avatar
Ну например, решить интегральное уравнение в уме обычный человек просто не может :)
немного в сторону. Человек мгновенно и часто решает достаточно сложные баллистические задачи вообще не задействуя сознание.
Computer sciense к этим механизмам только подбираются вроде еще.
avatar
сам с собой побалтаю…

если добивать майл в лице корейцев, то нужно писать питицию с подписями за п2п сервер, пока мыло будет думать как побольше срубить с корейского ф2п.
avatar
Насчет метафоры. Если на улице ко мне подойдёт незнакомый человек, и назовёт меня дерьмом
ОК никаких метафор. Ганкеры — дерьмо. И если вы ганкер то являетесь с моей точки зрения именно этой субстанцией как человек, а не как персонаж.
И мне лично будет плевать как вы себя оправдываете.
Если вы считаете что ганк это нормально (в плане морали и возможности как развлечения), то это повод приглядеться к вашему мировоззрению и вести дела с вами с гораздо большей осторожностью. Поскольку в этом случае есть сомнения в вашей адекватности и надежности совместных дел.

Действительно, зачем метафоры.
avatar
Ну так их сейчас не всегда актеры под руководством режиссеров то качественно отыгрывают.
Именно из за внутренних документов, особенностей отношения к ним и соответствующего мировоззрения которое ими вырабатывалось.

Они тем и ужасны то в общем были тем, что были серьезной организацией с документами и регламентом а не бандой отморозков.

Почти такие же только дикие банды басмачей, анархистов или украинских националистов в 20-30 годы известны намного меньше и имеют гораздо менее ужасный образ..
avatar
Ну я просто предложил свое видение некоторых моментов, которые мне показались удачными.
В любом случае, рад был помочь.
avatar
Понял, просто сказано было в комментариях оставлять правки, я в комментариях и оставил. Буду знать :)
avatar
Оргота специфично выражает свои мысли, из-за чего постоянно возникает недопонимание. Почитала спор — он ведь ни о чем. Т.е. мы на одной стороне на самом-то деле все :)
Оргота, видимо, просто совсем-совсем ролевик и придумал для себя замечательный способ эмоционально справляться с ганком. У него он работает, но это не значит, что будет работать у всех. Мы разные.

А литература не про это, литература про реальное средневековье. Там многое печально, но исходя из языка изложения, осознаешь, что нравы другие были и восприятие вещей — другое. Уверена, что темные времена живущим в них темными не казались. И еще неизвестно, как назовут потомки наше время и чему будут ужасаться… :)
avatar
то, что мы видим на российском рынке — подписочные игра — они не популярны
ВоВ не существует, а русских серверов в СВТОР никогда не было. Аррргх.
avatar
я к тому, что они (майл) сами себе противоречат

арки не проканали = они сфейлили собственную ф2п модель, а п2п они не собераются делать, потому что жадные. в итоге у них ничего нет.
Будут делать корейскую версию с магазином из Аллодов.
avatar
Devina, Оргота просто очень категорично говорит.
Эмоциональная окраска его слов создает впечатление, что вот, мол, вставали с утра рыцари и шли крошить крестьян пачками, а потом им за это ничего не было и быть не могло. Самое смешное, что в итоге ни одна из сторон друг друга на 100% адекватно не воспринимает.

То есть тут, на мой взгляд, недоверие идет как обратная связь на формулировки, которые в сознании собеседника рисуют совсем какие-то адские картины.

Все-таки даже в том же Средневековье толпа разозленных, но достаточно хитрых крестьян имела возможность «забанить» кровожадного рыцаря.

