Я не считаю, что переводчик вправе творчески дополнять переводимый материал видео, аудио материалами.
Я могу добавить свой текст в начале, могу в конце, можно вставить примечания (хотя с ними надо быть осторожным), могу вставить, наконец, материалы другие в конец текста.
Наряды, петы, маунты и всякие «облегчалки жизни», вроде дополнительных сумок, вполне будут актуальны и в песочницах. Мало того, именно в долгоиграющих ММО они будут более популярны, поскольку разнообразят кастомизацию (это не про сумки уже, конечно). При правильной реализации обмена внутриигровой валюты на «магазинную» это особых преимуществ не даст.
Но мысль ясна, отчасти я с ней даже согласен. И не было бы примера той же GW2, в которой магазина и продаж коробок хватает не только на поддержание функционала игры, но и на постоянные дополнения — мог бы соглашаться с большей охотой. А так, сдаётся мне, всё зависит от соотношения энтузиазма и жадности разработчиков.
Очень мало территорий и очень много игроков. Поэтому в прайм-тайм, например, европейского сервера «eu-east-1» (на который меня чаще всего забрасывает), действительно, Избранных убивают на раз-два.
Если взять сервер не в прайм-тайм, то уже Избранные вполне могут победить игроков.
Это мое субъективное мнение, но я не верю в схему buy-to-play для долгоиграющей MMO. В GW2 все же, на мой взгляд, происходит довольно сильная ротация игроков, меняющая наигравшихся трехмесячников на новых. Конечно, остается лояльный костяк, но он кроме магазина уже ничего не должен платить. А это значит, что для лояльных к проекту игроков в этом магазине должно быть интересное. Пока мы ведем речь о парке, интересным будут наряды и прочее. Как только мы попытаемся применить ту же схему к среде, где во главу угла поставлена конкуренция, противостояние, игроков в магазине будет интересовать уже совсем другое.
Сомнительные аргументы. Средний возраст игрока в Еву, согласно данным CCP — 32 года, не дотягивает до «очень стары». Не знаю как в зарубежном коммьюнити, но в русскоязычном многие «генераторы движухи» моложе и этой средней планки, думаю не в последнюю очередь именно потому, что у большинства людей в возрасте 20-30 свободного времени больше, чем у в большинстве своём семейных 30+.
А что касается времязатрат, то они нужны в любой ММОРПГ, для тех кто не готов к длительной игре есть MOBA (Дота, LOL, WoT etc.).
Это потемкинская деревня, здесь все должно быть картонно-прекрасным. Стада коров, кенгуру и прочие крематории сознания на другом участке, он просто в кадр не попал.
Когда я последний раз заходил в ФайерФолл, картину мира портила слабость захватчиков. Стоило отряду «избранных» вторгнуться, как толпы игроков со свистом и улюлюканьем бежали их убивать. И когда я добегал, то почитал за счастье, что мне хоть пару фрагов оставили.
А ведь скоро на серверы будет установлено новое обновление… Правда мне до него как до луны)) Попробуй-ка в короткие сроки освой контент, который годами в игру добавлялся! :)
Да, по ютубу игра заметна. Но чсх он прав.
Большая часть игроков в еву которая чтото активно делает очень стары в реале и имеют много свободного времени которое тратится на фарм мобов в основном. Без времязатрат бои, сливы суперов и прочие яркие моменты увидеть малореально.
Кстати на еве можно заработать неплохие бабки в реале, местная валюта идёт по хорошему курсу )
Да, они говорили о том, что в HUD планируются изменения. Правда не очень подробно, и даже на тестовых серверах сейчас очень немного количество изменений присутствует.
Я считаю, что если Blizzard смогут вывести сбалансированную и готовую к выходу игру, проведут работу по организации турниров, как в StarCraft 2, то шанс ворваться есть.
По идее они возьмут всё самое лучшее на данный момент, допилят сомнительные моменты так, что все будут думать «как просто, и почему никто раньше так не сделал?!» и толпы людей будут счастливо играть =)
Я могу добавить свой текст в начале, могу в конце, можно вставить примечания (хотя с ними надо быть осторожным), могу вставить, наконец, материалы другие в конец текста.
Но никак не в сам текст.
Но мысль ясна, отчасти я с ней даже согласен. И не было бы примера той же GW2, в которой магазина и продаж коробок хватает не только на поддержание функционала игры, но и на постоянные дополнения — мог бы соглашаться с большей охотой. А так, сдаётся мне, всё зависит от соотношения энтузиазма и жадности разработчиков.
Если взять сервер не в прайм-тайм, то уже Избранные вполне могут победить игроков.
А что касается времязатрат, то они нужны в любой ММОРПГ, для тех кто не готов к длительной игре есть MOBA (Дота, LOL, WoT etc.).
но ведь все таки стоящие они? не так ли…
Большая часть игроков в еву которая чтото активно делает очень стары в реале и имеют много свободного времени которое тратится на фарм мобов в основном. Без времязатрат бои, сливы суперов и прочие яркие моменты увидеть малореально.
Кстати на еве можно заработать неплохие бабки в реале, местная валюта идёт по хорошему курсу )
МопедПеревод не мой, репост с Ив-ру.кома. =)