ArcheAge:  Арки VS F2P - А где же P2P?
Поначалу, хотел оставить обсуждение данного аспекта в комментариях, но все же решил вынести свои размышления и заметки «наверх».

На днях заметил интересную фишку связанную со всеми этими Мейловскими «штучками».

Если взглянуть на всю эту картину войн с моделью распространения ArcheAge в России в целом и самого ее начала, то можно проследить следующую вещь: По началу вставал вопрос между моделями P2P и F2P — половина игроков (как оказалось, меньшая) доказывала Мейлу что подписка лучше, а они же, в свою очередь, не знали как убедить игроков в обратном. Время шло, а вместе с ним и фидбек от Мыла. Приверженцы P2P осознали, что фритуплей неизбежен, пэйтуплей невозможен, а разговоры о самой подписке были лишь пеленой прикрывающей правду, правду о том, что Мейл давно выбрали для себя F2P и ничего другого. Наши «меньшинства» впали в негодование! (Должен признать я и сам придерживался платной модели распространения, пока не прочел одну статью на ММОзге). Начались упреки к локализатору с тем, что они не поддержали значительную часть сообщества.

ArcheAge: Арки против стандартного F2P - а где же P2P?И вот, спустя некоторый период, Mail выдает нам некую особую модель распространения — тот же f2p, но уже с арками! (которые, кстати полностью портили, ну по крайней мере, полностью изменяли экономическую составляющую игры). Сообщество яростно заняло оппозицию к новой модели, и уже все стали рады обычной корейской f2p, лишь бы не новоявленный Мейловский вариант!


И что же во всей этой заварухе должно было нас так встревожить? И тут я вспомнил один очень интересный факт, который подметил, когда тестировал «не до конца переведенную» ArcheAge на Игромире. А ведь модель распространения там стояла именно корейская F2P и ни какими Арками там и близко не пахло, при том что Mail уже давно о ней заявили!
Так, быть может, Мейл изначально и не планировали ставить модель с Арками, а лишь воспользовались этим для «скрытого убеждения»?! А ведь если так, то им это сошло с рук! Разве кто то сейчас вспоминает о подписке? — Нет!

Итак, что же мы имеем, новую модель распространения или же отличный PR ход для старой?

Буду рад услышать в комментариях ваши мысли по этому поводу.

97 комментариев

avatar
Версия заговора… «А был ли мальчик?»))
Не очень верится.
  • +1
avatar
Сам мейл очень путается в показаниях, сначала они говорили, что систему с арками придумали и навязали им корейцы и что дескать и в Китае и на западе будет тоже самое. Потом выяснилось что они не знают какую систему оплаты выбрал Трион и уже тем более, что там замышляет Tencent. А затем они сознались, что xlgames предлагали им и ф2п и п2п и даже разрешили внести их собственные изменения, но так мейл твёрдо знает, что п2п на ру бесперспективно, видимо опыт Аллодов им в этом очень помогает, то они сразу выбрали ф2п. При этом, смахнув скупую слезу, они решили облегчить жизнь тем кто играет бесплатно ведь мейл заботится об игроках, поэтому они смогут и строить и ор регенить, а чтобы победить ботов и голдселлеров нужно просто ввести Арки. А чтоб особо народ не батхёртил, то про покупку арок за кристаллы решили упомянуть вскользь. Вообще у мейла почти получилось.
  • +4
avatar
Сплошная пыль в глаза… Что, при учете такого поведения, будет мешать им проводить такие «провокации» с арками?
  • +2
avatar
Слишком сложно. А если бы злополучные «арки» всех устроили? Наврядли такие риски в интересах компании.

Просто лажанули, вот и весь заговор. :)
Комментарий отредактирован 2013-10-11 22:20:23 пользователем Shmalex
  • 0
avatar
Если значительную часть игроков не устраивала старая f2p подписка, то как же им могла понравится новая, более «донатерская» модель?
  • +1
avatar
Не сторонник теории заговоров. Но ситуация мне видится такой XlGames, как и обещал Сонг дало относительную свободу локализаторам в выборе экономической модели, причём мейл сам говорил что им предложили выбор между п2п и ф2п.

Тут мейл подсуетился и решил изобрести велосипед по отъёму денег у игроков. В каком мозгу родилась это гениальная идея с арками история видимо уже никогда не узнает, но корейцы почувствовав запах лёгких денег, дали на всё это добро.

