Ну, то есть твой вопрос заключается в том, могу ли я доказать, что в игре нет подставных персонажей, выкупающих плексы за нарисованные сисипишниками иски? Я правильно понял? :)
Или наоборот — выкладывающих на аукцион нарисованные ССР плексы. Потому что регулировка может потребовать и такого варианта.
Ну, то есть твой вопрос заключается в том, могу ли я доказать, что в игре нет подставных персонажей, выкупающих плексы за нарисованные сисипишниками иски? Я правильно понял? :)
И, двигаясь по этому пути, Archeage оставался одинаково радушен ко всем своим участникам и даже, на удивление,боты нашли там свое место, несмотря на оценку отечественных специалистов, полагающих что их присутствие легко устранимо.
А потом вы, возможно, не без удивления обнаруживаете, что спрос на ваш товар ограничен. И наличие на рынке других плексов в большом количестве означал только то, что он был ограничен даже до вашего прихода...
Атрон, вот объясни мне одну штуку. Плекс — идеальный инструмент регулировки экономики. Скажи, есть что-то, чего я не знаю, что заставляет тебя верить, что ССР им не пользуется? То есть не вбрасывает или не выкупает плексы с рынка по мере необходимости — с целью регулировки количества исков в игре и стабилизации инфляции. Которая чудесным образом соответствует идеалу инфляции в ММО — небольшая, но стабильная.
Потому что, судя по тому, как регулярно ты обращаешься к этому аргументу — ты уверен, что ССР этого делать не может. И я надеюсь, что эта уверенность не базируется на чем-то типа «ну ССР, они вообще честные ребята...»
Всего ммо в 2012 принесли им 4,732 миллиарда рублей. По тому же официальному отчету — по факту наверняка еще столько же отмыли.
По какому «тому же официальному отчету»? Где этот отчет? Давайте говорить при помощи чего-то конкретного. У вас ссылка есть? Потому что ваш список добавившихся MMO выглядит, прямо скажем, феерично: «Варфейс запустили, еще кого-то там».
Ах, начал отвечать, но не увидел конец сообщения. Ладно, несмотря на то, что там обычное дворовое хамство, отвечу по существу претензий.
К тому же Ева — не чистый p2p, игровые деньги, оно же время оплаты аккаунта там свободно продается, еще и со скидкой, а если покупать НУ ОЧЕНЬ МНОГО то дадут большую индивидуальную скидку
Я рад, что вы верите в большие индивидуальные скидки и, возможно, вы настолько наивны, что готовы занести в игру кучу денег, обменяв на плексы, прежде чем разберетесь в механике. Дальше вас, правда, ждет сюрприз — за них вам никто не даст игровых денег автоматически. И отправитесь вы в Жыту торговать ими, как и сотни других таких же, как вы, которые уже там, задолго до вас. Но у вас же «индивидуальная скидка», пачка плексов и вообще все в шоколаде. Вам некогда. Вы начинаете демпинговать. В основном, самого себя, потому что чем больше демпингуете, тем меньше виртуальных денег получаете за каждый свой введенный доллар. А потом вы, возможно, не без удивления обнаруживаете, что спрос на ваш товар ограничен. И наличие на рынке других плексов в большом количестве означал только то, что он был ограничен даже до вашего прихода. А с вашим количество желающих продать плексы возросло, а количеством желающих их купить осталось прежним. В этот самый момент к вам нежно постучится одна маааленькая мысль: «наверное, большая часть пилотов в EVE действительно оплачивают свою подписку деньгами и не готовы к вам бежать с шестьюстами миллионами исков в зубах». Занавес.
Так что 65 млн долл за все игровые проекты в 2009 у мейл ру спокойно превратились в 150+ млн долл только за ммо на бумаге и Бог знает сколько по факту. В первом квартале 2013 они только на ММО, опять же, только на бумаге заработали 1.5 млрд рублей.
Прекрасное превращение денег мейл.ру при помощи слов анонима и при полном отсутствии ссылок предлагаю считать базовым уставным фондом компании «Поле Чудес», распахнувшей свои двери пять минут назад для всех буратин нашей необъятной родины.
wayden , спасибо за развернутое мнение. У меня есть несколько небольших возражений. Во-первых, я считаю, что оплату сессионок нам не стоит обсуждать, потому что в финансовом смысле это совершенно другая тема. Если ты не согласен с этим утверждением, готов вернуться к доказательной части этого своего утверждения.
