете на мой ник, откроется страница моего профиля с достоверной информацией. Посмотрите внимательно, а потом подумайте, можно ли меня задеть «мнением ноунейма» о моих яй… о моей суровости :))
мнений про гарнизон/ферму может быть множество, но удивляют те, которые говорят «вот, всё для одиночек, близзард этим десоциализирует игру».
Мнений может быть и должно быть множество. Мне не понравилось. Вам понравилось. А в чем проблема-то? Мне непременно должна была понравиться ферма гарнизон? Или я не имела права писать о том, что мне он(а) не нравится?
Мы же не сторонники идеи «заставьте их смотреть на игры так, как я хочу», правда? :)
Мы же не сторонники идеи «заставьте их играть так как я хочу», правда?
Играть, как я хочу? Я не такая жестокая, честное слово.
Ах ты ж, ёжик. Они же дейсвтительно «Ши'ан», а я и забыл. Пойду у себя править. И тоже, наверное, буду использовать вариант «Ши'ань», так как это прямая отсылка к «Сиань».
Другое дело, что этот принцип будет очень трудно реализовать на практике.
Этот принцип реализован на практике. Десять лет назад. Об этом написано в заметке. Пойди и почитай, пожалуйста. Если есть вопросы по каким-то моментам в LA2, задавай, я отвечу.
В EQNL — разовый платеж. А потом еще и вайп, вроде? :) То, что хотели ввести мэйловцы в АА — это совсем другая вещь.
То есть намеренное искажение ценности бонуса при увеличении стоимости более чем на треть и эксплуатация слабости?
Кто-то посчитает бонусы ценными, а я объяснила, почему они не ценны для меня.
Эксплуатация слабости? Безусловно! Все подобные предзаказы играют на нашем любопытстве. :) Конечно, идеально было бы, чтобы никто не играл на человеческих слабостях в попытках заработать деньги…
Просто я описала свою точку зрения. «Не так страшен конь, как его малюют».
Так желательно все же стремится к наиболее полному взаимодействию, разностороннему контенту игры.
Песочница с одним ПВП и без всего остального точно так же ущербна.
почему начали строить дальнейшие рассуждения вокруг того, кто платит, избежав того простого факта, что я говорил о другом
В этом случае позвольте привести не только конец фразы, но и её начало:
Так неужели возникновение «уютных десяток» не есть прямое следствие того, что основной геймплей долгое время предполагал одиночество?
и оспорить это утверждение — докатаклизменный геймплей начал предполагать одиночество, и то робко-робко, только в последней трети ВотЛК — а именно с вводом ЛФГ. До этого всё было просто замечательно социально начиная с классики, надеюсь это никто отрицать не будет. Соответственно поднятие десяток на уровень 25-к есть не логичное продолжение геймплея, а в какой-то мере волюнтаристское решение оставшихся неизвестными маркетологов/продажников Активижна, решивших сделать ставку на новичков, пришедших из каких-либо сессионок, т.е. не привыкших к массовому взаимодействию, ну и параллельно возжаждавших получить побольше денег тех, кто был социален ниже той планки, которую ставила игра по различным причинам (просто неадекват, чрезвычайно занятой человек и т.п.)
игровых механик, свойственных MMO
Здесь у нас, видимо, «расхождение по земельному вопросу». Я по-прежнему считаю, что игра даёт все возможности для социализации. Важно только чтобы в эту социализацию не загоняли насильно по типу «обороняй замок, или его захватит вражеский клан и ты до следующей битвы не сможешь играть в этой зоне» (утрированно). Не хочешь искать партнёров по игре — не ищи, но будь готов к унижениям на бг от примейдов, к более слабой добыче в рейдах, к невозможности увидеть опциональных боссов (а-ля Синестра), к невозможности получить достижения за финальных боссов рейдов, которые даются только в нормале/героике. В 5.4 эту аудиторию вообще щёлкнули по носу, убрав БоА оружие из таблицы лута ЛФР, а в 6.х официально сказали что ЛФР останется отстойником, а чем большую часть группы вы наберёте вручную, тем больше бонусов получите — сравните с 5.х, когда сумку за призыва танк/хил получает только встав в очередь соло, а собранная руками группа лишается 15%-го баффа на урон/хил.
Тогда не трать, пожалуйста, мое время своими расспросами и не искажай действительность своими интерпретациями. Хочется поговорить об инстансах и прочих вещах, создай заметку и веди обсуждение там. На все вопросы, которые ты задавал мне здесь сейчас на протяжении 30 минут, есть ответы в заметке. Пожалуйста, будь внимательнее и не забивай эфир повторениями или искажениями.
Так, как я намереваюсь по большей части строить ради продаж, то мне место площадки не совсем важно. Кроме того, я не считаю, что таких мест будет не хватать. Я опасаюсь разве что так можно будет заклаймить жилы уникальных или редких материалов. Вот это будет очень печально.
