[Обзор] Корейская free-to-play система [05.12.2013]

ArcheAge: Корейская free-to-play система

Всем привет! На многих форумах видел, что пользователи задавали вопрос, а что такое корейская free-to-play система в ArcheAge. В данном топике я хочу собрать всю информацию о данной системе, особенно с учетом последних изменений от 5 декабря.



Возможности аккаунтов


Free-to-play аккаунт:
— Прокачка персонажа до 50 уровня
— Открытый доступ в мир ArcheAge по истечении подписки
— Отсутствие возможности оплачивать налоги (соответственно иметь собственность)
— Монеты Руру (За пребывание в игре по 1 монете каждый час/3 монеты максимум в день)
— Нет восстановления очков работы

Премиум-аккаунт
— Полный доступ в игру, который включает:
  • Восстановление очков работы (5 ОР за 5 минут — Live-сервер, Public Test Server — 15 ОР за 5 минут)
  • Возможность оплачивать налоги (налоги оплачиваются обычной голдой)
  • Монеты Руру (10 монет при входе в игру)
  • Специальный бафф, повышающий добычу хонора в игре

Максимальное количество очков работы в игре — 5000 ОР (как у бесплатных аккаунтов, так и у премиум-аккаунтов). На свежесозданном аккаунте максимальное количество ОР — 1000. При крафте или другой деятельности максимально количество очков работы возрастает до 5000 ОР.

ArcheAge: Виды премиум-подписки
Цены указаны в вонах.

Виды премиум-подписок:
  • автоматическая подписка на 30 дней;
  • подписка на 30 дней;
  • подписка на 90 дней.

Монеты Руру


Что же это за монеты Лилу? Как я уже писал више, монеты падают при входе в игру (у Премиум-аккаунтов) и за каждый час по 1 монете у бесплатных аккаунтов, причем им за день может упасть максимум 3 монеты. Также данные монеты можно получить оплатив подписку. Вот примерный список:

ArcheAge: Монеты Руру

Примечание: купоны и автоматическая подписка — это получения монет и способ оплаты для Кореи. Если корейский free-to-play будет на РУ серверах, возможно, система получения будет немного другой. Не стоит забывать, что в Корее многие играют из клубов

Игровой магазин


В игровом магазине вы можете покупать различные декоративные товары, предметы для улучшения гоночной машины и тракта, а также внешности за кристаллы. Некоторые товары можно купить за монеты Руру.

ArcheAge: Оплата кристаллов

Кристаллы можно купить на официальном сайте. Прилагаю скриншот со страницей оплаты. Стоит отметить, что стоит ограничение в 500,000 вон в месяц на покупку кристаллов (около 16 000 р).

Товары за монеты Руру


ArcheAge: Товары за монеты Руру

Примечание: сундучки отличаются, на сколько я понял, «видом» рандома.

Другие товары в Игровом магазине:

ArcheAge: [Обзор] Корейская free-to-play система [05.12.2013]
Чтобы посмотреть полностью, нажмите на картинку

Оригинальная статья
Читайте также

33 комментария

avatar
v2.0? =) А та заметка уже не редактируется?
  • Kaizer
  • 0
  • v
avatar
Ту просто уже не поднять, а изменений много. К тому же по ответам КМ на официальном форуме мы, возможно, именно с такой моделью с кристаллами играть будем
Комментарий отредактирован 2013-12-08 15:25:48 пользователем ChimeraSyber
avatar
Мы посоветовались и решили, что лучше так.
  • Atron
  • 0
  • v
avatar
сундучки отличаются, на сколько я понял, «видом» рандома

Ага. Вроде ОББ и ОВБ, иф ю ноу вот ай мин:)
  • Sadboy
  • 0
  • v
avatar
Ага, сундучки пошли. И «честное» ограничение «всего» в 16000 рублей.