Далее, если брать чистые MMO с общим миром и общими событиями, которые действительно имеет смысл рассматривать как игровой сервис по предоставлению полноценного виртуального измерения, работающего 24/7, то здесь подписка выглядит наиболее логичным с точки зрения игрока способом, с одной стороны, обеспечить достойную оплату разработчику, с другой — достойные и равные условия для игры.
Фактически поднять новую ММО и выдержать конкуренцию с уже развитыми играми стало неподъемной задачей.
А давай конкретно. Ты сейчас между чем и чем разрываешься? Где ты планируешь провести ближайшие пару лет, если, скажем, AA накроется медным тазом? Сколько у тебя лично конкретных вариантов, которые ты готов озвучить?
Как относиться к шопу во P2P игре, к тому же ВоВ?
Как к попытке срубить еще немного денег. Нет? И вопрос только в том, как это воспринимает основная аудитория. Как это восприняла основная аудитория EVE, мы знаем. В wow-аудитории тоже брожения какие-то, явно не позитивного характера. Но в итоге, мне кажется, тут грань очень простая — основная статья доходов владельца MMO.
А смысл держать ее на закрытых форумах?
«Заплатите нам 250 долларов, чтобы получить информацию о том, за что вы заплатили»? Крайне странно, не находите?))
К тому же Ева — не чистый p2p, игровые деньги, оно же время оплаты аккаунта там свободно продается, еще и со скидкой, а если покупать НУ ОЧЕНЬ МНОГО то дадут большую индивидуальную скидку — для CCP подобное позволит немного уменьшать стоимость плекса(за счет того что покупатель большого кол-ва плексов обычно выбрасывает их на рынок пачками по минимальной цене, и остальные вынуждены переставлять ордера и снижать цену).
Ну, а близы активно барыжат косметикой — петами.
Так что 65 млн долл за все игровые проекты в 2009 у мейл ру спокойно превратились в 150+ млн долл только за ммо на бумаге и Бог знает сколько по факту. В первом квартале 2013 они только на ММО, опять же, только на бумаге заработали 1.5 млрд рублей. Они явно умеют делать деньги, и мелкий ммозговый ана-и-тек может и дальше спокойно баттхертить пустыми статьями.
Ден, а если не вести курсор вниз, а один раз покрутить колёсико мышки?
У меня так работает — во время прокрутки страницы попап не пропадает, в итоге курсор оказывается над попапом и всё работает :)
И кстати за хонор там намного больше продаётся, помнится там был маунт на которого все копили за 20к, потом были ранги пвпшные, но они не очень и какой то эквип слабенький по статам и к тому же временный. Ещё плащи добавили же.
Ну, что же, в контексте MMO mail.ru также добились огромных успехов в работе с массовой аудиторией – целых 167 000 платежеспособных человек.
263 000 в 1 квартале 2012. Варфейс запустили, еще кого-то там. Это только по ммо, без социалок. При общей выручке в 21,151 млрд рублей. т.е. более 500 млн долл. Тут еще можно вспомнить что показывать свои доходы у корпораций, а тем более у русских корпораций не выгодно, так что там на самом деле может быть не 21,151 млрд руб., а все 30 млрд. Всего ммо в 2012 принесли им 4,732 миллиарда рублей. По тому же официальному отчету — по факту наверняка еще столько же отмыли.
Так что по гаражику с гиперкарами каждому топ менеждеру наверняка подарили на НГ. И по тропическому островку на ДР.
65k — это, думаю, рекордный одновременный онлайн. Количество активных аккаунтов в EVE Online на сегодняшний момент: 500 000.
Заметьте аккаунтов 500 000, не игроков, ибо Ева — игра оконщика и мультибоксера. У меня сейчас 7 активных акков — копаю, хочу довести до 15, но комп надо менять — не тянет больше 7. Орка, лопаты, фура, барыга в жите, пару боевых на всякий случай для фана пвп и защиты.
Больше информации тут corp.mail.ru/
Годовые отчеты: corp.mail.ru/IR/annual_reports/
Первый квартал 2013: corp.mail.ru/en/IR/news/1731
Первое полугодие: corp.mail.ru/en/IR/news/1854
Да, правильно понял.
