Похожая история была с ру Рифтом, только Трион в качестве разрабов, а Белвер — локализатор. От Белвера ничего особо не было слышно, просто запустили бету, релиз, переводили только патч ноуты и пресс-релизы обновлений.
И ничего страшного, нормально играли на ру, новости и гайды я читал на английском, и хорошо всё было. Хоть Белверы и молчали, работали они хорошо, фейлов, как у многих проектов Инновы или Мыла не было. Закрытие ру Рифта было уже поздже.
Лучше уже хорошо работать и молчать, чем громко кричать и халтурить. Понятно, что лучше всего и то, и то (быть богатым и здоровым, как в поговорке), но не всегда ресурсов хватает
Ну, раз мы о субъективном опыте… У меня на трех домашних игровых компьютерах Radeon'ы. Ни разу никаких проблем с совместимостью не встречал. И сын, который играет в тонны разных игр, тоже.
Я в своё время столько поимел проблем совместимости с ATI что больше никогда и не за что. Да они не менее быстрые и более дешёвые, но и капризные сильно более.
Они оперативно организовали опрос по поводу системы оплаты. Они ответили на вопросы ру коммьюнити. Значит, они отслеживают общие тенденции рынка, как в евро регионе, так и в русском.
Ну и это значит, что кто-то живой там у них в офисе остался :D
Если честно выхода этой карты я ждал не меньше, чем выхода того же аа. Всё-таки производительности 570 уже не хватает. Интересно чем ответит Nvidia. Ситуацию спасёт, только выход Titan ultra и 780 Ti плюс сильное снижение цен.
Какая реклама?! Ты о чем? Mail.ru запускали рекламу? Нет. Но они организовали сайт, наполнили его данными, открыли форум, проводили интервью, делали дневники локализации. Поддерживают информационные ресурсы, размещая ссылки на материалы с главной страницы сайта. Могли бы делать в десять раз больше? Наверное. Если бы это нужно было. Но ажиотаж здесь на достаточно высоком уровне, все в порядке. И что за то же время сделал Трион? У нас новости о локализации Трионом и Мейл.ру вышли в один день. В один день.
Ну, я же не просто так дал ссылку на тот же блог Keen'а. Ушел проект с радаров. Все. Человеку, который раньше писал об Archeage, теперь уже этот проект не виден. И это произошло в тот год, когда игра обрела западного издателя. Теперь все нужно будет начинать с нуля. Еще раз хочу показать раскладку затрат CCP на девятом году жизни проекта, когда об EVE Online не слышал только глухой:
Маркетинг составляет почти четверть всех затрат. На девятом году жизни проекта, повторюсь. В ситуации, когда у проекта есть активное, играющее годами ядро. В ситуации, когда все знают этот проект. И все равно — 12 миллионов в год вынь да положь. Ну, или «успешно переходи на фритуплей» и будь зайкой, да.
Я к тому, что существуют ролики и обзоры от различных европейских информационных порталов, посвященных японской и корейской версии.
Было бы хорошо запустить рекламу? Да.
Но если ее не запускают, на это определенно есть причины :)
Но с другой стороны, если локализация идет своим чередом, пусть лучше деньги тратятся на нее, чем на рекламу.
Но ведь без рекламы играть там будет по полтора землекопа на сервер. Пламя интереса надо долго растапливать, нельзя просто перед релизом вылить цистерну бензина и поджечь :D
Приветствуем автора, открывшего для нас Планету Железяка! Новый блог, который мы создали для обсуждения всего, что нам интересно в контексте MMO+hardware. Спасибо, Dasein , за почин и за отличную новость.
Правда не совсем понял систему продажи ресурсов в другой город — это получается своего рода аукцион, но на котором цены сами регулируются за счет уже имеющегося товара?
Да, мне тоже это очень интересно. Если НПС здесь только посредники между поставщиками ресурсов и потребителями, то это очень удобная и красивая система мне кажется. Не надо никакого мониторинга аукциона и ожидания покупки, не надо часами в трейде искать покупателя или продавца, не надо заботиться об аренде лавок и магазинов.
Система рабочих — почувствуй себя феодалом :D
Пока выглядит очень интересно, надеюсь продолжат развивать игру в правильном направдении.
Правда не совсем понял систему продажи ресурсов в другой город — это получается своего рода аукцион, но на котором цены сами регулируются за счет уже имеющегося товара?
Я верю в Трион. И не считаю этот выбор нелогичным. Я изрядно играл в Рифт на евро и Трионы еще ни разу не заставили меня пожалеть или усомниться в качестве предоставляемых услуг.
Да, я несколько разочарован в отсутствии новостей. Но с другой стороны, если локализация идет своим чередом, пусть лучше деньги тратятся на нее, чем на рекламу.
Я вообще не понимаю, как верить Триону. После увольнения 90% состава, неоднократной смены совета директоров, после закрытия всех локализаций Рифта есть основания полагать, что компания дышит на ладан и вот вот прекратит существование.
И ничего страшного, нормально играли на ру, новости и гайды я читал на английском, и хорошо всё было. Хоть Белверы и молчали, работали они хорошо, фейлов, как у многих проектов Инновы или Мыла не было. Закрытие ру Рифта было уже поздже.
Лучше уже хорошо работать и молчать, чем громко кричать и халтурить. Понятно, что лучше всего и то, и то (быть богатым и здоровым, как в поговорке), но не всегда ресурсов хватает
Ну и это значит, что кто-то живой там у них в офисе остался :D
Маркетинг составляет почти четверть всех затрат. На девятом году жизни проекта, повторюсь. В ситуации, когда у проекта есть активное, играющее годами ядро. В ситуации, когда все знают этот проект. И все равно — 12 миллионов в год вынь да положь. Ну, или «успешно переходи на фритуплей» и будь зайкой, да.
Было бы хорошо запустить рекламу? Да.
Но если ее не запускают, на это определенно есть причины :)
Извините, не удержался
Отличное назваие!
Пока выглядит очень интересно, надеюсь продолжат развивать игру в правильном направдении.
Правда не совсем понял систему продажи ресурсов в другой город — это получается своего рода аукцион, но на котором цены сами регулируются за счет уже имеющегося товара?
Да, я несколько разочарован в отсутствии новостей. Но с другой стороны, если локализация идет своим чередом, пусть лучше деньги тратятся на нее, чем на рекламу.