Всем привет! На многих форумах видел, что многие пользователи задавали вопрос, а что такое корейская free-to-play система в ArcheAge. В данном топике я хочу собрать всю информацию о данной системе.
Данная информация была актуальна до обновления от 27 ноября. Новый обзор модели оплаты здесь.
Возможности аккаунтов
Free-to-play аккаунт:
— Прокачка персонажа до 50 уровня
— Открытый доступ в мир ArcheAge по истечении подписки
— Отсутствие возможности оплачивать налоги (соответственно иметь собственность)
— Монеты Лилу (За пребывание в игре по 1 монете каждый час/3 монеты максимум в день)
— Нет восстановления очков работы
Премиум-аккаунт
— Полный доступ в игру, который включает:
- Восстановление очков работы (5 ОР за 5 минут — Live-сервер, Public Test Server — 15 ОР за 5 минут)
- Возможность оплачивать налоги (налоги оплачиваются обычной голдой)
- Монеты Лилу (10 монет при входе в игру)
- Специальный бафф, повышающий добычу хонора в игре
Максимальное количество очков работы в игре — 5000 ОР. Нету разграничения у free-to-play и ПА-аккаунтов по максимальному количеству ОР. На свежесозданном аккаунте максимальное количество ОР — 1000. При крафте или другой деятельности максимально количество очков работы возрастает до 5000.
Монеты Лилу
Что же это за монеты Лилу? Как я уже писал више, монеты падают при входе в игру (у Премиум-аккаунтов) и за каждый час по 1 монете у бесплатных аккаунтов, причем им за день может упасть максимум 3 монеты.
Также данные монеты можно получить оплатив подписку или докупив отдельно. Вот примерный список:
Примечание: купоны и автоматическая подписка — это получения монет и способ оплаты для Кореи. Если корейский free-to-play будет на РУ серверах, возможно, система получения будет немного другой. Не стоит забывать, что в Корее многие играют из клубов
Что за звездные онигири? Это тот самый донатный рис, который нужен для восстановления очков работы. С его покупкой вам падает определенное количество монет Лилу, которые записываются на ваш аккаунт.
На что можно потратить монеты Лилу? Монеты Лилу можно потратить на некоторые товары, которые представлены на специальном станке, который стоит на Торговом Острове.
Товары за монеты Лилу:
Примечание: лунный онигири нельзя использовать для покупки вещей в Магазине Роскоши и за него не выставишь дом на продажу. Спасибо Piro за информацию.
Звездные онигири
Звездные онигири (рис) также можно потратить на товары в Игровом Магазине. К примеру, маунты, костюмы, украшения для машины и трактора. Оплачиваем данные товары мы именно рисом. Также, чтобы выставить дом на продажу нужен 1 звездный онигири.
От автора: топик буду обновлять
Источники:
Монеты Лилу — http://forums.goha.ru/showthread.php?t=885528
Новый формат оплаты корейской версии игры — http://forums.goha.ru/showthread.php?t=883049
Оригинал статьи: http://forums.goha.ru/showthread.php?t=914015
103 комментария
а) можно не читать;
б) Мейл сейчас немного навязывает нам корейскую схему ф2п, так неплохо бы знать поточнее, где там подводные камни, разве нет?
Ты можешь:
— подождать отката если играешь на ПА
— купить рис, который онигири. 500 ОР восстановит, но еще раз восстановить ОР ты сможешь только через час.
1. Если я покупаю звездные онигири за реальные деньги, я получаю N монет лилу?
2. На N монет лилу я могу взять в игровом магазине N/m звездных онигири, где m — цена онигири в монетах лилу?
Спасибо.
Честно говоря, мне не очень нравится, но в любом случае — это не арки. :)
Костюмы со статами может любой задонатить. Один раз все-лишь сверх подписки заплатить.
Цена онигири в лилу — 100.
Понятно. Я просто на Японии играл, этих дилерских схем не видел. :)
Если я купил 100 онигири, мне дали 1280 монет, верно?
На 1280 монет я могу купить еще 12 онигири, верно?
Вот эти 12 онигири и будут «поддерживающей дозой» от дилера. :)
Это детали. Я куплю 50 и 50. Получится 100. :)
Монет получу 640+640=1280, так?
И тогда:
За хонор ты покупаешь различные вещи для осад
За очки жизни ты покупаешь петов, футболку или куб, на которые можно нанести рисунок свой. И еще что-то там.
Хонор ты получаешь за пвп, убийство некоторых мобов, за квесты, на бг
Очки жизни — когда занимаешься добычей ресурсов.
Есть утверждение и нет доказательной части. Ввод денег, ограниченный внутриигровым спросом, это то, что есть и работает в EVE и GW2. Я бы предпочел без этого, но паршивой, особенно в сравнении с арками, такую систему никак не могу назвать.
Внутриигровой магазин только за кристаллы, в магазине декоративные вещи, маунты(при условии, что с такими же характеристиками можно получить игровым путем), предметы на получение ОР с более серьезными ограничениями,
чем сейчас в корее), услуги по переносу персов с сервера на сервер, смене ников, внешности, пола, расы, и покупка ПА.
Кристаллы могут выставляться на аукцион с целью обмена на арки(никакой прямой покупки арок).
