Обоснуй. Вся торговля в Еве держится на спекуляции, а там самый здоровый рынок среди ММО. Да блин, вообще весь принцип торговли состоит из «купи подешевле, продай подороже». Для примера вот тебе ГВ2, где спекуляции нет. Там рынок мертв…
Я думаю, что есть разные люди. И обязательно найдется тот, кого устраивает «неравная конкуренция». Но хотелось бы, чтобы он понимал, насколько забавно звучат эти два слова вместе. :)
Не совсем. Позиция «я не люблю спекуляцию и не хочу чтоб меня окружали спекулянты» :)
Не совсем так категорично, конечно же, просто я не считаю, что спекуляции идут на пользу рынку.
Слишком уж отдалённые у вас рассуждения насчёт морального устаревания подписки. Преимущества просты и очевидны, странно что никто их так и не озвучил. Во-первых, это защита от дурака. Т.е. человек, купивший игру и подписку десять раз подумает прежде чем совершать глупости в виде читов, ботов или даже просто спама. Во-вторых, подписка в этическом представлении является чем-то вроде контракта в современном деловом мире, с его обязательствами и неустойками за нарушение договора. Я хочу сказать что подписка является некой страховкой от неправомерных действий компании в виде требования дополнительных вложений (аля донат и шопики). В очередной раз вспоминая аллоды, я могу сказать что дополнительные вложения там именно требовались не просто для комфортной игры, а хотя бы для того чтобы просто убить моба. Ну и в третьих, это просто стимул для последних заниматься проектом дальше. Я понимаю что последние 2 пункта лежат сугубо на совести игродела и способов обойти это море, потому тут в ход идёт уже репутация самой компании. И есть компании, которые об этом пекутся, банальный пример Близзард. Это и уступки китайскому рынку, это создание практически с нуля российского рынка ММО (могу ошибаться, но официально для России не было ммо-игр, только пиратки ла2 и вов). И не сказать что это выгодные сделки (для России до сих пор не был выгоден ни один игровой проект), однако они это сделали ради наших подписчиков, иди ради евро подписчиков дабы оградить их от наших, но это уже неважно. И да, теперь все знают близзард с лучшей стороны и даже ждут титана, хотя даже не представляют что это такое.
Насчёт b2p. Не сказать что схема удачная, хотя и предполагает вышеизложенные пункты, за исключением последнего. По большей части это кот в мешке. Когда начался бум на гв2, я тоже не обошёл стороной. Была реклама, были обзоры, но не было главного, триала. Пришлось купить, посмотреть. Игра лично мне не понравилась, но я видел потенциал и, что самое главное, я понял почему именно b2p. Вы наверняка все знаете что было уже несколько неприжившихся проектов, основанных на пвп. Первыми на ум приходят warhammer online и age of conan. Ну если второй был весьма посредственным продуктом (ввиду багов, недоработок и забивания болта разработчиками), то на ваху были большие надежды (до сих пор поражаюсь как простой чисто игровой механикой с танками и хилерами можно сделать настолько тактически и стратегически релистичные массовые бои). У обоих было много минусов, но главный минус в том, что они «про пвп». ПвП популярно, не спорю. На пвп тратятся огромные деньги. Но пвп нестабильно. 80% игроков приходят чтобы «понагибать». Они начинают активную игру, и неважно, добиваются они своего или нет, но через 2-3 месяца все они «перегорают». И соответственно начинают искать новый проект, коих немерено. Проект умирает. Именно поэтому тот же близзард и вов, который на данный момент имеет самую совершенную систему бг и арен, в первую очередь заботятся не о пвп аспекте, а о пве. Как уже говорилось ранее, «домохозяйки», как в буквальном смысле, так и переносном, быстро находят свою нишу и остаются в ней надолго, вливая и вливая деньги. Они выгодны разработчику с долгоиграющим проектом, поэтому к ним прислушиваются. И именно поэтому гв2 стал котом в мешке без подписки. Но не просто котом, а одной из самых лучших пород, сиквелом также денежно-безперспективного, но очень интересного пвп ориентированного бренда.
