Осталось вспомнить, что люди всё-таки не до бесконечности готовы увеличивать темпы вброса денег в игру, какими бы адскими донатерами они ни были, поэтому «в разы» увеличить доходы — это близко к фантастике.
Тут самое время выскочить какому-нибудь особо вдохновленному доброжелателю и завопить: «Ага! Ты три года распинался про эту игру, а она оказалась пшиком!».
Не не буду вылазить.
Достаточно корректно все описывалось относительно игры.
Я в принципе не знаю, что можно про него говорить ещё.
Но про маркетологов ты угадал.
Ну вот пример: каждый раз за 3 месяца до Близзкона в сеть утекает инфа про новый аддон. И как ни странно в августе мы узнали, что кто-то под маркой Blizzard Inc. зарегестрировал права на название Dark Below :)
На Е3 (кажется) Близзы ВНЕЗАПНО показали тизер к фильму Варкрафт, про который до этого были только слухи. Внезапно — это действительно внезапно, так, что ни одного даже самого стрёмного видео в сети нет до сих пор. Только реконструкция на движке ВоВ :D
Химера, ты Гоху почитай :=), Там народ писал, что боты для фермы тоже есть, просто это не так выгодно вот и не фармят на ферме :=). Сейчас правда не найду цитатау, но от кого из продвинутых ЗБТ-тестеров было (Может быть Амити — точно не помню)
А мне вот нравятся корейские игры. Я всей душой любил и люблю РО, любил Айон до того как у меня начались дикие фризы, хочу теперь полюбить АА. Мне даже пришёлся бездушный РО2 в котором кап взялся за пару недель и пустой дальше. Я не смог полюбить ориентироваться в системах ЕВЫ, мне всё ещё нравится камера над персонажем.
Нет, все зависит от человека и его соициализации. Приведу пример — Я играла этим летом в китайскую браузерку, там есть премиум (чтобы не ждать отката по строительству 6-12 часов) ну и естественно валюта как представлено здесь, т.е. Арки :=) (Кстати я думаю это китайская мода, а тут еще и Tencent инвестор, поэтому Арки решили обкатать на нас). Так вот вернемся к премиуму, там донат просто оплатил этот самый премиум на 6 месяцев человеку с которым ему было приятно играть в пати, но который не мог себе позволить заплатить. Да это в морально плане сложно и для того кто платит, и для того кто принимает эту плату. Лично я бы не смогла принять такой подарок. Но все люди разные, и я думаю ситуации бывает достаточно различны.
Я к тому, что тизинга по Титану, как мне кажется, было гораздо больше, чем реальных строк кода.
Я даже не уверен, что у них было понимание, какой это должен быть поджанр в рамках ММО. Судя по объедкам инфы, как верно (про объедки) заметил Imhoden , были у них какие-то прототипы для внутреннего использования, но не больше того. Ведь ни одного скриншота, концепт-арта «случайно не утекло» за все годы. Утечки были исключительно информационные и в формате «ОБС».
Все написанное выше — исключительно и только домыслы скучающего маркетолога. :)
1) Расширить варианты получения арок (дейлики, паки, убийства в пвп, пиратство, поиск сокровищ)
А кто будет оплачивать дополнительный труд корейцев по доработке арок? Все таки это всю игру перелопачивать… и я прекрасно понимаю, что это достаточно сложно и дорого.
Ах, да! Чего только стоила годовая подписка и наградной маунт, который теперь ненавидим наверное всеми ^_^
Достаточно корректно все описывалось относительно игры.
А насчет всего остального согласен.
У них такие классные модели, как занять аудиторию — крутые ребята! Ты оцени, чего только стоят постоянные апы и нерфы классов. :)
Но про маркетологов ты угадал.
Ну вот пример: каждый раз за 3 месяца до Близзкона в сеть утекает инфа про новый аддон. И как ни странно в августе мы узнали, что кто-то под маркой Blizzard Inc. зарегестрировал права на название Dark Below :)
На Е3 (кажется) Близзы ВНЕЗАПНО показали тизер к фильму Варкрафт, про который до этого были только слухи. Внезапно — это действительно внезапно, так, что ни одного даже самого стрёмного видео в сети нет до сих пор. Только реконструкция на движке ВоВ :D
Ну вот не один «сотрудник Близзард» не забыл случайно «прототип Титана» в баре. :)
Я даже не уверен, что у них было понимание, какой это должен быть поджанр в рамках ММО. Судя по объедкам инфы, как верно (про объедки) заметил Imhoden , были у них какие-то прототипы для внутреннего использования, но не больше того. Ведь ни одного скриншота, концепт-арта «случайно не утекло» за все годы. Утечки были исключительно информационные и в формате «ОБС».
Все написанное выше — исключительно и только домыслы скучающего маркетолога. :)
А кто будет оплачивать дополнительный труд корейцев по доработке арок? Все таки это всю игру перелопачивать… и я прекрасно понимаю, что это достаточно сложно и дорого.