avatar
Я хоть какую реакцию ожидал, только не отсутствие реакции.
avatar
Достаточно понять, что друзья также делают ошибки и им важно знать, что вы их поддерживаете.
Есть какая-то рабочая методика дать другому человеку понять это? А то мы сколько не бились парень, потеряв мяч в безобидной ситуации, начинал избегать рыжую сволочь, а когда неожиданно она его вновь находила быстро от нее избавлялся всеми доступными способами. Психолог, впрочем, не помог.
avatar
И Разве не логично что мнение исключительных людей нам интересно в первую очередь? :)
avatar
Там все в основном должно быть понятно, о сложных материях речь не шла.
Ни черта не понятно %)

Если так хочется, то лучше наверное продублировать на русском.
avatar
Imho — будет :)
avatar
Я понимаю, у меня такая же проблема была, но потом у меня же получилось взглянуть на игру по-другому. Это не та ситуация на самом деле, с которой человек ничего поделать не может. Для того, чтобы перестать волноваться совсем не нужно в корне менять восприятие на мир. Достаточно понять, что друзья также делают ошибки и им важно знать, что вы их поддерживаете. Это и есть команда. А если все начнут играть с главным мотиватором «лишь бы не подвести друзей», хорошей командной игры с такой позицией не получится. ИМХО.
avatar
У АТ-а, нет статистики. Oн «убран» из игры давно. Он кончено награждает энергию и яркостью но намного, намного, меньше чем было бы по стандартным формулам.
arykalin например награждает намного сильнее :)
avatar
Яркость довольно объективно отражает интерес этого сообщества к автору.
И хорошо что отражает. Но надо ли чтоб влияло?
Вот возьмёт сообщество и замкнётся на себе. Будет ли от этого хорошо сообществу?
avatar
И это правильно. Яркость довольно объективно отражает интерес этого сообщества к автору. Это сообщество имеет свои интересы и предпочтения о чём отлично написала Chiarra чуть выше. Представитель сообщества MMOзговедов не обязан любить всех.
avatar
У нас в команде баскетбольной парень был. Мы его называли «до первого косяка». Он играл ровно до того момента, пока не совершит ошибку. Потом его можно было сажать на скамейку.
avatar
Да не за что тут просить прощения, это не наезд был :D Мне просто тоже интересно было почитать эту дискуссию, но я совершенно не знаю украинского, так что мне немного обидно. Хотя при желании мог бы и в гугл транслейт зайти, так что сам виноват =)))))
avatar
Нет, ты меня не понял. Это реально существующая психологическая проблема. И просто совет по другому взглянуть на мир не поможет. Такой человек совершает ошибки не потому что плохо играет, а потому что боится кого-то подвести.
avatar
Ну знаешь… Мартин Лютер Кинг тоже как-то толкнул свою речь про мечту и народу понравилось. =))) Есть исключительные люди, которые врываются и с 1-й же заметки привлекают к себе внимание. Не в последнюю очередь благодаря манере изложения и красноречию. Это на самом деле не такое уж частое явление.
avatar
Mea culpa. Просто качество якобы русского текста у автора комментария было таким низким, что я предположила, что русского он совсем не знает, и попыталась ответить ему на родном. Там все в основном должно быть понятно, о сложных материях речь не шла.

/оффтоп мод он/ Ненавижу писать резкие отповеди в личку. Выглядит как персональный и личный наезд. Уж простите меня один раз :)
avatar
Все зависит от восприятия. Можно бояться подвести товарищей, а можно стараться играть лучше, чтобы не подвести. Фактически разницы никакой, зато 2-я установка гораздо продуктивнее.

Спортсмены — это отдельная песня. Там все серьезнее и давление выше. Игра — это все же игра и ее первостепенная задача — приносить удовольствие. Это я говорю, как человек, который в свое время крутился в лигах и турнирах по лолу и истрепал кучу нервов во время игр. Смысла в этом абсолютно никакого. Лучше играть не станешь, а удовольствие от игры потеряешь.
avatar
И что? Это хороший годный дизайн.
У меня например, как я уже говорил, браузер открыт в окне шириной 1000-1100 пикселей. И я ненавижу сайты, которые не помещаются в эту ширину.
avatar
Мы с Атроном периодически сходимся в одном и расходимся в другом. Многие комментаторы разделяют мое мнение по ряду вопросов, многие не разделяют, и свидетельство тому — полученные в свое время минусы =)

На самом деле, да — у ММОзговеда есть корневая аудитория и есть некий общий «пул» тем и вопросов, которые принимаются авторами более благосклонно, чем. Но такова уж его тема — здесь обсуждают игровые механизмы разной степени сложности, игровые сообщества разной степени организованности, и потому каждый, грубо говоря, может давать или не давать контент. Если автор/комментатор обсуждает некую занятную и сложную фиговину в контексте озвученных тем, то он получает свое внимание и часто — одобрение. Если он говорит, что все это суета сует, а нужно просто зайти в игру и расслабиться, то он не получает сахара, поскольку его вклад в контент — нулевой или минусовой, он, по сути, отрицает едва ли не главную мысль проекта — игра может быть сложной, интересной, социальной и т.д. Это все равно, что вломиться на сбор дарвинистов и сказать — «вообще-то Бог создал человека из глины и ребра другого человека, а вы тут фигней страдаете». Не поймут-с. И дело тут не в «своих» и не в элитаризме. Дело в контенте. Каждому злаку свое время и место.

Хоть и ММОзговед позиционирует себя как открытый ресурс, но чтоб быть здесь кем-то надо сначала стать «своим».
Я начала свой творческий путь на ММОзговеде с того, что запись, сделанная в «блог», набрала 15 плюсов и оказалась на главной странице сайта. Тогда я даже не знала, что такое возможно, и очень смутилась :) Нет тут какого-то особого порога вхождения. Главный вопрос — что вы пишете. А не «кто».
avatar

в итоге колонка занимает меньше половины всей площади страницы.
avatar
Тем не менее, автор с низкой яркостью из-за неоднозначных постов. Не стоит забывать, что «отбор» в закрытый раздел будет вестись по яркости, а не по авторству, а это уже совсем другая сказка.
avatar
Только стараемся не забывать, что у нас тут все-таки русскоязычный ресурс и в обсуждении как-то принято всем участвовать. Для персональных переписок на любых языках мира есть личка =)))