avatar
Интересно :)

Хотя я тут посчитал и получилось, что со скоростью света от солнца до Нептуна лететь 4,2 часа, а со скоростью в 20% от с и того 21 час.
Выходит либо космос будет очень компактным, либо много много гейтов.
avatar
Больше похоже на оправдания папочки, забывшего купить мороженное, который придумывает оправдание в 300 преследователей, из-за которых он уронил мороженное.
avatar
Мне кажется, вы что-то упускаете из виду. :)
avatar
Ну вообще да. В случае пересечения координат 2-х кораблей, создается карман специально для них, куда их и кидает =))
avatar
А уже две сотни? Вау!
Нет, он так округлил. =) Всего их 116.
avatar
Тю… и всего то?
Ну вообще да. Хотя на турнирах можно наблюдать, как очень часто двое идут на топ или даже мид =)) Стратегии разные бывают. Просто в пабликах народ обычно играет по «дефолтовой» мете.
avatar
Убегаю, убегаю, убегаю!
avatar
Тю… и всего то? Могла догадаться =)
avatar
А уже две сотни? Вау!
Помню как начинала — ничего не учила. Есть десяток доступных чемпионов, выбирала хоть кого и пробовала, потом следующего и т.д. пока не нашла что понравилось. Способности других изучала в процессе, не стесняясь спрашивать «я вот про этого противника ничего не знаю. просветите в двух словах». Отвечают кратко — страх, стан, не подходи близко в такой-то момент, не лезь при нем в кусты и т.п. А дальше как-то само изучается пока играешь.

А сейчас еще и появилась новая карта и новый режим — когда ты не выбираешь чемпиона, а тебе дают рандомного из доступных на этой неделе + твои купленные. Все заранее знают, что могут быть те, кто впервые играет чемпионом и, за редким исключением, не агрятся на ошибки. Так я перепробовала уже очень много чемпионов, с десяток, наверное прикупила ибо понравились. =) И теперь лучше знаю что ждать от противника — изнутри видела много чемпионов, хоть и не сумела эффективно ими играть.
avatar
Написать что ли короткую заметку по мете… Если вкратце: топ отдают для соло потому, что внизу дракон. А для контроля дракона чем больше людей, тем лучше =))
avatar
В HotS я буду хотя бы знать всех героев и знать что примерно от них ожидать.
Это с чего бы?))
avatar
Кстати, по поводу «научиться». В ЛоЛ-е совершенно шикарное обучение и система подсказок, надо признать. Сделали его не так уж давно, правда, так что не знаю, застал ли ты его… Вот там все по полочкам разжевывается. Даже обидно, что когда я начинал, ничего такого близко не было.
avatar
Я совершенно точно и абсолютно честно могу заверить тебя, что я, конечно, принципиально предвзят ^_^
avatar
Кстати да, почему считается, что верх для соло?
Я когда играла варвиком только, меня жутко бесило, что меня одну наверх посылали. Прихожу я туда, а против меня два рэнжа как нефиг делать убивающие меня под башней и эту башню спокойно сносящие, при этом джанглер наверх не ходит, неинтересно же вдвоем против двоих, проще пойти вниз — там будет трое против двоих плюс эффект неожиданности. Просишь помощи — ноль реакции. А потом орут — варвик фидит, варвик башню потерял!
avatar
Смотря кто «мы» :)
В HotS я буду хотя бы знать всех героев и знать что примерно от них ожидать. Учить же с нуля две сотни из ЛОЛ… нет, спасибо :)
avatar
Ок, спокойной ночи =)
avatar
Только играм от Близзов легче научиться. :)
Вот так и сквозит предвзятостью, серьезно)) Это я, как игравший в SC2 говорю: ни разу!)
avatar
Мм я понял. Получается что вне «инстов» нельзя ни с кем встретиться?
avatar
Даа, приятно когда смогли, не смотря на. И вот даже если не смогли, но никто не поливал других грязью, а все старались и поддерживали, тоже приятно. Да и вовсе люблю, когда чувствуется, что команды одного уровня — не быстрый легкий выигрыш и не позорный слив, а ровная игра.

У меня еще будет вопрос про пентакилл, но я уже засыпаю, поэтому завтра.
avatar
Я думал это всех коснулось.