Арки: получают с ПА приблизительно в тех количествах, как было задумано ранее, с нескольких(4-5 на выбор) ежедневных квестов(продумать таким образом, что бы боты были не применимы), возможно со сдачи паков по плавающему курсу с целью балансировки рынка.
Также дать возможность покупки за арки голды(без обратной возможности, можно также по некоему плавающему курсу для введения еще одного регулятора рынка). Ну и арки остаются аукционной валютой. Паки также на выбор могут сдаваться за дельфийские монеты.
Игрокам без ПА на время старта ОБТ(релиза) на 2-3 недели отключить возможность установки недвижимости и включить её после стабилизации численности населения на серверах(для привлечения новых игроков). Остальное как в предложенной на презентации модели.
Плюсы предложенных изменнений: голдселеры так же отсечены от добычи основной валюты, получены два регулятора рынка — курс по обмену паков на арки, курс по покупке золота за арки. И третий автоматический регулятор- продажа кристаллов на аукционе за арки.
Понимаю, что отмена прямой продажи арок гипотетически может уменьшить доходы компании, но однозначно сделает игрй более привлекательнее для игроков, увеличит контигент, и компенсирует гипотетические потери.
Тут, на самом деле, вопрос вот в чем. Если бы они были уверены в том, что АА будет популярна много лет, то очевидно, что игра по подписке + бан ботов в промышленных масштабах — самый доходный в долгосрочной перспективе, как мне кажется. Но, судя по истерическим метаниям XLGames, они не думают сейчас про долгосрочные перспективы. И проблема именно в этом.
и система не закрыта — ввод арок через сдачу паков.
Вводя её, разработчики расписываются в своём бессилии перед ботами, а это -100 к карме.
С самого 2004 года в ВоВ были боты, с самого 2004 года на форуме вайнят про ботов, но реально их мало, потому что, как бы ни хотелось ругать Близзов, но они делают свою работу.
2)В том, что спрос на онигири создают сами игроки.
3)В том, что не отсекается пласт игровой механики.
Если бы корейцы хотели пофиксить рис, давно бы привязали откат к аккаунту а не персонажу. Думаю тянут время, чтобы побольше продать.
Разница между таким вот П2П с фри аккаунтом и фримиумом в том, что после того, как ты один раз оплатил игру (ВоВ), то аккаунт навсегда становится платным и блокируется при неуплате. Зайти и побегать бесплатно в этом случае можно только с другого аккаунта.
Правда без гильдий это будет сплошной ганк.
При той системе с арками (Которая я надеюсь не доберётся до live серверов) самым лоховатым будет игрок который покупает только па. Он в любом случае не сможет конкурировать с теми кто будет донатить и при этом будет всё равно платить непонятно за что. А платить только за прем + иногда немного сверху, это то что собиралось делать большая часть аудитории. Естественно им не нравятся арки, а фримиум это правильная система, в которой главной аудиторией будет большинство игроков, а не 1 менеджер Лукойла с армией обслуживающих его школьников. Поэтому уж лучше корейская система, в идеале с увеличенным кд на рис.
Начнём того что никто бесплатно не играет, в любом случае либо ты заплатишь сам, либо за тебя будут платить другие в виде доната.
Второй пункт, очень часто главным преимуществом ф2п называется то что сервера не будут пустыми. Как будто при других системах они обязаны быть пустыми. Я считаю, если за ммо игрок не готов платить 300-500 руб в месяц, то это игра просто фейл, а то что люди бесплатно готовы хоть гавно есть, это давно известно. Только непонятно, меня что должен радовать это факт?
Третий пункт. Почему меня вообще должно волновать, что семиклассник Вася не сможет бесплатно полноценно поиграть? Я наоборот буду только рад если школьников будет поменьше.
И вывод: Раз по мнению мейла п2п в России невозможен, то уж лучше фримиум даже с рисом, чем эти арки.
+++++
Здесь никто не полагает, особенно наивно. Здесь обсуждают. Меня напряг лишь снисходительный окрас комментария, а не ваша позиция.
Я конечно понимаю, что ничего подобного вы не имели в виду и я, скорей всего, все надумал, но просто в последние дни я уже столько прочитал комментариев типа «да вы чего тут все такие наивные? ясно же, что мейл будет доить игроков!» и еще из той же оперы «да мне все было понятно еще когда локализатора объявили». Так что я невольно начинаю слишком остро реагировать на любые намеки на подобные выпады, так что прошу понять.
Корейский фримиум мне начинает нравится ещё больше, так как лунный онигири покупается только за монеты, а те идут только бонусом, то много будет его не накупить, это радует или же придётся покупать в громадном количестве звёздный онигири полезность которого сильно ограничена.
А что за бесконечное воображание, это вообще зачем?
лунный онигири — это тот же онигири (500 ОР в час), но на него ты ничего более не сделаешь. На звездный онигири ты можешь покупать костюмы на торговом острове, дом продавать и тп.
Это просто название комплекта звездного онигири (5 шт в комплекте)
— ты его либо съешь
— либо потратишь на костюм/другую вещь их магазина
А вообще в блоке Прямой Эфир справа новые комментарии поднимают статью внутри блока.