ArcheAge: Корейская free-to-play система

Всем привет! На многих форумах видел, что пользователи задавали вопрос, а что такое корейская free-to-play система в ArcheAge. В данном топике я хочу собрать всю информацию о данной системе, особенно с учетом последних изменений от 5 декабря.



Возможности аккаунтов


Free-to-play аккаунт:
— Прокачка персонажа до 50 уровня
— Открытый доступ в мир ArcheAge по истечении подписки
— Отсутствие возможности оплачивать налоги (соответственно иметь собственность)
— Монеты Руру (За пребывание в игре по 1 монете каждый час/3 монеты максимум в день)
— Нет восстановления очков работы

Премиум-аккаунт
— Полный доступ в игру, который включает:
  • Восстановление очков работы (5 ОР за 5 минут — Live-сервер, Public Test Server — 15 ОР за 5 минут)
  • Возможность оплачивать налоги (налоги оплачиваются обычной голдой)
  • Монеты Руру (10 монет при входе в игру)
  • Специальный бафф, повышающий добычу хонора в игре

Максимальное количество очков работы в игре — 5000 ОР (как у бесплатных аккаунтов, так и у премиум-аккаунтов). На свежесозданном аккаунте максимальное количество ОР — 1000. При крафте или другой деятельности максимально количество очков работы возрастает до 5000 ОР.

ArcheAge: Виды премиум-подписки
Цены указаны в вонах.

Виды премиум-подписок:
  • автоматическая подписка на 30 дней;
  • подписка на 30 дней;
  • подписка на 90 дней.

Монеты Руру


Что же это за монеты Лилу? Как я уже писал више, монеты падают при входе в игру (у Премиум-аккаунтов) и за каждый час по 1 монете у бесплатных аккаунтов, причем им за день может упасть максимум 3 монеты. Также данные монеты можно получить оплатив подписку. Вот примерный список:

ArcheAge: Монеты Руру

Примечание: купоны и автоматическая подписка — это получения монет и способ оплаты для Кореи. Если корейский free-to-play будет на РУ серверах, возможно, система получения будет немного другой. Не стоит забывать, что в Корее многие играют из клубов

Игровой магазин


В игровом магазине вы можете покупать различные декоративные товары, предметы для улучшения гоночной машины и тракта, а также внешности за кристаллы. Некоторые товары можно купить за монеты Руру.

ArcheAge: Оплата кристаллов

Кристаллы можно купить на официальном сайте. Прилагаю скриншот со страницей оплаты. Стоит отметить, что стоит ограничение в 500,000 вон в месяц на покупку кристаллов (около 16 000 р).

Товары за монеты Руру


ArcheAge: Товары за монеты Руру

Примечание: сундучки отличаются, на сколько я понял, «видом» рандома.

Другие товары в Игровом магазине:

ArcheAge: [Обзор] Корейская free-to-play система [05.12.2013]
Чтобы посмотреть полностью, нажмите на картинку

Оригинальная статья

33 комментария

avatar
v2.0? =) А та заметка уже не редактируется?
  • 0
avatar
Ту просто уже не поднять, а изменений много. К тому же по ответам КМ на официальном форуме мы, возможно, именно с такой моделью с кристаллами играть будем
Комментарий отредактирован 2013-12-08 15:25:48 пользователем ChimeraSyber
  • 0
avatar
Мы посоветовались и решили, что лучше так.
  • 0
avatar
сундучки отличаются, на сколько я понял, «видом» рандома

Ага. Вроде ОББ и ОВБ, иф ю ноу вот ай мин:)
  • 0
avatar
Ага, сундучки пошли. И «честное» ограничение «всего» в 16000 рублей.

Чем дальше в лес, тем сильнее чувство, что на релиз в России игра выйдет уже без меня.
  • +2
avatar
Lol, читать надо внимательнее сундучки за монеты Лилу — те только за премиум, поэтому наоднатить их нельзя, так-то. Пока эта система вполне соответствует понятию «фримиум». Единственное что в шопе есть, что хоть как-то можно с натяжкой назвать «предметом, дающее нечестное внутриигровое преимущество» так это второе пугало, но и то не ясно пока будет ли оно на ру.
  • 0
avatar
Сундучок сам по себе «не очень» и «фритуплейно».
  • +1
avatar
А с чего вы решили, что я невнимательно читал, милейший? :)

Другое дело, что я, возможно, предвзят по отношению к такому явлению как всевозможные «сундучки» с рандом-дропом. Что поделать, да, не люблю элементы казино в играх и любой шаг в этом направлении считаю «началом конца», за исключением, разве что случаев, когда такие сундучки имеют абсолютно косметическое значение. Например, сундуки с рандомным дропом миников в ГВ2 мне не кажутся вселенским злом.