Чем дальше в лес, тем сильнее чувство, что на релиз в России игра выйдет уже без меня.
  • Ascend
  • +2
  • v
avatar
Lol, читать надо внимательнее сундучки за монеты Лилу — те только за премиум, поэтому наоднатить их нельзя, так-то. Пока эта система вполне соответствует понятию «фримиум». Единственное что в шопе есть, что хоть как-то можно с натяжкой назвать «предметом, дающее нечестное внутриигровое преимущество» так это второе пугало, но и то не ясно пока будет ли оно на ру.
avatar
Сундучок сам по себе «не очень» и «фритуплейно».
  • Atron
  • +1
  • v
avatar
А с чего вы решили, что я невнимательно читал, милейший? :)

Другое дело, что я, возможно, предвзят по отношению к такому явлению как всевозможные «сундучки» с рандом-дропом. Что поделать, да, не люблю элементы казино в играх и любой шаг в этом направлении считаю «началом конца», за исключением, разве что случаев, когда такие сундучки имеют абсолютно косметическое значение. Например, сундуки с рандомным дропом миников в ГВ2 мне не кажутся вселенским злом.

Надеюсь, я смог донести до вас свое видение вопроса.
avatar
Пока эта система вполне соответствует понятию «фримиум»
Кстати, не очень и соответствует, если придираться. Фримиум — своеобразный вариант подписки, который, по-хорошему, должен обеспечивать равенство подписчиков, правда же? А тут выходит, что награда за подписку может быть разной. Нехорошо.
avatar
Как разная? Монет лулу всем падает одинаково, а на что тратить каждые решает сам. Я уверен, что на дистанции самым выгодным всё равно будет лунный онигири, а сундучки просто для любителей покрутить рандом. Хотя конечно надо знать точно, что там падает и с каким шансом.

А по поводу казино в мморпг, а ничего что я могу убивать босса по кд и падать будет один шлак, а кто-то придёт и дропнет нужную вещь с первого раза. В любой ммо есть место рандому. Да и вообще во многом геймплей в онлайн играх построен вокруг RNG начиная от боёвки с проком критов, заканчивая дропом с мобов, крафтом, заточками и т.д.

Вспоминается айон с крафтом миразента/фенрира, и гсами с 1% шансом ваншотнуть противника.

И всё-таки я думаю стоит подождать оффициального анонса экономической системы вместе с содержанием магазина, тк у нас может быть как лучше, так и намного хуже.
avatar
Поймите, я не спорю в сами ради спора. В данном случае меня лично мало волнует, у кого «более железные аргументы». Речь именно о возможностях, которые изначально закладываются разработчиками. Те возможности, которые наводят меня на мысли об игре в наперстки на деньги, мне решительно не нравятся, только и всего.

Всегда есть выбор: делать «честную» игру или делать игру с уловками, нагромождая разветвленную схему «сундучков» и псевдонаград. В данном случае я говорю не столько об АА, сколько о явлении вообще.

Не будет этого в русском магазинчике, и слава Б-гу.
avatar
Так никто и не говорит, что сундучки это хорошо, сундучки в магазине это по определению либо плохо, либо нейтрально. Пока нейтрально, потому что они не за кристаллы, а за монеты, да и барахло в них. Конечно психологически это напрягает, так как видно куда мысль у разрабов направлена. Но пока нет анонса магазина на ру, что-то обсуждать бессмысленно.
avatar
Но опять, стоит учесть, что:
1) 21 сервер сейчас в Корее, место куда больше чем у нас
2) Игре уже около года
3) У пугала большие ограничения: только 1 на аккаунт по ходу и, если не заплатишь налоги в течении 22 часов после истечения срока, пугало пропадет.

Так что я не думаю, что это очень сильно влияет на баланс. Для топов (кто уже прокачался) уже немного пофигу на это, а те кто качаются сейчас, куда ни шло, но задроствовать придется еще больше, ибо нужно быстрее копить золото на налоги с пугал.
Комментарий отредактирован 2013-12-09 00:37:29 пользователем ChimeraSyber
avatar
В Star Citizen будет «честное» ограничение «всего» в 25000 рублей ;)
А сундучки будут только для пиратов. Матеряшиеся такие сундучки.
avatar
В Star Citizen будет «честное» ограничение «всего» в 25000 рублей ;)
25 000 кредитов в день и общий баланс 150 000. Я тоже не совсем понимаю, что значит «and own a balance of ¤150,000 UEC maximum». Суть ограничения не совсем понятна. Но я бы не стал говорить про 25 000. Вероятно, 150 000 это месячный баланс, иначе зачем вообще эта часть фразы?