А дальше произошло неожиданное, после памятной презентации и поднятой волны негодования, которая докатилась и до запада, XlGames видимо сильно задумалась. Потому как настолько плохая пресса перед выходом игры в Китае и на западе компании, которая не последний свой проект делает, не нужна и не стоит призрачных обещаний мейла завалить Сонга деньгами русских олигархов =))))

Насчёт билда на игромире тоже всё логично, так как видимо арки существовали только как концепция, то и билд был с текущей корейской экономической системой.
  • 0
avatar
Параллельно текущему вопросу: о свободе выбора экономической модели, когда игроки просили отдельный сервер с ПТП подпиской, каковой сейчас имеется в другом проекте от Мейл, им привели контр аргумент, в виде того, что им Корейцы не позволяют сделать две модели распространения. Однако сейчас же, они сами предлагаю сделать два сервера с обоими типами f2p модели, не смотря на то что в одном из интервью сказали, что модель с Арками они предложили по указанию корейских издателей.
Как то они сами себя закапывают, и дело явно не чистым попахивает!
  • +1
avatar
Тут всё очевидно, представим ситуацию что вдруг на ру релизе были бы сервера с п2п и арками. Все топовые гильдии идут на сервера с п2п, потому что им интересен в первую очередь соревновательный элемент, за ними потянутся и те кто должен был донатить и покупать арки на бесплатных серверах. А для кого тогда остались бы ф2п сервера? Для школьников, у которых нет денег на подписку?
Сервера с арками очевидно проигрывают п2п серверам, потому что на них автоматически не окажется тех, кто сможет донатить достаточно много, чтобы оправдывать их существование.
  • 0
avatar
Не согласна, донаторские гильдии наоборот могут пойти именно на ф2п, потому что они к нему привыкли. Такая модель для них является нормальной и родной. Причем им даже интереснее соревноваться с теми гильдиями, которых они знают по ф2п проектам. Кстати разделение на чисто-донаторские и чисто-топовые гильдии условно. Зачастую они взаимосвязаны. Те же Инсейны и Мурр вышли из донаторского PW.
А вот, то что варианты предложенные mail не существенные — это я могу поверить. Вот они представили варианты, и что из этого. Они теперь могут выбрать любой, и любой из этих вариантов может быть для них прибыльным, а также вариантом «без потери лица».
Комментарий отредактирован 2013-10-11 23:05:51 пользователем kvishnay
  • +1
avatar
Да! Это, как мне кажется, и есть та самая суть, но как Мейл ее прикрывает?! Сваливают все на корейцев, и после снова, но уже подставляя самих себя!
  • 0
avatar
где подписка? в мечтах/ в тесо.
  • 0
avatar
О том что ее не будет уже давно всем стало ясно, суть в том что теперь за нее никто не борется!
  • +2
avatar
Если стоит выбор между человеческой глупостью и заговором, то я (и Оккама) выбираю глупость.
Разве кто то сейчас вспоминает о подписке? — Нет!
Ничем не обоснованное утверждение, и более того, ложное.

Единственное полезное с этими арками стало то, что благодаря шумихе мейлру привлекли потенциально новых клиентов. Например я теперь рассматриваю возможность играть, но только на п2п или нормальном фримиуме, при том, что до этого не думал заходить в игру вообще.
  • +2
avatar
Единственное полезное с этими арками стало то, что благодаря шумихе мейлру привлекли потенциально новых клиентов.

Я о чем и говорю, отличный PR ход! А что касается P2P, то с момента появления «шумихи» вокруг Арок, никто уже и не вспоминает о подписке. Уже дано нигде ни видел комментариев в ее пользу. О ней вообще уже не говорят.
  • 0
avatar
Я о чем и говорю, отличный PR ход!
Вряд ли это было запланировано. Тут грань очень хрупкая — чуть-чуть и можно скатиться по репутации на этаж ниже, откуда уже не выбраться.