Надеюсь, я смог донести до вас свое видение вопроса.
  • +5
avatar
Пока эта система вполне соответствует понятию «фримиум»
Кстати, не очень и соответствует, если придираться. Фримиум — своеобразный вариант подписки, который, по-хорошему, должен обеспечивать равенство подписчиков, правда же? А тут выходит, что награда за подписку может быть разной. Нехорошо.
  • 0
avatar
Как разная? Монет лулу всем падает одинаково, а на что тратить каждые решает сам. Я уверен, что на дистанции самым выгодным всё равно будет лунный онигири, а сундучки просто для любителей покрутить рандом. Хотя конечно надо знать точно, что там падает и с каким шансом.

А по поводу казино в мморпг, а ничего что я могу убивать босса по кд и падать будет один шлак, а кто-то придёт и дропнет нужную вещь с первого раза. В любой ммо есть место рандому. Да и вообще во многом геймплей в онлайн играх построен вокруг RNG начиная от боёвки с проком критов, заканчивая дропом с мобов, крафтом, заточками и т.д.

Вспоминается айон с крафтом миразента/фенрира, и гсами с 1% шансом ваншотнуть противника.

И всё-таки я думаю стоит подождать оффициального анонса экономической системы вместе с содержанием магазина, тк у нас может быть как лучше, так и намного хуже.
  • +1
avatar
Поймите, я не спорю в сами ради спора. В данном случае меня лично мало волнует, у кого «более железные аргументы». Речь именно о возможностях, которые изначально закладываются разработчиками. Те возможности, которые наводят меня на мысли об игре в наперстки на деньги, мне решительно не нравятся, только и всего.

Всегда есть выбор: делать «честную» игру или делать игру с уловками, нагромождая разветвленную схему «сундучков» и псевдонаград. В данном случае я говорю не столько об АА, сколько о явлении вообще.

Не будет этого в русском магазинчике, и слава Б-гу.
  • +2
avatar
Так никто и не говорит, что сундучки это хорошо, сундучки в магазине это по определению либо плохо, либо нейтрально. Пока нейтрально, потому что они не за кристаллы, а за монеты, да и барахло в них. Конечно психологически это напрягает, так как видно куда мысль у разрабов направлена. Но пока нет анонса магазина на ру, что-то обсуждать бессмысленно.
  • +1
avatar
Но опять, стоит учесть, что:
1) 21 сервер сейчас в Корее, место куда больше чем у нас
2) Игре уже около года
3) У пугала большие ограничения: только 1 на аккаунт по ходу и, если не заплатишь налоги в течении 22 часов после истечения срока, пугало пропадет.

Так что я не думаю, что это очень сильно влияет на баланс. Для топов (кто уже прокачался) уже немного пофигу на это, а те кто качаются сейчас, куда ни шло, но задроствовать придется еще больше, ибо нужно быстрее копить золото на налоги с пугал.
Комментарий отредактирован 2013-12-09 00:37:29 пользователем ChimeraSyber
  • 0
avatar
В Star Citizen будет «честное» ограничение «всего» в 25000 рублей ;)
А сундучки будут только для пиратов. Матеряшиеся такие сундучки.
  • +1
avatar
В Star Citizen будет «честное» ограничение «всего» в 25000 рублей ;)
25 000 кредитов в день и общий баланс 150 000. Я тоже не совсем понимаю, что значит «and own a balance of ¤150,000 UEC maximum». Суть ограничения не совсем понятна. Но я бы не стал говорить про 25 000. Вероятно, 150 000 это месячный баланс, иначе зачем вообще эта часть фразы?

Рассуждать про вложение денег в АА и СС я даже не буду. На примере Евы все уже давно обсудили. :)
  • 0
avatar
Знаете что я хочу сказать — из ассортимента этого магазина будет понятно, выиграли ли потенциальные игроки в «Великой Противоарочной» борьбе или проиграли.

