Я вот пытаюсь в теории построить этот ММО мир. Пишу об этом, но все прицепились почему то к одному цвету -черному. Ганк, разбой, война — это плохо. Ну может и плохо, но без него мир уже будет неполон.
Второе, что мне говорят — «А если нам не нужны все цвета? Мы прекрасно обойдемся двумя — тремя» Я говорю — пожалуйста, но это уже не будет полноценный онлайн мир, без всех цветов то!
В ЕВЕ есть хотя бы ВПК — мощная экономика войны. В других играх и такой экономики нет. В ЕВЕ есть полноценные войны, в других играх нет и этого. В ЕВЕ пока самый идеальный баланс между мирными игроками и ПВПешерами из всех имеющихся в наличии.
Соответственно постановка вопроса мне непонятна, т.к. статус «ММО» присваивается разработчиком исходя из наличия технической возможности обеспечить нахождение на одной площадке большого количества игроков, и то, кем себя считает пресловутый «конечный плательщик», никак не влияет на ММО-шность продукта. Если вдруг кто-то будет заявлять «я заплатил за вашу игру и не хочу чтобы вокруг меня бегали другие», ответ может быть только один — «если ты не можешь отгородиться игровыми способами, значит ты выбрал не ту игру».
Управлять городом — это СимСити.
Управлять одиночкой, семьёй или кланом — вот это ближе к Симс. Я действительно давно мечтаю в пределах ММО иметь множество персонажей и играть ими одновременно, а не по-очереди. Там может быть ПвП, как противостояние между кланами, но не в классическом РПГ понимании.
Максимум для чего нужны эти 100 долларовые паки — это для обзоров, но чёрт возьми, почему обзорщики должны платить в таком случае за рекламирование игры, а не наоборот? О__о
А я намереваюсь по большей части участвовать в коллективных заданиях СОЕ на постройку локаций мира Некст.
О да, это очень престижно ^_^
Без сарказма.
Но меня интересует магазин не ради заработка, мне интересны предпочтения людей. Кто, что, как, почём будет покупать и продавать, и, исходя из имеющейся информации, я уже предполагаю что именно будет пользоваться популярностью и приносить хороший доход :)
А я никогда и не был сторонником этого варианта!
Просто я не сторонник выкидывать что либо основное из игры. А опен ПВП — это и есть одна из основ в песочницах.
Если игроки желают играть в ММО без каких-либо цветов из полного спектра — пожалуйста. Но я лично называю эти игры — локальными игровыми площадками, а не онлайн мирами.
Люди играют в то, что есть. Если ты можешь привести в пример какой-то онлайновый мир, у которого есть весь спектр и он достойно организован, вперед. Только если ты приведешь в качестве примера EVE, я только рассмеюсь. Хотя сам сейчас там. Опять.
в реальном? Думаю, что все.
В цельном онлайн мире тоже должны быть все. Их насыщенность — вопрос балансировки игры.
Если игроки желают играть в ММО без каких-либо цветов из полного спектра — пожалуйста. Но я лично называю эти игры — локальными игровыми площадками, а не онлайн мирами. Поскольку одно из важнейших качеств мира — разнообразие и вариативность.
Со всем я кстати согласен. Мир не может быть одноцветным — сплошь черным или розовым. И то и то — уродство!
Тогда чем отличается попытка сделать игру без войны, но с кучей мирных интересных активностей от попытки сделать игру с одной только боевой активностью в основе? Почему одним ты в праве на жизнь отказываешь, а другим — нет?
«Your Name in the EQNL Credits» — так что всё таки вы будете «кикстартер-инвестором проекта» ;)
Эм… инвестор — человек, который вкладывает свои деньги для разработки проекта.
Я впервые слышу, чтобы инвестор платил 100 баксов, чтобы его имя добавили в 1 файлик игры. Короче после заметки я подумал и решил, что не буду покупать даже базовый пак. Не хочу поощрять жадность разработчиков. Играть конечно хочется, но, черт возьми, такая сверхнаглость слишком выносит мозг.
Второе, что мне говорят — «А если нам не нужны все цвета? Мы прекрасно обойдемся двумя — тремя» Я говорю — пожалуйста, но это уже не будет полноценный онлайн мир, без всех цветов то!
В ЕВЕ есть хотя бы ВПК — мощная экономика войны. В других играх и такой экономики нет. В ЕВЕ есть полноценные войны, в других играх нет и этого. В ЕВЕ пока самый идеальный баланс между мирными игроками и ПВПешерами из всех имеющихся в наличии.
Зайдем с другой стороны — есть игра, в которую технически могут зайти много людей. Всё, эта игра уже имеет право называться ММО. Разные варианты этих игр могут предполагать разные варианты дальнейших действий этих людей (сиречь конечных плательщиков) и предполагать разные инструменты совершения этих действий. Но всё это уже будет внутри ММО как таковой. Однако поскольку не все ММО одинаково успешны, то, видимо, «что-то не так в Датском королевстве» © и не всем удаётся предложить такой набор инструментов, который позволил бы привлечь достаточное для окупаемости количество игроков.
Соответственно постановка вопроса мне непонятна, т.к. статус «ММО» присваивается разработчиком исходя из наличия технической возможности обеспечить нахождение на одной площадке большого количества игроков, и то, кем себя считает пресловутый «конечный плательщик», никак не влияет на ММО-шность продукта. Если вдруг кто-то будет заявлять «я заплатил за вашу игру и не хочу чтобы вокруг меня бегали другие», ответ может быть только один — «если ты не можешь отгородиться игровыми способами, значит ты выбрал не ту игру».
Управлять одиночкой, семьёй или кланом — вот это ближе к Симс. Я действительно давно мечтаю в пределах ММО иметь множество персонажей и играть ими одновременно, а не по-очереди. Там может быть ПвП, как противостояние между кланами, но не в классическом РПГ понимании.
Без сарказма.
Но меня интересует магазин не ради заработка, мне интересны предпочтения людей. Кто, что, как, почём будет покупать и продавать, и, исходя из имеющейся информации, я уже предполагаю что именно будет пользоваться популярностью и приносить хороший доход :)
Суп'Тань
:D
Нету никакого полного спектра. Даже в реальной жизни его нет. О чем ты вообще?
Просто я не сторонник выкидывать что либо основное из игры. А опен ПВП — это и есть одна из основ в песочницах.
Люди играют в то, что есть. Если ты можешь привести в пример какой-то онлайновый мир, у которого есть весь спектр и он достойно организован, вперед. Только если ты приведешь в качестве примера EVE, я только рассмеюсь. Хотя сам сейчас там. Опять.
В цельном онлайн мире тоже должны быть все. Их насыщенность — вопрос балансировки игры.
Если игроки желают играть в ММО без каких-либо цветов из полного спектра — пожалуйста. Но я лично называю эти игры — локальными игровыми площадками, а не онлайн мирами. Поскольку одно из важнейших качеств мира — разнообразие и вариативность.
Тогда чем отличается попытка сделать игру без войны, но с кучей мирных интересных активностей от попытки сделать игру с одной только боевой активностью в основе? Почему одним ты в праве на жизнь отказываешь, а другим — нет?
Читай: если дать игрокам возможность управлять NPC, они перестают быть NPC, не?
А у тебя в этом мире уже все цвета есть?
Я впервые слышу, чтобы инвестор платил 100 баксов, чтобы его имя добавили в 1 файлик игры. Короче после заметки я подумал и решил, что не буду покупать даже базовый пак. Не хочу поощрять жадность разработчиков. Играть конечно хочется, но, черт возьми, такая сверхнаглость слишком выносит мозг.