О ней вообще уже не говорят.
Здесь говорят. При том серьёзно.
  • 0
avatar
Тут грань очень хрупкая — чуть-чуть и можно скатиться по репутации на этаж ниже, откуда уже не выбраться.
Они и без того уже довольно сильно сами себя подставили, пытаясь постоянно сваливать все на корейцев. С таким поведением и отношением, ни что не помешало бы им, в случае признания Арок, просто сказать игрокам что их не будет, а будет обычный ф2п.
  • 0
avatar
Скорее никто не вспоминает о подписке после анонса ф2п в Корее. Как только это случилось — надежда умерла. Оставалась только надежда, что mail не сразу со старта онигири введет.
Комментарий отредактирован 2013-10-11 23:10:07 пользователем kvishnay
  • 0
avatar
Но ведь в Японии-то П2П.

Надо ещё учитывать, что рынок Кореи намного плотнее заполнен разного рода ММО. Настолько, что ни Японии ни России такое не снилось.
Комментарий отредактирован 2013-10-11 23:19:45 пользователем hitzu
  • +1
avatar
Это исключение, произошедшее из-за тамошнего локализатора, да и вообще другого менталитета в стране.
  • 0
avatar
Менталитет японцев сильно отличается от менталитета корейцев? А в какую сторону? А чем он отличается от нашего менталитета?
  • 0
avatar
Дяд очень даже отличаются ^_^
  • 0
avatar
В один комментарий это вряд ли влезет)
  • 0
avatar
Ничто не мешает написать целую, можно небольшую, заметку с анализом того, почему в Японии «п2п идёт», можно даже с ссылками в подтверждение некоторых тезисов.
  • +1
avatar
Так или иначе, подавляющее большинство ньюфагов захочет попробовать/поиграть бесплатнА, как бы не была велика армия сторонников подписки. Разделение серверов на старте 3 сервера фтп (арки/ не арки) и 1 подписочный с косметическим донатом (шапки-ушанки). Маловероятный вариант, но надежда умирает последней.
Таким я вижу идеальный вариант для себя.
-Те, кто хотят нагнуть рублём или просто попробовать игру, если еще не попробовали на корее/японии/птс — играют на pay2win серверах, отсыпая десятки-сотни тысяч рублей в месяц в карман конторе.
-А те, кто хочет получить качественный продукт с нормальной экономической системой (без влияния реал-вложений на игровой процесс) и не видят ничего зазорного платить в месяц 400-500р абонентской платы за достойный продукт(в wow же играют миллионы и платят ежемесячно, и ничего — живут и радуются).
По теме: заговор, массоны =)
Давайте не углубляться в теории. А подумаем о практике. Даже если заявление с презентации «про арки» было уткой для отвлечения внимания и для оттенения другой модели подписки (Корея фтп)… Что было — то было. Вопрос важнее — что нас ждет дальше и что мы получим в конечном итоге. И можем ли мы (армия недовольных, подписавших петицию) повлиять на окончательный результат. Руководствуясь не нашими желаниями или эмоциями, а здравым смыслом.
  • 0
avatar
Вопрос важнее — что нас ждет дальше…

Это мы уже узнаем не раньше окончания так называем «переговоров» с Кореей.

Сегодня мы получили от них ответ и в данный момент обсуждаем три варианта развития ситуации...

Скорее всего, обсуждение займет несколько недель...
  • 0
avatar
На самом деле теперь всё зависит от XlGames. Пока всё было тихо корейцы могли разрешить мейлу вводить любую систему. Теперь же после всех заявлений, что они прислушаются к комьюнити, ввести систему с арками без изменения будет равносильно убийству своей бизнесс репутации. И если даже мыловарни на это пофиг, так как всё равно найдутся те кто будет играть, то корейцы могут и не захотеть смешивать своё имя с грязью.
  • 0
avatar
На 90% уверен, что это будет корейская ф2п, но с русскими «фишечками», теперь уже никак не влияющими на сам процесс игры, но помогающий выкачивать из игроков больше денег.
  • +2
avatar
В корейской версии на самом деле тоже хватает фишечек для выкачивания денег. Так что и добавлять ничего не понадобиться, но всё лучше чем официальная продажа игровой валюты за реал.
  • +1
avatar
Это точно!