Главной задачей ф2п является приманивание тех самых пвп-перебежчиков, которые придут, вольют миллион бабла, понагибают и уйдут. Деньги в кармане, комьюнити, перед которым надо отчитываться, ушло. Схема проста и весьма прибыльна. Но не приемлемо для игроков-«джентльменов». Тут нет равенства и чести, только огалтелое «Я ДАМАЖУУУ!!!» с заведомо имбалансным топором в игре и банальной ротацией бурста с маунта. Этого все и боятся. Против этого все голосуют на опросниках. И вокруг этого создаётся ажиотаж. Я не против арков, пока я не увидел в них проблем для себя, но я боюсь «шопа» и того, что может в нём появиться в дальнейшем
Нам говорят о том, что мы — активная часть игрового сообщества — еще не все игроки. Что есть огромная масса тех, кто никогда не заходит на форумы, не читает профильные сайты, не участвует в опросах. Но это не значит, что они не увидят все то, что заранее боятся увидеть более опытные игроки. Они не дураки, они такие же клиенты, которые рано или поздно столкнутся со всем тем, о чем мы говорим.
А вы не думаете, что существует некий пласт игроков, которых вполне устраивает неравная конкуренция?
Разработчики игр нас откровенно троллят, это ЗАГОВОР!!! Делают мега анонс, все с нетерпением ждут игру, потом выпускают игру, она оказывается УГ, по разным причинам, тут же другой разработчик выпускает анонс своего продукта, все в восхищении ждут его и так я уже живу года 4 точно!((
Мыло конечно молодцы, что развели такую бурную компанию и т.п., но у меня уже пригорает от всех этих ожиданий, ДАЙТЕ ИГРУ УЖЕ!1!!!111!))
P.S. А за мысль про трионов отдельное «БУ» Вам, я жил в своем мире розовых пони и прекрасных бабочек, я верил, что Трион не сильно отстав от мыла сделают p2p, зачем Вы разрушили мой хрупкий мир?(
ну, у меня стоят радеоны довольно долго.
4850, грелась как зверь, 80 градусов в норм режиме, перегревалась в биосе, проблема была решена принудительным рисованием кривой оборотов кулера на более высокие значения. к концу жизни приходилось каждык неделю-две вытаскивать и выдувать пыль, иначе температура скакала на непереносимые значения. намучился я с ней.
5870, норм видяха, потом отдал брату. правда, случались с ней какие-то редкие артефакты.
7970, стоит до сих пор. до сих пор помню как в магазине сказали что это первая в городе наверняка. какая она была огромная (2 слота с половиной, угу), как я ехал домой с ней в обнимку и глупо улыбался.
проблем с дровами не возникало никогда, ну, если их регулярно менять. разве что для какой-то игры пришлось качать бета версию.
то что (судя по отчету с оверклокерс) 290 будет довольно сильно грется довольно опасная тенденция, пока подожду нерефренсных систем охлаждения, пусть чуть чуть обкатают\подстроятся.
Это не так. Гв2 сделана не как игра на года, а как игра в которую периодически возвращаются. Ради нового контента, впечатлений и старой памяти. Очень стильная, приятная, затягивающая игра пусть статичного геймплея в ней и не так много. Но возращаться в нее будут многие и регулярно. И такая схема оплаты в данном случае идеальна.
Может в Северной Америке АА ждут меньше, но за Европу я бы не был так уверен.Немцы вполне готовы зайти на огонёк к мейлу. Fido регулярно пишет на archeagesource и гохе, опять же помощь с петицией. Как минимум несколько тысяч активных ждунов там наберется.
Я в АА полностью разочарован, единственное что может вернуть мой интерес это только Trion, если они постараются минимизировать весь тот маразм в который окутывают игру.
Моя Ги хоть и небольшая, но в АА не пойдёт. Мейн прожектом, вероятно как и у многих остается EKN и BDO
Не совсем так категорично, конечно же, просто я не считаю, что спекуляции идут на пользу рынку.