Непонятна эта пропаганда ботов.
Потому что, судя по тому, как регулярно ты обращаешься к этому аргументу — ты уверен, что ССР этого делать не может. И я надеюсь, что эта уверенность не базируется на чем-то типа «ну ССР, они вообще честные ребята...»
По какому «тому же официальному отчету»? Где этот отчет? Давайте говорить при помощи чего-то конкретного. У вас ссылка есть? Потому что ваш список добавившихся MMO выглядит, прямо скажем, феерично: «Варфейс запустили, еще кого-то там».
Неужели так тяжело поддерживать адекватность?
Начало было вроде бы неплохое…
Я рад, что вы верите в большие индивидуальные скидки и, возможно, вы настолько наивны, что готовы занести в игру кучу денег, обменяв на плексы, прежде чем разберетесь в механике. Дальше вас, правда, ждет сюрприз — за них вам никто не даст игровых денег автоматически. И отправитесь вы в Жыту торговать ими, как и сотни других таких же, как вы, которые уже там, задолго до вас. Но у вас же «индивидуальная скидка», пачка плексов и вообще все в шоколаде. Вам некогда. Вы начинаете демпинговать. В основном, самого себя, потому что чем больше демпингуете, тем меньше виртуальных денег получаете за каждый свой введенный доллар. А потом вы, возможно, не без удивления обнаруживаете, что спрос на ваш товар ограничен. И наличие на рынке других плексов в большом количестве означал только то, что он был ограничен даже до вашего прихода. А с вашим количество желающих продать плексы возросло, а количеством желающих их купить осталось прежним. В этот самый момент к вам нежно постучится одна маааленькая мысль: «наверное, большая часть пилотов в EVE действительно оплачивают свою подписку деньгами и не готовы к вам бежать с шестьюстами миллионами исков в зубах». Занавес.
Прекрасное превращение денег мейл.ру при помощи слов анонима и при полном отсутствии ссылок предлагаю считать базовым уставным фондом компании «Поле Чудес», распахнувшей свои двери пять минут назад для всех буратин нашей необъятной родины.
Далее, если брать чистые MMO с общим миром и общими событиями, которые действительно имеет смысл рассматривать как игровой сервис по предоставлению полноценного виртуального измерения, работающего 24/7, то здесь подписка выглядит наиболее логичным с точки зрения игрока способом, с одной стороны, обеспечить достойную оплату разработчику, с другой — достойные и равные условия для игры.
А давай конкретно. Ты сейчас между чем и чем разрываешься? Где ты планируешь провести ближайшие пару лет, если, скажем, AA накроется медным тазом? Сколько у тебя лично конкретных вариантов, которые ты готов озвучить?
Как к попытке срубить еще немного денег. Нет? И вопрос только в том, как это воспринимает основная аудитория. Как это восприняла основная аудитория EVE, мы знаем. В wow-аудитории тоже брожения какие-то, явно не позитивного характера. Но в итоге, мне кажется, тут грань очень простая — основная статья доходов владельца MMO.
«Заплатите нам 250 долларов, чтобы получить информацию о том, за что вы заплатили»? Крайне странно, не находите?))
Ну, а близы активно барыжат косметикой — петами.
Так что 65 млн долл за все игровые проекты в 2009 у мейл ру спокойно превратились в 150+ млн долл только за ммо на бумаге и Бог знает сколько по факту. В первом квартале 2013 они только на ММО, опять же, только на бумаге заработали 1.5 млрд рублей. Они явно умеют делать деньги, и мелкий ммозговый ана-и-тек может и дальше спокойно баттхертить пустыми статьями.
У меня так работает — во время прокрутки страницы попап не пропадает, в итоге курсор оказывается над попапом и всё работает :)
Так что по гаражику с гиперкарами каждому топ менеждеру наверняка подарили на НГ. И по тропическому островку на ДР.
Заметьте аккаунтов 500 000, не игроков, ибо Ева — игра оконщика и мультибоксера. У меня сейчас 7 активных акков — копаю, хочу довести до 15, но комп надо менять — не тянет больше 7. Орка, лопаты, фура, барыга в жите, пару боевых на всякий случай для фана пвп и защиты.