Так что и добавлять ничего не понадобиться

Думаешь для Мейла есть придел выкачивания денег из игроков?^^
  • 0
avatar
а что там так сильно выкачивает деньги?
  • 0
avatar
Меня порадовало когда им Гарро вопрос задал «А будут ли какие то ограничения по вводу бабла в игру» Я пиво фонтаном пустил от такой наивности.
  • -1
avatar
Тоже об этом думал. Но уверен что будет та системой при которой разработчики и локализаторы больше заработают ^_^
  • 0
avatar
Да но тут есть разница между заработать много быстро и потом закрывать сервера из-за оттока игроков (арки) или получать постоянный доход на протяжение нескольких лет (корейское ф2п). Первый вариант позволяет отбить быстро расходы, но при этом пострадает репутация мейла как локализатора, если конечно есть ещё чему страдать. Второй же связан с риском, что проект может сфейлиться и не по вине мейла, корейцы уже занялись унылым оказуаливанием всех игровых аспектов, да и последние обновления наполнены в основном косметическими апдейтами, а не новым контентом.
  • 0
avatar
Ну мы же в России, в стране бюрократов. Нам нужно прям все сразу. Мало из тех кто в верхах чего либо у нас думают о бушующем ^_^
  • 0
avatar
Подходит под схему продвижения «истины, которая посередине».
1)Есть вариант который нам не нужен(Сталин был няшкой, П2П Аркейдж) и есть вариант, который надо продвинуть(Сталин пил донорскую кровь, Ф2П Аркейдж).
2)Для этого делаем вброс крайности на которую никто не поведется(Сталин пил народную кровь, Арки в Аркейдж), народ праведно негодует, начинаются споры, полемики, и под видом компромисса и исторически сбалансированной версии предлагаем продвигаемую версию
3)…
4)ПРОФИТ.
  • +1
avatar
Я не верю что мейл придумывал арки, только ради того чтобы никто не возмущался по поводу корейского ф2п. Между жадностью мыловарни и гениальностью их pr-отдела. Я выбираю первое.
  • +2
avatar
Не нужно думать, что в мылеру работают «глупые жадины», их действия на протяжении всего времени ожидания локализации АА показали, что это не так.
  • -1
avatar
На данную заметку могу ответить лишь этой картинкой и подписью «Гайворонский и Теймуразов придумывают хитрый план по контролю разума игроков» :D

Ну и кто в теме, тот поймет =))

  • +3
avatar
Склоняюсь к мнению что был все же пиар ход. Вопрос только в чем была его цель не узнаем еще долго, если вообще узнаем. Можно лишь гадать в чем был интерес проведения этой акции? Чем, чем а информацией mail делится как голодный хлебом. Про арки на игромире, то скажите вы до аукциона дошли или убили там хоть одного РБ? Возможно локализатор просто не вписывается в заявленные сроки выхода ЗБТ, а так есть обоснованный повод сказать, убирали арки. Единственная достоверная информация полученная из уст представителей компании, что p2p им не выгоден, это и так все знали и они убеждены, что мы все считаем f2p более интересной системой. На все аргументы работающих проектов с подпиской на территории России и других стран, опросов где обе модели идут практически на равных и успех или провал зависит от правильной подачи продукта, ответ всего один: мы в Аллодах ввели народ не вернулся. А мысль о том что интерес возвращаться к дискредитировавший себя компании не какого нет им на ум не пришла. Итогом 28 сентября стало привлечение интереса к игре, хотя и к компании этот ход негатива добавил и информация что 80% игры переведено. И как бы не ругали иннову у них был положительный момент форум работал нормально, его модераторы и менеджеры по связям с общественностью не зря ели свой хлеб. А у mail он живет своей жизнью и варится в собственном соку сплетен и слухов. То что он моделируется доказанный факт, неудобные для компании темы исчезают регулярно и без объяснений, с банами тоже задержек нет, а вот диалог компания и ее пользователи, явная проблема.
  • 0
avatar
Теймуразов сказал, что игра полностью переведена. На презентации сказали, что переведено 5 млн иероглифов, в фак-е на оффсайте написано, что в игре 5 млн иероглифов. Откуда взяли эти 80%, никак не пойму. Тот же Теймуразов сказал, что и озвучку уже отправили.
  • 0
avatar
Ничего подобного, лично тестировал ArcheAge на Игромире, ни один ролик не был переведен!
  • 0
avatar
Теймуразов сказал, что и озвучку уже отправили — корейцам. По получении билда с встроенной озвучкой должно было начаться ЗБТ, но тут арки, вайн, билд опять переделывать надо.
  • 0
avatar
Начнём с того, что в игре нет ни одного иероглифа.
  • +1
avatar
Да наслышан, что у них фонетический алфавит, но как то уж очень способ записи на иероглифы похож, а «знаки фонетического алфавита» звучит нудновато, Но все одно в игре 5 млн знаков согласно ФАК, и все они переведены.
Комментарий отредактирован 2013-10-12 13:24:44 пользователем Gautama
  • 0
avatar
Знаки фонетического алфавита это буквы :)
  • 0
avatar
Представляю, как бы я повеселили аудиторию mmozg.net, если бы для краткости написал бы, что переведено 5 миллионов букв.
  • 0
avatar
Да, это выглядело бы забавно.
  • 0
avatar
5 или 10 мегабайт в какой то сингловой игре декларировались даже как показатель качества. так что нормально — 5 миллионов знаков которые были переведены.
  • 0
avatar
я привык называть это «хангыль»
  • 0
avatar
Про арки на Игромире, то скажите вы до аукциона дошли или убили там хоть одного РБ?