Если в магазине и впредь будут только декоративные товары — то игроки выиграли.
Если же с течением времени появятся и предметы, влияющие на игру — то игроки проиграли.

Лавчонка разработчиков, продающая сверху за реал готовые игровые вещи, и притом вещи, влияющие на баланс — хуже арок!
  • -1
avatar
Этого это какого? Это корейский магазин, игре в Корее уже около года. Нужно смотреть на наш магазин, а не на корейский (в большинстве своем).
Комментарий отредактирован 2013-12-09 00:38:45 пользователем ChimeraSyber
  • 0
avatar
Этого это какого?
Магазина разрабов. Я не думаю, что у этих магазинов будет разная политика по вопросу продажи игровых вещей. В какой бы стране они ни действовали — это в конце концов одна и та же сеть.
  • 0
avatar
Да а почему тогда в Японии п2п? Содержание вполне может отличаться и дело тут даже не в том что разные региональные особенности, а в том что сервера на разной стадии развития, и то что ок через год после старта сервера, вполне может быть имбой на старте. Например костюмы со статами, понятно что на капе крафтовые лучше, а на первом лвле? Даже итема прокачки лошади до 50 лвл на старте имхо не должно быть.
  • 0
avatar
Не будут люди друг другу мешать деньги зарабатывать на игроках :) И самые прожженные лавочники из локальных владельцев первыми поднимут вой, если в другом регионе владельцы поступят с игроками более менее честно.
Ну или может закрепят игроков, как крепостных, именно за своим регионом, чтоб не шатались по другим странам и не выбирали себе доброго барина.
И при чем здесь время развития сервера и система оплаты?
  • +1
avatar
Механику игры знаешь? Это про время развития сервера.

самые прожженные лавочники из локальных владельцев первыми поднимут вой

Тогда почему у нас на РУ будет корейская система, а не арочная?
  • 0
avatar
Тогда почему у нас на РУ будет корейская система, а не арочная?
По тому, что тут разработчики столкнулись с очень сильным и решительным отпором игроков! Прежде всего сильных межигровых объединений (кланов, гильдий и т.д.). А без этого сопротивления все пошло бы по накатанной дороге игрового рынка, о чем я и говорю.

Вот если бы игроки также решительно восстали против лавчонки разрабов, когда в ней станут продавать реально влияющие на баланс вещи!

Вы спорите по какому поводу? Считаете, что таких вещей там продавать не станут и разработчики откажутся от собственной выгоды? А почему собственно?
  • 0
avatar
Когда был ивент хэлоуинский и когда добавили те самые сундуки, с которых с минимальным шансом падает почти топ оружие, корейцы были эти сильно не довольны. Не знаю точно, чем закончилось, но все же.

Каких таких вещей? Конкретнее.
  • 0
avatar
Как бы если смотреть на Японию и Корею игры там получились совершенно разными.
  • +1
avatar
Кстати, было бы очень интересно почитать об этом феномене, если бы вы взялись его описать :)
  • 0
avatar
Был бы аккаунт на Японии, сделал бы. А его у меня нет.
  • 0
avatar
Действительно интересно. Может кто-то смог бы вам его одолжить, чтобы вы могли поработать над материалом? Прошу прощения за наглый вопрос.
  • 0
avatar
Если найдутся такие люди, то возможно. Но тут еще стоит учитывать, что в Японии п2п система и соответственно аккаунт должен быть полностью оплачен. По той информации, которой я обладаю, играть на Японии дороже, чем на Корее и из-за приближения ру ЗБТ, возможно, мало кто оплатил аккаунт. Но попытка, не пытка. Попробую найти.
  • +1
avatar
У меня возник не самый умный вопрос.
Кто-то знает, будет ли на руофе птс?
  • 0
avatar
Пока нет информации на данный счет
  • 0
avatar
Так скорее всего после оканчания збт, збт сервер и станет птсом
  • 0
avatar
Возможно. А может и вообще ПТС не будет, хотя, учитывая тот факт, что в различных сборках могут быть различные баги (если верить официальному форуму), то я бы сделал все-таки тестовый сервер.
  • 0
avatar
Merona: Планируется после релиза. Оборудование под него уже в закупке.
  • +1
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.