Я согласен подождать (а что еще остается), но отмечу, что систему доната, предлагаемую для АА, с ВоВом сравнивать нельзя. Пока, по-крайней мере. В ВоВе купить можно практически все, но это черный рынок, трудно и кинут. А в АА все совсем по-другому. И в целом аргумент «да ладно, все равно ведь найдут способ вложить реал» здорово хромает. Возможно, это имеет смысл обсудить в новой статье.
Вот я все же не понимаю. Давайте не будем спорить про саму суть возможности вложить деньги. Это можно в разной степени делать чуть ли не во всех проектах. Даже в ВоВ, если мне не изменяет память, есть маунты, которые покупаются за реал и не БоП.
Повторюсь также, что заточенность игры на большой донат в текущей системе АА автоматически требует большого игрового магазина с кучей разнообразных расходных материалов. И пока мне говорят, что его не будет, я не вижу как в таком случае может существовать большой донат.
Так что да, небо пока не рухнуло.
З.Ы. Я еще раз хочу отметить, что текущая система мне не нравится. Но с точки зрения количества доната на душу населения она пока не выглядит какой-то ужасной. Но мы продолжим разбираться, конечно же.
Если вы хотите сказать, что для игропрома и политики уже просто выслушать недовольных — дело из ряда вон выходящее, то все может быть, я спорить не буду, но отмечу, что это очень и очень низкая планка. В моей сфере, а также в других областях реальной жизни это даже не троечка, а нечто само собой разумеющееся.
Да. Возможно, это связано с тем, что я работаю в высококонкурентной сфере.
Конкретно здесь мы обсуждаем две сферы: игропром и, кажется, упоминали политику. Причем в обоих случаях речь идет о ситуации, когда одна сторона «ровнее» другой, когда одна сторона может не слушать другую, игнорировать и, вместе с тем, навязывать другой правила.
Бывало всякое и с разными исходами, но общение по делу (а не «ок, я вас слышу, но давайте я в сотый раз повторю вам свой аргумент, может отстанете») было практически всегда.
Да. Возможно, это связано с тем, что я работаю в высококонкурентной сфере.
И у Вас бывали ситуации, когда сталкивались два противоположных мнения? И сколько уходило времени на урегулирование такой ситуации? Бывало, что кто-то заблуждался?
Да, я помню этот момент с ССР. Их форум просто трещал по швам от гневных постов. Там была тема, где отписывались люди.Люди массово отменяли подписки.
Мы всей корпой отписались. Была акция протеста в жите. Мой абаддон висел дня 4 в жите стреляв по не убиваемому памятнику. Потом сами сср заменили модель памятника на разрушенный.
Не согласен с тем, что говорить с недовольными представителями игрового сообщества — подвиг и свидетельство профессионализма. Профессионализм в том, чтобы слышать и правильно интерпретировать претензии, и адекватно их адресовать. В общении с представителями мейлру мы этого не наблюдаем — они вроде бы слушают, но потом говорят «да ладно, все будет хорошо, ведь если кто-то что-то купит, то кто-то что-то продаст / <другой сто раз слышанный и ничего не опровергающий аргумент>». Единственное полезное, что они сделали — направили телегу в XLGames, но, положа руку на сердце, кто-нибудь тут верит, что из этого что-то получится??
Конечно, может быть, бывает и еще хуже, но то, что делает мейлру — это очень и очень мало. Про профессионализм тут говорить рано.
И я не Chiarra, но, по-моему, ответ на этот вопрос очевиден:
Когда ты говоришь о том, что в mail.ru все решили, какой твой следующий ход? Проклинать?
По-моему, он сказал это просто как «с чего вы взяли, что курс меняться не будет», имея в виду, что, дескать, вы ничего еще не знаете о системе, а уже решили, что она плохая. Во всяком случае, у меня сложилось такое ощущение при просмотре видео…
И как это можно сравнивать с игропромом или политикой?
Предвкушая вопрос: у тех больших дядь не было репутации донатеров. Скорее всего у них была своя армия фармящих ресурсы ботов. ;)
Повторюсь также, что заточенность игры на большой донат в текущей системе АА автоматически требует большого игрового магазина с кучей разнообразных расходных материалов. И пока мне говорят, что его не будет, я не вижу как в таком случае может существовать большой донат.
Так что да, небо пока не рухнуло.
З.Ы. Я еще раз хочу отметить, что текущая система мне не нравится. Но с точки зрения количества доната на душу населения она пока не выглядит какой-то ужасной. Но мы продолжим разбираться, конечно же.
Конкретно здесь мы обсуждаем две сферы: игропром и, кажется, упоминали политику. Причем в обоих случаях речь идет о ситуации, когда одна сторона «ровнее» другой, когда одна сторона может не слушать другую, игнорировать и, вместе с тем, навязывать другой правила.
И у Вас бывали ситуации, когда сталкивались два противоположных мнения? И сколько уходило времени на урегулирование такой ситуации? Бывало, что кто-то заблуждался?
Да. Возможно, это связано с тем, что я работаю в высококонкурентной сфере.
Мы всей корпой отписались. Была акция протеста в жите. Мой абаддон висел дня 4 в жите стреляв по не убиваемому памятнику. Потом сами сср заменили модель памятника на разрушенный.
Мой вопрос простой — в вашей повседневной жизни вы видите это вокруг постоянно?
Да, это тоже выход. Очевидно, что он меня лично не устраивает и я настроен бороться за игру и за ее русскую локализацию.
Конечно, может быть, бывает и еще хуже, но то, что делает мейлру — это очень и очень мало. Про профессионализм тут говорить рано.
И я не Chiarra, но, по-моему, ответ на этот вопрос очевиден:
Следующий ход — не играть в игру.