Убить РБ в такой маленький срок это конечно уже никак не успеть, а вот к аукциону как раз таки первым делом побежали смотреть) Никаких арок)
  • 0
avatar
Согласен со статьей. Тоже об этом думал недавно. И ничего сложного для майла с придумыванием арок нет. И рисков не было никаких, т.к. у них могла быть (была? Оо) группа «быстрого реагирования» на случай спокойного воспринимания арок обществом, которая бы разожгла костры ненависти :)
А вообще такие ходы часто используются в политике… только вспомнить не могу ничего :(
  • 0
avatar
скорее система арок, рассматривая итог событий была пробным шаром, примут супер не примут, тоже хорошо, отобьемся, по пиаримся, заодно и маневр будет. Притча купи козла в действии…
  • 0
avatar
Тоже вариант, вполне возможно, что они расчитали многоходовку на куда большие варианты действий.
  • 0
avatar
P2P и F2P — половина игроков (как оказалось, меньшая)
Пруфы где?
На гохе 1000 за подписку 200 за ф2п
На мейле 7,966 за подписку 5,787 за ф2п
Где меньшая часть?

Приверженцы P2P осознали, что фритуплей неизбежен, пэйтуплей невозможен
Здрасьте. Давайте в аллоды возвращайтесь.

Мейл давно выбрали для себя
Что они там для себя нам выбрали, нас волновать должно мало. Выбирать должны мы. И комьюнити прекрасно подтвердило, что выбирать оно способно. А если мыло не пойдет навстречу — что-ж, тем меньше денег получит и тем быстрее загнётся проект.
  • +9
avatar
Я вот не понимаю термина «стандартное f2p». Для меня вот в Аллодах стандартное ф2п — все можно купить за реал так же как и заработать в игре.
То, что нам предлагают корейская ф2п — это и есть п2п только с триалом и шопом. Почему все ее считают ф2п для меня загадка. Не сможете вы играть без подписки там, так же, как и не сможете купить золото за реал.
Скажите, чего хочет народ, как выглядит их п2п? Без триала? тогда готовьтесь потерять часть народа. Без шопа? тогда готовьтесь к абонентке в 1000 руб. Оно вам надо такое?
  • -4
avatar
Я считаю п2п это игра с абон. платой от 450р, где есть услуги которые предоставляют пользователям разработчики за реальные деньги:
1. Игра — от 450р\мес
2. Смена ника
3. Смена внешности
4. Смена сервера
(для себя считаю разумным платить до 600-650 рублей за месяц игры при п2п.

