Как только введут дейли квесты, боты начнут фармить арки нон-стоп. Разработчики это понимают и в интервью заявили, что награду арками хотели давать только за сложные одноразовые квесты.
1. Рис p2w — можно в день поднять 180000 очков работы хорошенько задонатив
Риса в день можно съесть ограниченное количество, кстати, небольшое. То, что можно было с каждого персонажа на аккаунте съесть порцию — признано багом, обещано поправить так быстро, как только возможно.
2. Коровы кругом —
Да, коровы кругом.
3. Большое количество ботов, для них очень легкая схема, убил 100500 мобов — сдал нпс
4. Из-за засилия ботов обесценивание золота
Это уже неправда, недавно на Корее ввели дроп золота в мешочках, которые надо распечатывать. За очки работы. У ботов на фри аккаунтах очки работы не восстанавливаются. Боты сейчас на Корее не золото фармят. Они фармят акхиум. Да, ресурс акхиум обесценивается, но это один из ресурсов, золото завязано не только на него, так что от фарма акхиума золото не обесценивается.
Инфляция на Корее сейчас составляет около 10% по сравнению со стартом. Это приемлемые цифры почти за год со старта.
6. Нет паков — нет пиратства
Опять же, очень слабое представление о реалиях. Сейчас даже на девятом сервере в Корее даже в три часа ночи по корейскому времени можно наткнуться на замес за паки около торгового острова, фулл рейд на фулл рейд. ПВП за паки с головой хватает.
Для пвп нет серьезной мотивации, с РБ падает шмот хуже чем кравтовый.
Иначе был бы убит крафт. Зачем крафтить много месяцев сет, если можно его выбить? Так, собственно, и было в ЛА2. ПВП за интересных РБ, тем не менее, хватает, их фармят по откату, и воюют за них без перерывов. За кракена воюют сутками. Менее интересных, низкоуровневых РБ тоже фармят, так как это источник слез Нуи.
Арки не решали никаких оставшихся проблем, ни малейшей, кроме коров.
Я не играл на корейских серверах, но много смотрел стримов как играют и общаюсь с теми кто играет.
Сейчас корейские сервера пустеют, конструктивно могу озвучит проблемы:
1. Рис p2w — можно в день поднять 180000 очков работы хорошенько задонатив
2. Коровы кругом — эффективно разводить коров, которые приносят максимальную прибыль простой сдачей нпс. Многие профессии невостребованны из за эффективности тех же коров.
3. Большое количество ботов, для них очень легкая схема, убил 100500 мобов — сдал нпс
4. Из-за засилия ботов обесценивание золота
5. Из за обесценивания золота, не нужность паков. Возят только по квестам, потом забивают.
6. Нет паков — нет пиратства
7. Для пвп нет серьезной мотивации, с РБ падает шмот хуже чем крафтовый.
Арки при своих недостатках, все же многие проблемы эти решали.
F2P им (MailRu) представляется более выгодным по финансовой причине.
У них достаточно поверхностное мнение, а скорее, как уже не раз говорилось, ориентация на определенные группы игроков, донатеров и школоты.
Но при этом есть достаточно большая группа игроков: работающих и готовых регулярно платить абонентку за равные возможности в игре и максимальное отсутствие школоты и неадекватов. И мне совсем не понятно почему маил не готов для такой группы игроков сделать п2п сервер.
Всего то надо было сделать 3 вещи.
1) Расширить варианты получения арок (дейлики, паки, убийства в пвп, пиратство, поиск сокровищ)
2) Запретить строить дома и регенить ОР бесплатникам до 40 или 50 уровня.
3) Ограничить покупку арок. Как вариант привязать продажу к часам игры.
(чем меньше играешь, тем больше можешь купить)
Bamovec, если вы играли на корейских серверах, тогда призываю вас быть конструктивнее и высказать своё мнение по поводу того, что бы вы изменили в корейской системе оплаты, что бы не было:
«кругом одни коровы, половина проф неиспользуются, полчище ботов, обесцененое золото, ненужные паки, немотивированое пвп, убитое пиратство, прокачка проф рисом за неделю, несбалансированный кисель»
Деньги же :) Мы с вами можем оперировать субъективными ощущениями, а у Mail.Ru есть цифры, есть расчеты. Очевидно, что Mail.Ru мало 18$ в месяц за игрока (цена подписки в Японии). Тут на форуме всерьез обсуждали, что готовы платить и 30$ в месяц за русскую AA (я бы тоже согласился, лишь бы P2P), но скажу я вам = был свидетелем форумных войн пользователей с локализатором Belver, когда они объявили стоимость абон.платы на русский Rift, которая была, кажется, 500 р в месяц (без опта). В общем абон.плата ру-Rift была сопоставима с абон.платой европейской версии, но наш пользователь привык к льготам, которые местные издатели выторговывают у зарубежных разработчиков для стран СНГ и негодовал. Вот теперь и представьте чего боится Mail.Ru в P2P.
