смешно почитала кучу тем… голова набита кучей интересных обещаний)))Особенно порадовало то, что в шопе не будет ничего нарушающего баланс игры… Вспомнила Perfect World и Forsaken World (Dark Age)… По началу игр, они были захватывающими и даже многообещающими, потому что в шопе НЕ БЫЛО НИЧЕГО что нарушало бы баланс, но через 5-6 месяцев(когда наберется приличное число игроков) мы наблюдаем смешной крах баланса))) потому что шоп наполняется ВСЕМ что ломает баланс игры… А обычный игрок который не хочет донатить, превращается в краба, неспящего ночами, создающего 10тысяч твинков, чтобы с каждого по копеечке собрать и купить себе чтото… По горькому опыту для меня такие игры заканчивались где то через год… Потому что больно обидно, что играя с начала запуска игры… Через пол года прийдет богатый Вася… купит все что у меня имеется и даже больше… и я уже не смогу составить конкуренцию такому персонажу даже при наборе пати для похода в данж… а теперь еще один интересный вопрос… нам не хотят ставить p2p потому что не хотят погубить игру… вопрос… что погубит игру сильнее? То что через год игра перестанет быть актуальной для игроков без вложении, или то что не каждый сразу сможет поиграть (только после оплаты подписку) в сбалансированную игру… хотя тут хорошим примером можно посчитать Aion.Они не требуют оплаты подписки сразу.Люди могут попробывать поиграть и без подписки… да с ограничениями, но по сути посмотреть и втянуться в игру пользователи могут на первых лвлах к примеру (до30из50). Хотя с таким количеством людей, ожидающих AA(кстати игра с возрастным ограничением 18+), грех думать что мало совершеннолетних людей согласиться оплатить подписку и наконец поиграть в долгожданную игру.
, или его потом можно апгрейдить, менять запчасти.
Можно, смотри:
Есть отдельно слоты для апгрейдов и хардпоинты. В хардпоинт соответствующего класса ставится оружие, подходящее по классу и типоразмеру. Вариантов выходит немало.
Я ведь даже не имею понятия насколько корабли кастомизуемы. то есть ты покупаешь корабль целиком как есть, или его потом можно апгрейдить, менять запчасти.
Меня единственно пугает такая возможная несправедливость: надземные сооружения при равенстве масштабов выглядят гораздо привлекательнее подземных.
Если SOE не позаботится о каком-нибудь фильтре для того чтоб можно было посмотреть сквозь землю, то надо будет сильно постараться чтоб представить в хорошем виде Нарготронд и Менегрот.
«некто» декларировал свои намерения. Кстати, декларирую и сейчас. Не собираюсь останавливаться в начатом, пока не сочту правильным остановиться. Пока считаю правильным сделать тайм-аут, а там посмотрим.
Добывает гномик в катакомбах ресурсы — есть возможность его прибить и занять его место, в LineageII обычное дело. Кто-то так поступит, а кто-то нет.
Хороший пример, имхо. Что делать, если позарез нужны СоПы, а все комнаты в Брандедах заняты? Кто-то пойдёт искать менее прибыльное место для спойла, а кто-то сольёт конкурента. Второй вариант, кстати, может принести помимо материальной выгоды (освободившийся спот) ещё и эмоциональную — хорошее ПВП, гномики в катакомбах они такие, многих просто так не прибьёшь. xD
Дело ведь в том, что к практически любой вещи можно подобрать грубые, но справедливые эпитеты. И их правдивость никак не будет умалять того, что они грубы.
Ну я качал этот навык так: надевал нужное оружие независимо от его качества, ставил персонажа у манекена, нажимал правую кнопку мыши и уходил по делам.
Что ж, первый абзац достаточно эмоционален, но абсолютно справедлив. Хотя стоит немного разъяснить по поводу словосочетания «убогая корейская гриндилка», потому что я его употреблял в ином смысле, нежели оно часто встречается на всякого рода форумах.
Корейская. Зачастую некоторыми адептами корейская/азиатская употребляется в ярко негативном смысле. Я же не питаю неприязни к азиатским ммо, более того думаю именно они сейчас хоть как то двигают жанр фэнтези ммо.
Гриндилка? А то ж! Хотя для меня это концепция большинства ммо. Вов, ла2, свтор, и т.д., все они работают под лозунг «добудь супер мега портки силы и тогда ты сможешь добыть эпически-легендарно-сияющие панталоны силы, а потом добавят ваааще звездец какие крутые шатны силы и тебе, кровь из носа, но надо их добыть..». Не имеет значения, что ты там конкретно гриндишь, будь то данжики, скальпы других игроков, руду в шахтах, морковку на фермах или ворлд боссов, в основе все равно труселя силы.
Убогая? Возьмем графику doom 3, естественно называть ее убогой в современных реалиях. Так и гриндилку естественно называть убогой ибо эта концепция давно себя изжила.
Есть отдельно слоты для апгрейдов и хардпоинты. В хардпоинт соответствующего класса ставится оружие, подходящее по классу и типоразмеру. Вариантов выходит немало.
Если SOE не позаботится о каком-нибудь фильтре для того чтоб можно было посмотреть сквозь землю, то надо будет сильно постараться чтоб представить в хорошем виде Нарготронд и Менегрот.
Вот здесь кратко и ёмко описано что я имею в виду www.artlebedev.ru/kovodstvo/sections/165/
Корейская. Зачастую некоторыми адептами корейская/азиатская употребляется в ярко негативном смысле. Я же не питаю неприязни к азиатским ммо, более того думаю именно они сейчас хоть как то двигают жанр фэнтези ммо.
Гриндилка? А то ж! Хотя для меня это концепция большинства ммо. Вов, ла2, свтор, и т.д., все они работают под лозунг «добудь супер мега портки силы и тогда ты сможешь добыть эпически-легендарно-сияющие панталоны силы, а потом добавят ваааще звездец какие крутые шатны силы и тебе, кровь из носа, но надо их добыть..». Не имеет значения, что ты там конкретно гриндишь, будь то данжики, скальпы других игроков, руду в шахтах, морковку на фермах или ворлд боссов, в основе все равно труселя силы.
Убогая? Возьмем графику doom 3, естественно называть ее убогой в современных реалиях. Так и гриндилку естественно называть убогой ибо эта концепция давно себя изжила.
Меня просто пугает сама мысль об одинаковых кораблях, которые отличаются только внешним видом. О_о
А эти странные люди уже говорят примерно об этом.