Насчёт b2p. Не сказать что схема удачная, хотя и предполагает вышеизложенные пункты, за исключением последнего. По большей части это кот в мешке. Когда начался бум на гв2, я тоже не обошёл стороной. Была реклама, были обзоры, но не было главного, триала. Пришлось купить, посмотреть. Игра лично мне не понравилась, но я видел потенциал и, что самое главное, я понял почему именно b2p. Вы наверняка все знаете что было уже несколько неприжившихся проектов, основанных на пвп. Первыми на ум приходят warhammer online и age of conan. Ну если второй был весьма посредственным продуктом (ввиду багов, недоработок и забивания болта разработчиками), то на ваху были большие надежды (до сих пор поражаюсь как простой чисто игровой механикой с танками и хилерами можно сделать настолько тактически и стратегически релистичные массовые бои). У обоих было много минусов, но главный минус в том, что они «про пвп». ПвП популярно, не спорю. На пвп тратятся огромные деньги. Но пвп нестабильно. 80% игроков приходят чтобы «понагибать». Они начинают активную игру, и неважно, добиваются они своего или нет, но через 2-3 месяца все они «перегорают». И соответственно начинают искать новый проект, коих немерено. Проект умирает. Именно поэтому тот же близзард и вов, который на данный момент имеет самую совершенную систему бг и арен, в первую очередь заботятся не о пвп аспекте, а о пве. Как уже говорилось ранее, «домохозяйки», как в буквальном смысле, так и переносном, быстро находят свою нишу и остаются в ней надолго, вливая и вливая деньги. Они выгодны разработчику с долгоиграющим проектом, поэтому к ним прислушиваются. И именно поэтому гв2 стал котом в мешке без подписки. Но не просто котом, а одной из самых лучших пород, сиквелом также денежно-безперспективного, но очень интересного пвп ориентированного бренда.
Главной задачей ф2п является приманивание тех самых пвп-перебежчиков, которые придут, вольют миллион бабла, понагибают и уйдут. Деньги в кармане, комьюнити, перед которым надо отчитываться, ушло. Схема проста и весьма прибыльна. Но не приемлемо для игроков-«джентльменов». Тут нет равенства и чести, только огалтелое «Я ДАМАЖУУУ!!!» с заведомо имбалансным топором в игре и банальной ротацией бурста с маунта. Этого все и боятся. Против этого все голосуют на опросниках. И вокруг этого создаётся ажиотаж. Я не против арков, пока я не увидел в них проблем для себя, но я боюсь «шопа» и того, что может в нём появиться в дальнейшем
А вы не думаете, что существует некий пласт игроков, которых вполне устраивает неравная конкуренция?
P.S. А за мысль про трионов отдельное «БУ» Вам, я жил в своем мире розовых пони и прекрасных бабочек, я верил, что Трион не сильно отстав от мыла сделают p2p, зачем Вы разрушили мой хрупкий мир?(
4850, грелась как зверь, 80 градусов в норм режиме, перегревалась в биосе, проблема была решена принудительным рисованием кривой оборотов кулера на более высокие значения. к концу жизни приходилось каждык неделю-две вытаскивать и выдувать пыль, иначе температура скакала на непереносимые значения. намучился я с ней.
5870, норм видяха, потом отдал брату. правда, случались с ней какие-то редкие артефакты.
7970, стоит до сих пор. до сих пор помню как в магазине сказали что это первая в городе наверняка. какая она была огромная (2 слота с половиной, угу), как я ехал домой с ней в обнимку и глупо улыбался.
проблем с дровами не возникало никогда, ну, если их регулярно менять. разве что для какой-то игры пришлось качать бета версию.
то что (судя по отчету с оверклокерс) 290 будет довольно сильно грется довольно опасная тенденция, пока подожду нерефренсных систем охлаждения, пусть чуть чуть обкатают\подстроятся.
Новость радует 8)
Моя Ги хоть и небольшая, но в АА не пойдёт. Мейн прожектом, вероятно как и у многих остается EKN и BDO