Рассуждать про вложение денег в АА и СС я даже не буду. На примере Евы все уже давно обсудили. :)
avatar
Знаете что я хочу сказать — из ассортимента этого магазина будет понятно, выиграли ли потенциальные игроки в «Великой Противоарочной» борьбе или проиграли.

Если в магазине и впредь будут только декоративные товары — то игроки выиграли.
Если же с течением времени появятся и предметы, влияющие на игру — то игроки проиграли.

Лавчонка разработчиков, продающая сверху за реал готовые игровые вещи, и притом вещи, влияющие на баланс — хуже арок!
  • Orgota
  • -1
  • v
avatar
Этого это какого? Это корейский магазин, игре в Корее уже около года. Нужно смотреть на наш магазин, а не на корейский (в большинстве своем).
Комментарий отредактирован 2013-12-09 00:38:45 пользователем ChimeraSyber
avatar
Этого это какого?
Магазина разрабов. Я не думаю, что у этих магазинов будет разная политика по вопросу продажи игровых вещей. В какой бы стране они ни действовали — это в конце концов одна и та же сеть.
avatar
Да а почему тогда в Японии п2п? Содержание вполне может отличаться и дело тут даже не в том что разные региональные особенности, а в том что сервера на разной стадии развития, и то что ок через год после старта сервера, вполне может быть имбой на старте. Например костюмы со статами, понятно что на капе крафтовые лучше, а на первом лвле? Даже итема прокачки лошади до 50 лвл на старте имхо не должно быть.
avatar
Не будут люди друг другу мешать деньги зарабатывать на игроках :) И самые прожженные лавочники из локальных владельцев первыми поднимут вой, если в другом регионе владельцы поступят с игроками более менее честно.
Ну или может закрепят игроков, как крепостных, именно за своим регионом, чтоб не шатались по другим странам и не выбирали себе доброго барина.
И при чем здесь время развития сервера и система оплаты?
avatar
Механику игры знаешь? Это про время развития сервера.

самые прожженные лавочники из локальных владельцев первыми поднимут вой

Тогда почему у нас на РУ будет корейская система, а не арочная?
avatar
Тогда почему у нас на РУ будет корейская система, а не арочная?
По тому, что тут разработчики столкнулись с очень сильным и решительным отпором игроков! Прежде всего сильных межигровых объединений (кланов, гильдий и т.д.). А без этого сопротивления все пошло бы по накатанной дороге игрового рынка, о чем я и говорю.

Вот если бы игроки также решительно восстали против лавчонки разрабов, когда в ней станут продавать реально влияющие на баланс вещи!

Вы спорите по какому поводу? Считаете, что таких вещей там продавать не станут и разработчики откажутся от собственной выгоды? А почему собственно?
avatar
Когда был ивент хэлоуинский и когда добавили те самые сундуки, с которых с минимальным шансом падает почти топ оружие, корейцы были эти сильно не довольны. Не знаю точно, чем закончилось, но все же.

Каких таких вещей? Конкретнее.
avatar
Как бы если смотреть на Японию и Корею игры там получились совершенно разными.
avatar
Кстати, было бы очень интересно почитать об этом феномене, если бы вы взялись его описать :)
avatar
Был бы аккаунт на Японии, сделал бы. А его у меня нет.
avatar
Действительно интересно. Может кто-то смог бы вам его одолжить, чтобы вы могли поработать над материалом? Прошу прощения за наглый вопрос.
avatar
Если найдутся такие люди, то возможно. Но тут еще стоит учитывать, что в Японии п2п система и соответственно аккаунт должен быть полностью оплачен. По той информации, которой я обладаю, играть на Японии дороже, чем на Корее и из-за приближения ру ЗБТ, возможно, мало кто оплатил аккаунт. Но попытка, не пытка. Попробую найти.
avatar
У меня возник не самый умный вопрос.
Кто-то знает, будет ли на руофе птс?
avatar
Пока нет информации на данный счет
avatar
Так скорее всего после оканчания збт, збт сервер и станет птсом
avatar
Возможно. А может и вообще ПТС не будет, хотя, учитывая тот факт, что в различных сборках могут быть различные баги (если верить официальному форуму), то я бы сделал все-таки тестовый сервер.
avatar
Merona: Планируется после релиза. Оборудование под него уже в закупке.

Оставить комментарий