К сожалению, иногда неизвестность дарит нам больше надежд, чем реальность. Но отсутствие плохих новостей совершенно не гарантирует появление хороших. Отсутствие какой-то вменяемой позиции Триона в вопросе продвижения Archeage на западном рынке уже приносит закономерные плоды.
Свежая заметка одного из авторов довольно известного блога Keen and Graev дает представление о том, чего добились в Trion Worlds своим молчанием. В заметке блогер описывает некий виртуальный горизонт MMO и рассказывает о том, что ему видно на нем. Человеку, хорошо разбирающемуся в MMO, видно: EverQuest Next and Landmark, The Elder Scrolls Online, WildStar, Camelot Unchained. Об Archeage этот автор знает прекрасно. Но у него на радарах этого проекта больше нет. «Я что-нибудь упустил?», закончив перечислять список ближайших MMO, спрашивает автор. Возможно, Keen, ты и не упустил. Упустили Trion Worlds, зачем-то взявшись год назад за локализацию Archeage. Упустили целый год рассказов об уже готовой игре, о своей работе, о деталях игрового мира, о его истории, имея на руках тысячу и один повод.
К примеру, Camelot Unchained, находящийся на куда более ранней стадии развития, до сих пор рисуя концепты рас и их модельки, шумит о себе достаточно, чтобы Keen о них не забыл. Хотя шуметь там после объявления ключевых особенностей проекта на данном этапе особо не о чем. Мы все ждем реализации. Не моделек, а игры. И до реализации там еще очень далеко. С другой стороны, у Trion есть готовая игра с таким количеством уже реализованных возможностей, что просто непонятно, как с такой массой информации можно молчать, даже если кто-то специально затыкал бы рот.
Впрочем, я хотел бы передать привет и Keen’у, автору блога, который считает себя человеком, разбирающимся в MMO, но забыл об Archeage только на том основании, что ему не напоминали из Trion Worlds. Зачем тогда вообще заниматься всем этим на какой-то более-менее регулярной основе, если в итоге вся информационные поводы основываются на пересказе пресс-релизов? Те же вопросы, но куда более строгие, к западной игровой прессе, которая не собирается продвигать проект самостоятельно.
Зачем это прессе? Ну, хотя бы в качестве проявления инстинкта самосохранения. Потому что вот то, что описал на горизонте Keen, их ждет в ближайшем будущем, не считая, конечно, развития существующих проектов. И то, что при всех трудностях, перспективы Archeage на нашей территории куда более интересные, уверен, связано с ранним и детальным освещением проекта на русском языке. Проекта, который изначально в себе имел достаточно очень достойных MMO-механик, чтобы о них говорить. А чем еще должна заниматься игровая журналистика, как не самостоятельно формировать информационное пространство?
Но я хотел бы вернуться к Trion Worlds и ситуации вокруг Archeage. Потому что на них, как издателях игры на западе, лежит основная ответственность не за общую игровую атмосферу, а за этот конкретный проект в этом конкретном регионе. Почему я был с определенного момента довольно благосклонен к mail.ru и плевать хотел на прежнюю репутацию? Потому что намного продуктивнее судить по конкретным делам в области конкретного проекта. Mail.ru сделали для Archeage в любое количество раз больше, чем Trion Worlds, потому что последние не сделали ничего, ноль, zero. Вы, конечно, можете сказать «ага, но потом-то пришли арки». Да, все верно. Впереди вас ждет очень интересный материал, детально описывающий конфликт вокруг попытки реализовать жесткую систему ввода реальных денег в EVE Online с переводом просочившейся в интернет внутренней переписки компании, в которой сотрудники CCP не стеснялись выражений и обозначения целей, а также детальным описанием того, что было потом. Так вот, в этой истории важно то, что было потом. И то, что было потом, в итоге сформировало репутацию компании и проекта.
В общем, предлагаю обсуждать действия и их последствия, но не обсуждать бездействие и не делать на бездействие ставок. Пока Trion Worlds ведут себя как откровенные лузеры, сливающие проект на западном рынке. И нет никаких причин ждать каких-то чудес от них, не дождавшись элементарного. Впереди у нас могут быть неприятные новости о русской локализации. И даже возможный перенос сроков. Но текущая пауза означает, что мы пока отстояли свое право на нормальную игру и донесли свой протест до локализаторов. Мы ничего не закончили, но сделали первый шаг. Mail.ru не сдались, но на протесты отреагировали. И это значит, что в контексте конкретного проекта – Archeage – в нашем регионе ситуация намного лучше, чем в Европе и Северной Америке. Здесь проект ждут намного больше. Здесь о нем знают намного больше. Здесь за него готовы сражаться намного больше, даже если сам факт сражения за проект выглядит чем-то очень и очень странным. Реагировать на действия всегда эффективнее, чем с восхищением смотреть на молчащего мудреца и надеяться на то, что вот сейчас он произнесет сокровенное. Потому что мудрец, возможно, просто заснул.
38 комментариев
Да, я несколько разочарован в отсутствии новостей. Но с другой стороны, если локализация идет своим чередом, пусть лучше деньги тратятся на нее, чем на рекламу.
Было бы хорошо запустить рекламу? Да.
Но если ее не запускают, на это определенно есть причины :)
Ну и это значит, что кто-то живой там у них в офисе остался :D
Маркетинг составляет почти четверть всех затрат. На девятом году жизни проекта, повторюсь. В ситуации, когда у проекта есть активное, играющее годами ядро. В ситуации, когда все знают этот проект. И все равно — 12 миллионов в год вынь да положь. Ну, или «успешно переходи на фритуплей» и будь зайкой, да.