П.С. Просто F2P позволяет им вуалировать собственную жажду наживы.
F2P им (MailRu) представляется более выгодным по финансовой причине. Это они неоднократно заявляли. Факт: человек раз заплатил и играет приносит меньше денег, чем когда игрок будет тратить каждый день по чуть-чуть.
Блин, корейский ф2п победит — инфа 146%, толпа выберет то, что не от мейла, кругом одни коровы, половина проф неиспользуются, полчище ботов, обесцененое золото, ненужные паки, немотивированое пвп, убитое пиратство, прокачка проф рисом за неделю, несбалансированный кисель :(( Я в трауре.
Если мейл бы хотели, то это ввели бы сразу.
С чего вы взяли что риса не будет и с арками.
Да, коровы кругом.
Это уже неправда, недавно на Корее ввели дроп золота в мешочках, которые надо распечатывать. За очки работы. У ботов на фри аккаунтах очки работы не восстанавливаются. Боты сейчас на Корее не золото фармят. Они фармят акхиум. Да, ресурс акхиум обесценивается, но это один из ресурсов, золото завязано не только на него, так что от фарма акхиума золото не обесценивается.
Инфляция на Корее сейчас составляет около 10% по сравнению со стартом. Это приемлемые цифры почти за год со старта.
Опять же, очень слабое представление о реалиях. Сейчас даже на девятом сервере в Корее даже в три часа ночи по корейскому времени можно наткнуться на замес за паки около торгового острова, фулл рейд на фулл рейд. ПВП за паки с головой хватает.
Иначе был бы убит крафт. Зачем крафтить много месяцев сет, если можно его выбить? Так, собственно, и было в ЛА2. ПВП за интересных РБ, тем не менее, хватает, их фармят по откату, и воюют за них без перерывов. За кракена воюют сутками. Менее интересных, низкоуровневых РБ тоже фармят, так как это источник слез Нуи.
Арки не решали никаких оставшихся проблем, ни малейшей, кроме коров.
Неужели вся эта суета, будет намного интересней самой игры? )
Сейчас корейские сервера пустеют, конструктивно могу озвучит проблемы:
1. Рис p2w — можно в день поднять 180000 очков работы хорошенько задонатив
2. Коровы кругом — эффективно разводить коров, которые приносят максимальную прибыль простой сдачей нпс. Многие профессии невостребованны из за эффективности тех же коров.
3. Большое количество ботов, для них очень легкая схема, убил 100500 мобов — сдал нпс
4. Из-за засилия ботов обесценивание золота
5. Из за обесценивания золота, не нужность паков. Возят только по квестам, потом забивают.
6. Нет паков — нет пиратства
7. Для пвп нет серьезной мотивации, с РБ падает шмот хуже чем крафтовый.
Арки при своих недостатках, все же многие проблемы эти решали.
Но при этом есть достаточно большая группа игроков: работающих и готовых регулярно платить абонентку за равные возможности в игре и максимальное отсутствие школоты и неадекватов. И мне совсем не понятно почему маил не готов для такой группы игроков сделать п2п сервер.
1) Расширить варианты получения арок (дейлики, паки, убийства в пвп, пиратство, поиск сокровищ)
2) Запретить строить дома и регенить ОР бесплатникам до 40 или 50 уровня.
3) Ограничить покупку арок. Как вариант привязать продажу к часам игры.
(чем меньше играешь, тем больше можешь купить)
И все, все довольны.
На самом деле я рад, что мода на космос возвращается. Меня больше смущает, что мало других жанров сеттингов, например стимпанка.
П.С. Просто F2P позволяет им вуалировать собственную жажду наживы.
Введут дейлики. Как-бы будет вариант добывать игровую валюту игровым способом, но количество ограничат.