Для любителей цельных онлайн миров в игре должны быть по крайней мере несколько составляющих. Войны, экономика, ганк и тому подобное.
Просто по тому, чтоМир не может быть однобоким!
У старых текстов РыСИ на офф.сайте ужасная разметка, и довольно тяжело с ней бороться.
Но, похоже, что нужно собраться и хотя-бы прочитать их все =)
Вот именно это и происходит каждый раз, понимаешь? Тебе сложно и неприятно писать заметки, но хочется поговорить, поэтому ты приходишь в комментарии заметки, которую кто-то другой создал, потратил свое время, силы, и начинаешь говорить о своем. Это прямое неуважение к автору заметки. К его труду. К тому, что он хотел донести. И за это ставят минусы. И будут ставить. Понимаешь?
Есть вот такая вот прелесть:
robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/13123-Writers-Guide-Part-Thirteen
В ней есть ссылка на 6-ю часть: robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/12988-t
И вот что там написано: THE XI’AN EMPIRE pronunciation /SHEE-ahn/
Кстати, очень полезный гайд, рекомендую. Сам его постоянно освежаю в памяти.
ПвП — просто одна из многих геймплейных фишек. Отсутствие или наличие оных не делает игру хорошей или плохой, это делает игру другой.
По твоей же логике, любая ММО, где нет строительства, терраморфинга, подводного плавания и т.д. и т.п. ущербна по своей сути, потому что в ней нет полного взаимодействия с окружающим миром. Игры разные бывают и они нравятся разному кругу людей. А пока ты будешь называть игры, которые тебе не близки, ущербными, ты так и будешь постоянно огребать минусами по шапке.
А я намереваюсь по большей части участвовать в коллективных заданиях СОЕ на постройку локаций мира Некст. И еще сунут нос во все уголки мира. :) Деньги все-таки предпочитаю зарабатывать другим способом. Хватит уже мне и одного хобби, которое превратилось в работу. :)
Мнений может быть и должно быть множество. Мне не понравилось. Вам понравилось. А в чем проблема-то? Мне непременно должна была понравиться
фермагарнизон? Или я не имела права писать о том, что мне он(а) не нравится?Мы же не сторонники идеи «заставьте их смотреть на игры так, как я хочу», правда? :)
Играть, как я хочу? Я не такая жестокая, честное слово.
Этот принцип реализован на практике. Десять лет назад. Об этом написано в заметке. Пойди и почитай, пожалуйста. Если есть вопросы по каким-то моментам в LA2, задавай, я отвечу.
Кто-то посчитает бонусы ценными, а я объяснила, почему они не ценны для меня.
Эксплуатация слабости? Безусловно! Все подобные предзаказы играют на нашем любопытстве. :) Конечно, идеально было бы, чтобы никто не играл на человеческих слабостях в попытках заработать деньги…
Просто я описала свою точку зрения. «Не так страшен конь, как его малюют».
Песочница с одним ПВП и без всего остального точно так же ущербна.
В этом случае позвольте привести не только конец фразы, но и её начало:
и оспорить это утверждение — докатаклизменный геймплей начал предполагать одиночество, и то робко-робко, только в последней трети ВотЛК — а именно с вводом ЛФГ. До этого всё было просто замечательно социально начиная с классики, надеюсь это никто отрицать не будет. Соответственно поднятие десяток на уровень 25-к есть не логичное продолжение геймплея, а в какой-то мере волюнтаристское решение оставшихся неизвестными маркетологов/продажников Активижна, решивших сделать ставку на новичков, пришедших из каких-либо сессионок, т.е. не привыкших к массовому взаимодействию, ну и параллельно возжаждавших получить побольше денег тех, кто был социален ниже той планки, которую ставила игра по различным причинам (просто неадекват, чрезвычайно занятой человек и т.п.)
Здесь у нас, видимо, «расхождение по земельному вопросу». Я по-прежнему считаю, что игра даёт все возможности для социализации. Важно только чтобы в эту социализацию не загоняли насильно по типу «обороняй замок, или его захватит вражеский клан и ты до следующей битвы не сможешь играть в этой зоне» (утрированно). Не хочешь искать партнёров по игре — не ищи, но будь готов к унижениям на бг от примейдов, к более слабой добыче в рейдах, к невозможности увидеть опциональных боссов (а-ля Синестра), к невозможности получить достижения за финальных боссов рейдов, которые даются только в нормале/героике. В 5.4 эту аудиторию вообще щёлкнули по носу, убрав БоА оружие из таблицы лута ЛФР, а в 6.х официально сказали что ЛФР останется отстойником, а чем большую часть группы вы наберёте вручную, тем больше бонусов получите — сравните с 5.х, когда сумку за призыва танк/хил получает только встав в очередь соло, а собранная руками группа лишается 15%-го баффа на урон/хил.