ф2п для меня это игра с премиумом, где прем стоит 300-400 рублей, но бесплатные аккаунты имеют существенные ограничения по функционалу. При этом в игре обязательно должно быть просто море разнообразных косметических улучшений и плюшечек. Тут могут быть эксклюзивные платные причёски, носы-губы-рты-рост, украшения для персонажа, различные костюмы, петы, спутники. Например что мешает ввести в игру спутника-персонажа, типа того же Morte из плейнскейпа, который бы комментировал ваши действия колкими фразами и шуточками. Почему не сделать такого спутника платным и ограниченным по времени. Кому он нафиг не сдался будут бегать в гордом одиночестве, а кто-то послушает этого балабола пока копает грядки. Можно ввести изменение внешнего вида оружия и шмоток, как в том же гв2. Кто-то будет биться днями за синенький демонский тяжелый сет, а за желтенький надо заплатить рублём. Но демонский сет не может существовать в нашей реальности бесконечно и потому через неделю\месяц\полгода его растирает в пыль появляющийся из ниоткуда ангел. Бабах — и ты в своём обычном сете, выбивай новый демонский или купи ещё месяц.
Блин, да в ф2п целое море косметики можно придумать. Главное вложить в это душу и позвать хорошего дизайнера который может облечь это в игровую модель, привлечь писателя который напишет интересные диалоги.
  • +1
avatar
Без триала? тогда готовьтесь потерять часть народа.
Сделать триал как в EVE. Продолжительность — 2 недели без ограничения по уровню. Ты можешь прокачаться без использования очков работы. Очки работы ограничены и восстанавливаются очень медленно, скажем, за всё время триала восстановится не более половины стартовых очков. Ты не можешь иметь собственность, но можешь садить растения на специальном поле для триальщиков (таких надо сделать несколько, чтобы в каждой локации были). Ты можешь крафтить только ресурсы начального уровня, и не можешь крафтить паки, но можешь подбирать их и помогать в сдаче другим игрокам, охранять, перевозить на чужом судне.
Всё, триал готов. Пробуй игру, понравилась — оплати. Разонравилась — бросай.
  • 0
avatar
Сейчас абонплата в фф14 = 13 евро (если более одного персонажа, так около 11). Без шопа. Что Square Enix делает не так?
Вырастайте уже морально из Аллодов, честное слово :)
  • +2
avatar
«стандартное f2p» — Подразумевалось именно «Нынешнее Корейское f2p»
  • 0
avatar
Корейский вариант это фримиум, а не п2п+анлим триал. Как отличить? Легко: заплати в п2п за триальный аккаунт и он переконвертируется в подписочный. Не заплатил за подписочный — не можешь вообще играть.
  • 0
avatar
Арки точно есть, их корейцы делают. Иконки для них появились (можно посмотреть на archeagewiki.ru/Валюта ). Просто так корейцы бы не стали их рисовать.

Теория заговора не подтвердилась.
  • 0
avatar
Это подтвержденная информация? Картинки взяты из официального источника?
У Корейцев Арок не будет — следовательно из Кореи эти картинки не вытянуть, у нас же еще никаких клиентов нет, а тот что и был (на Игромире) был без арок.
Это фейк)
Комментарий отредактирован 2013-10-12 13:27:00 пользователем AzZureman
  • 0
avatar
Картинки арок — не фейк (но, конечно, корейцы могут нарисовать иконки, а потом передумать делать арки, кто их знает.

Сейчас для очков работы вообще нет иконки, а в старых версиях была лопата.
  • 0
avatar
А разве значок лопаты обозначает очки работы?
  • 0
avatar
А ведь модель распространения там стояла именно корейская F2P и ни какими Арками там и близко не пахло, при том что Mail уже давно о ней заявили!

нифига подобного.

forums.goha.ru/showthread.php?t=912950 — прочитай.

Дельфийскую пыль уже ввели в крафт — а это арки.
  • 0
avatar
нифига подобного.

forums.goha.ru/showthread.php?t=912950 — прочитай.

Дельфийскую пыль уже ввели в крафт — а это арки.
Почему дельфийская пыль равна аркам? Изменить систему крафта можно и без ввода арок.
  • 0
avatar
Умеешь же ты иногда неоднозначно выразится. Дельфийская пыль — это не Арки, это выкидыш арочной экономике, который был призван не добить окончательно перевозку паков.