Клинч в том, что в ММО условный рыцарь в этом смысле заведомо в сильной позиции, а условные крестьяне — в слабой. И пока что ММО не предоставляют адекватных инструментов балансирования ситуации.
avatar
Nice try, mail.ru
avatar
Вообще, переносить в рл внутриигровые эмоции как-то нездорово.
Nonsence! Эмоции происходят не где-то за экраном, а внутри живого биологического тела. Ни о каком переносе речи не идёт. Эмоции во время игры — такие же настоящие эмоции, как и во всех остальных случаях.
avatar
www.youtube.com/watch?v=qkmfoCeheCE

Что именно являлось причиной ввода арок?
Сергей Теймуразов: Когда мы обсуждали с XLGames возможные экономические модели, разработчиком было предложенно 2 варианта:
1- чистая подписка, то с чем запустилать япония
2- это фри ту плей модель, которую сами XLGames к тому времени долго уже разрабатывали внутри студии, собственно для выпуска на зарубежных территориях, свой корейский ф2п они не предлагали, поскольку считали его переходной моделью, соответственно нами был выбран фри-ту-плей, что касается подписки, нам самим модель по подписке вообщем то нравится, но то, что мы видим на российском рынке — подписочные игра — они не популярны и вырать подписку для АА — это, собственно, обречь эту игру на то, что там будет 2-3 сервера максимум. Основной задачей системы было избавится от такого игрового понятия, как магазин, в котором могут покупать какие то предметы только платящие игроки за реальные деньги, потому что всегда очень серьезные проблемы с балансом игрового магазина, соответственно для АА ввод арков позволяет уровнять не платящих игроков и платящих игроков, потому что они могут потратить больше времени и произвести какие-то товары и продать их на аукционе и заработать те же арки и преобрести ровно то же что и могут преобрести платящие игроки…
avatar
Оргота прав про историю, вообще-то)
А что почитать… Можно почитать «История государства Российского» автор Соловьев С.М.
И еще «Повесть временных лет» Нестора-летописца. Очень познавательное чтиво.
avatar
Это приятно, что наконец-то перестали персонифицировать цветные пиксели. Вообще, переносить в рл внутриигровые эмоции как-то нездорово.
Так, может быть, и придём к пониманию когда-нибудь, что в рл человек может быть и милыи и интересным, несмотря на то, что в играх ганкал :)

У меня есть товарищ, Константин. Помню, в детском садике украл у меня машинку любимую (ну, единственную, потому и любимую, наверное :)), так сейчас мы с ним пиво за жись раговариваем — и ничего, делась куда-то былая ненависть :)
avatar
Дык а я что говорю? На рп-пвп это так и будет. Но ведь речь не о таких серверах шла изначально, да, и, к примеру, какое рп-пвп в той же Еве? :)
Стоп, вы определитесь с РП-ПВП — это пример или антипример? А то в исходном посте у вас так, а во втором — эдак.

То, что сошлись, и не надо механически — это хорошо, не в пещерный век живём, чай :) То, что как в рл — этого Вы, милсдарь не дождётесь. Никто не будет в казуальных играх удалять персонажа за массовый геноцид — оказуалеле :)
Простите, я предлагал удалять персонажа? Смертной казни почти нигде и нет вроде бы. Больше того, никто нигде не призывал эквивалентом ганка считать убийство ИРЛ, соответственно, о смертной казни персонажа речь не идет.

Нонкомбатаны, даже в массе своей, неоднородное общество с разными взглядами на кажущиеся Вам очевидными вещи. Люди — они такие люди :)
Смотрите, для меня жонглирование словами никакого интереса не представляет. Если действительно хотите обсудить вопрос — всегда пожалуйста. В противном случае — завершим общение, хорошо?
avatar
Набирается прим на 40 тел и регается через мод на Альтерак. Не на рейтинговое, а на обычное БГ. Противник отхватывает все точки, кроме одной и прим фармит его на своём кладбище под АОЕ.

Если кто-то соображает и начинает бить босса, то там есть рога-чек, который по РК всех предупреждает.
avatar
лень много писать, мое мнение тут ) skillplay.net/viewtopic.php?f=53&t=472

и тут skillplay.net/viewtopic.php?f=53&t=471
avatar
Я уже писал как-то, что раньше, как только просыпался, лез на почту, вконтакт и анимефорум, теперь первым делом захожу сюда
Ой, я тоже первым делом сюда, ага. :)
avatar
Интересно наступит ли время когда такие технологии будут использоваться для создания игр.

Your text to link...