И ничего страшного, нормально играли на ру, новости и гайды я читал на английском, и хорошо всё было. Хоть Белверы и молчали, работали они хорошо, фейлов, как у многих проектов Инновы или Мыла не было. Закрытие ру Рифта было уже поздже.
Лучше уже хорошо работать и молчать, чем громко кричать и халтурить. Понятно, что лучше всего и то, и то (быть богатым и здоровым, как в поговорке), но не всегда ресурсов хватает
— хотя честно? мне не очень понравился Рифт!
— до кучи, эти жалкие 500 рублей за подписку,
— эти сотрудницы локализатора на Гохе,
— ну и конечно же этот эпик с закрытием локализованных серверов.
Но у меня есть гипотеза!
Уже который раз, за собой замечаю, что я перенасыщался ММО игрой, тупо в преддверии ожидания. Эти статьи, форумные обсуждения, Видео, подкасты, пробы на всяких збт, обт…
И заходя в эту новую игру, особенно после очередного збт, обт, я понимаю, что я уже тут всё это видел, причем не один раз, переболел, пресытился игрой, и мне становиться скучно. (это как самому начать читать книгу, которую до этого тебе кучу раз пересказывали)
Я не уверен, что моя гипотеза и есть причина молчания Трионов, но лично мне хотелось бы — узнавать, изучать мир Аркейджа одновременно с началом игры.
Правда ни с одной новой ММО, мне так и не хватало силы воли, для поддержания информационной диеты
Моя Ги хоть и небольшая, но в АА не пойдёт. Мейн прожектом, вероятно как и у многих остается EKN и BDO
P.S. А за мысль про трионов отдельное «БУ» Вам, я жил в своем мире розовых пони и прекрасных бабочек, я верил, что Трион не сильно отстав от мыла сделают p2p, зачем Вы разрушили мой хрупкий мир?(
Да и все и так знали, не назову причин, что мыло выпустит релиз раньше, да и трионовцам действительно полезно будет посмотреть, как сыграет старт у нас, даже бьюсь об заклад на своих умозаключениях — мыло и трионовцы неоднократно обсуждали кто какую подписку собирается вводить и какие у кого идеи по этому поводу.
Всё что мы видим теперь — вся та негативная сторона, что идёт после завышенных ожиданий.
В АрхЭйдж есть негативные стороны, которые потенциально могут испортить геймплей? Да они в любой игре есть, если её конечно не начать считать совершенством.
Мейл.ру выпускают игру с донатом? Так они всегда так делали, и в правду, они пытались сделать это лучше, чем раньше. Так что если бы мы трезво смотрели на вещи, так даже обрадовались бы аркам.
Trion не спешат рекламировать новый проект? Так на АрхЭйдж ещё лак не высох, корейцы самые интересные фишки ещё не включили, и пока у них ещё возникают только проблемы.
Может американцы просто понимают, что не следует обещать в три короба, что потом люди может и не увидят в игре, или увидят в ином свете.
К чему это я? Журналистика может быть развлекательной, когда авторы не стесняясь высказывают своё мнение по поводу событий — что показательно, она же и основной инструмент в манипулировании людьми.
А ещё журналистика может быть объективной, с непредвзятым изложением событий и выводами, что остаются на долю самих читателей.
Как мне кажется, Вы столь захватывающе описывали проект, что заразили людей этим образом:
А теперь мы наблюдаем ситуацию среди пользователей этого ресурса, как в том анекдоте про двух евреев, один из которых покрестился и говорит второму: «Вы убили нашего Иисуса Христа!».
Но я до сих пор так считаю. :) Как быть в таком случае? Не писать захватывающе о том, что тебе по-настоящему нравится и вселяет надежду?
Да, я вспоминаю единственную заметку, что удосужился опубликовать — и сам не следовал своему совету. Всё же это не новости, сложно писать обзор не высказывая своего мнения и не делая выводов.
Значит проблема в том, что тут пока не хватает авторов статей того же уровня, что могли бы в достаточной мере скомпенсировать Ваши статьи, тем самым диверсифицировав надежды игроков)
А то как бы сейчас не оказаться в роли Маркса, чьи идеи слишком рьяно и не слишком правильно восприняли люди на Руси ;)
Если бы всё было так, то был бы бунт в ЕВЕ? был бы весь этот шум вокруг магазина в АрхЭйдж?
Можно было бы просто сказать себе «а мне всё равно эта игра будет нравится!» — и больше не волноваться.
Но нет, людям свойственно стремиться к лучшему.
И про недостатки писалось, много писалось — но с налётом отрицания, что мол, надеемся, что не будет такого.
А потому многие и не слушали. А теперь чувствуют себя обманутыми. О чём я и написал.
А так ждем шагов от Мэйла.
От осени 1 месяц остался.
Трион нам отвратителен своим молчанием, Мейлру введенной моделью оплаты, XL мерзкими костюмчиками для широкой аудитории. Все, кто не посоветовался с нами, не правы. Каждый маркетолог, принимающий решение, не спрашивая нашего совета — идиот. Мы то ведь знаем как правильно.
Честно говоря, до того, как стала читать ММОзговед, вообще совсем не думала на такие темы. Нравится — играю, не нравится — не играю. Последнее время регулярно читаю сайт и очень много думаю по теме. Странно это все.
Ну интересно же все-таки почему одному нравится синий цвет, а другому красный…
У меня уже нет уверенности не в чем.
Более того, я очень рад, что на этом ресурсе большая часть дискуссий происходит не между фанатиками разных фломастеров, а между уважающими друг друга собеседниками. Что, впрочем, не умаляет желания обратить оппонента в свою веру, если он в чём-то неправ :)
Все еще считаете, что в Трион «все правильно делают»?