P.s. Сам хотел заговор раскрыть, сказав про дельфийскую пыль, но Гоха плотно возвалась на ММОзг и меня опередила :)
  • 0
avatar
Введение дельфийской пыли наверно единственное интересно предложение сделанное мылом, не большое дополнение к этой идее нужно сделать ее выдачу в качестве награды за пак вариативной. Хочешь получи золото хочешь пыль. Повысит интерес к пакам снизит приток золота которого и так не мало как показала практика.
  • 0
avatar
Пыль просто делается разбиванием на станке дельфийского золота=древнее золото, которое на Корее итак всегда было. Идея правильная так как древнего золота много не надо, а если оно будет требоваться для крафта, то ценность перевозки паков возрастёт.
  • 0
avatar
повторюсь, но

гильдиям — п2п
школьникам — ф2п
троллям — арки

только все 3 вида серверов спасут мыло от позора.
  • -1
avatar
Тут в 20:00 по дефолт сити человек желает рассказать почему арки это хорошо и приглашает к диалогу.
  • 0
avatar
почему арки это хорошо
Это даже как-то не смешно. :)

Нет, правда. С арками ведь какая штука. Даже на самой презентации люди уже почувствовали, что пришла беда. Еще не успев все осмыслить, порисовать схемки на листе бумаги, люди поняли, что их обманули. Потому что их действительно попытались обмануть.

Нет никакой доблести в том, чтобы изобразить черное как белое. Вся механика таких действий успешно доведена до масс еще г-ном Геббельсом. Вопрос вот в чем: зачем тратить на пропаганду так много своего личного времени?
  • +5
avatar
Кто-то решил попиариться, выступив в роли адвоката дьявола?
  • 0
avatar
на aa.mail.ru удалили тему с голосованием p2p/f2p/обе :<
Комментарий отредактирован 2013-10-12 22:13:03 пользователем tahkman
  • 0
avatar
Ни у кого скриншотов голосования не осталось?
  • 0
avatar
легче сделать новую на отдельном ресурсе
  • 0
avatar
Ну если создавать на ММОзговеде, то определённо победит п2п :)
Скриншот нужен был скорее как доказательство существовавшего факта.
  • 0
avatar
Кстати, милый штрих: еженедельный дайджест прессы на официальном сайте небывало скуден — все три материала. :) Один из них — уже прославившийся материал с Gamer.Ru. ^:)

Конечно же, ни полсловечка о имеющем место скандале, конфликте, вставьте нужное слово. :)



Без всякого разжигания, просто хочется сказать: ребят, 21 век на дворе, с негативом надо плотнее работать.
  • +2
avatar
где мой материал об корейском ф2п? (риторический вопрос)
  • 0
avatar
Я не соглашусь с утверждением, что о п2п не говорят. На оф. форуме АА в теме обсуждения («выбора») предлагаемых вариантов эк. модели многие говорят, о том что не нужна ни корейская ни мыловская версия — требуют японскую версию подписки. Другое дело что их просто «незаметят».
  • 0
avatar
вот чего откапал на просторах интернета: Разработчики MMORPG Black Gold Online рассказали о модели оплаты. В игре не будет подписки и игрового магазина. Используется система Black Gold Time, которая будет блокировать лут. Блок происходит только на хорошие предметы. Это будет этапный процесс (в определенное время одни вещи в инвентаре будут блокироваться, а другие наоборот – разблокироваться). Для постоянного разблокирования вам придется покупать специальную валюту. В процессе разблокировки будет происходить своеобразная лотерея (возможность выиграть скидку на разблокировку или получить предмет бесплатно). Приживется ли подобная система оплаты? Как вы думаете? Чуть ниже вы найдете видео, которое демонстрирует этот необычный процесс.

Я думаю, при желании мыловцы к аркам и подписке смогут прикрутить еще и такой «механизм» заработка сверхприбыли;)
  • 0
avatar
Нет предела извращенству, выкупи свой лут. Любой разработчик за такое достоин утонуть в тухлых яйцах и гнилых помидорах.
  • +9
avatar
www.youtube.com/watch?v=qkmfoCeheCE

Что именно являлось причиной ввода арок?
Сергей Теймуразов: Когда мы обсуждали с XLGames возможные экономические модели, разработчиком было предложенно 2 варианта:
1- чистая подписка, то с чем запустилать япония
2- это фри ту плей модель, которую сами XLGames к тому времени долго уже разрабатывали внутри студии, собственно для выпуска на зарубежных территориях, свой корейский ф2п они не предлагали, поскольку считали его переходной моделью, соответственно нами был выбран фри-ту-плей, что касается подписки, нам самим модель по подписке вообщем то нравится, но то, что мы видим на российском рынке — подписочные игра — они не популярны и вырать подписку для АА — это, собственно, обречь эту игру на то, что там будет 2-3 сервера максимум. Основной задачей системы было избавится от такого игрового понятия, как магазин, в котором могут покупать какие то предметы только платящие игроки за реальные деньги, потому что всегда очень серьезные проблемы с балансом игрового магазина, соответственно для АА ввод арков позволяет уровнять не платящих игроков и платящих игроков, потому что они могут потратить больше времени и произвести какие-то товары и продать их на аукционе и заработать те же арки и преобрести ровно то же что и могут преобрести платящие игроки…
Комментарий отредактирован 2013-10-13 19:01:22 пользователем tahkman
  • +1
avatar
Nice try, mail.ru
  • 0
avatar
я к тому, что они (майл) сами себе противоречат

арки не проканали = они сфейлили собственную ф2п модель, а п2п они не собераются делать, потому что жадные. в итоге у них ничего нет.
Будут делать корейскую версию с магазином из Аллодов.
Комментарий отредактирован 2013-10-13 19:11:06 пользователем tahkman
  • 0
avatar
сам с собой побалтаю…

если добивать майл в лице корейцев, то нужно писать питицию с подписями за п2п сервер, пока мыло будет думать как побольше срубить с корейского ф2п.
  • +1
avatar
то, что мы видим на российском рынке — подписочные игра — они не популярны
ВоВ не существует, а русских серверов в СВТОР никогда не было. Аррргх.
  • +1
avatar
А ещё Нити Судьбы — это фейк.
  • +1
avatar
В ЕВУ не играют, Властелин Колец и Айон не начинали с подписки…
  • +1
avatar
Вот не раз они говорили, что мол вот у нас было ЛОТРО с подпиской и мы его на ф2п перевили и стало лучше. Вот только я сам был в ЛОТРО чуть ли не со старта проекта и еще долгое время после перевода на ф2п. Так вот пик популярности был на подписке, а на ф2п была одна тухлятина. Но вот что меня действительно задевает, так это то, что когда они защищают своё любимое ф2п, то говорят о ЛОТРО так как будто бы это они спасли проект введением фритуплея, но на самом деле его вообще разработчики сами ввели, а на РУ он пришел просто как очередной апдейт (который мейл при том еще и 1.5 года поставить не могли)
Комментарий отредактирован 2013-10-15 01:36:38 пользователем AzZureman
  • +3
avatar
Согласно официальной статистике, до тех пор, пока она раскрывалась, free-to-play не только не спас LotRO, но также довольно жестко посмеялся над авторами проекта. Юмор ситуации в том, что в момент, когда у проекта было 250k подписчиков, LotRO бросились во free-to-play, получив через год, после очень временного всплеска, 250k активных аккаунтов. Активных аккаунтов, не подписчиков.
  • +4
avatar
Я кстати бросил ЛОТРО аккурат после ввода ф2п, как и мой друг. При том, что мы до этого купили коллекционку со всеми эддонами. Интересно, к чему бы это? =)))
  • 0
avatar
И еще боты виноваты что п2п на Корее не пошла.
  • 0
avatar
если добивать майл в лице корейцев, то нужно писать питицию с подписями за п2п сервер, пока мыло будет думать как побольше срубить с корейского ф2п.

Соглашусь, если уж и борться до конца за п2п, то надо в обход мейла, на прямую писать в Корею. Ибо мейл уже доверия не вызывает никакого и не удивлюсь, что наши истинные предпочтения и желания по поводу платежной системы до Кореи они доносят «слегка» искаженно.
  • 0
avatar
хмммм, хз кого там вводили в заблуждение, тоже хотелось п2п, как говорил об этом так и говорю, но толк говорить, если даже сейчас пишут всегда(выбора п2п не дают) писать петиции, ммм всплеск из за арок это одно, ту же петицию подпишут гораздо меньше людей за п2п вот и всё…
  • 0
avatar
Все верно, если против арок были почти все, то вот против ф2п далеко не все портив!
Одна только гильдия Хаос со своим набором школоты чего стоит (и не важно что игра 18+), а они то никакие подписки оплачивать не смогут!
  • +1
avatar
Скорее всего ещё может произойти как и с аллодами, сначала сделают п2п потом откроется 1 сервер на подписке и кто хотел такого уйдут просто туда
  • 0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.