У вакабы есть еще один ощутимый плюс — в сообщении виден список ответов на него, и опять же, их также можно просмотреть в всплывающих окнах не переходя к самим ответам.
Да, кстати. Я сам все хотел поднять вопрос комментариев, но никак руки не доходили…
Лично мне не нравится нынешняя многоступенчатая система в связи с тем, что дискуссия очень часто уходит на последнюю ступень, где не очень удобно просматривать комментарии, ибо во первых, все впихивается в малый объем пространства, а во вторых, все равно исчезает ступенчатая структура.
Кроме того (и это уже чисто субъективные мысли), мне кажется, что подобная система вредит развитию дискуссии в целом: если комментарии первого-второго уровня еще относятся к теме заметки, то на последних ступенях часто разворачиваются совсем обособленные беседы. Мне не в коем случае не хочется затыкать остальные разговоры, так как они, как правило, не менее интересны, но при этом часто затухает на полуслове обсуждение основной темы, ради которого, изначально, и писался материал.
Вариант, предложенный arykalin весьма неплох, хотя лично мне, в идеале, видится некий функционал, позволяющий выносить отдаляющиеся от темы обсуждения из основного древа комментариев в отдельные ветки. Так сказать «отсаживать саженцы» =)
Ну вот смотри, если перенести все на игру, «работа в поле» в игре может быть интересной. Интересной «работу в офисе» в игре я не представляю. Мы же все-таки об играх тут говорим, пусть и с переносом концепций на реальность))))
У меня нет конкретных предложений (пока).
Медальки/ачивменты — это то, что часто используется на различных крупных ресурсах. Не знаю нужны ли они (сейчас) ММОзгу.
Было бы интересно это обсудить.
Ты ничего не понимаешь!!! С яблок не надо сдирать кожуру, а ведь сдирание кожуры это неотъемлемый элемент поедания любого фрукта, без достаточно толстой кожуры фрукт не может быть полноценным фруктом. А еще апельсины поощряют совместное поедание, и чем больше долек тем сильнее социализация!
Ты можешь понять одну простую вещь, вокруг тебе не противники и не враги, которые под пытками заставляют тебя выдать явки и пароли, или признать, что «бога нет». Все мы здесь собеседники. И все, что тебе надо, попытаться беседовать. Высказываться и слушать, а не вещать в одну сторону.
Но все таки всплывающий текст удобнее перехода по стрелкам. Особенно учитывая то, что с помощью такого перехода восстановить длинную последовательность все равно довольно тяжело.
Да, в тот момент был перекос. Но он был не очень долго. Я, скорее, сравниваю с состоянием системы в первые несколько месяцев. Да и сейчас есть много активных людей с довольно приличной яркостью. И с каждым днем их больше.
Я моментально забываю о чём только что читал XD
+1
(Извините за мегасодержательный комментарий) ^___^
Лично мне не нравится нынешняя многоступенчатая система в связи с тем, что дискуссия очень часто уходит на последнюю ступень, где не очень удобно просматривать комментарии, ибо во первых, все впихивается в малый объем пространства, а во вторых, все равно исчезает ступенчатая структура.
Кроме того (и это уже чисто субъективные мысли), мне кажется, что подобная система вредит развитию дискуссии в целом: если комментарии первого-второго уровня еще относятся к теме заметки, то на последних ступенях часто разворачиваются совсем обособленные беседы. Мне не в коем случае не хочется затыкать остальные разговоры, так как они, как правило, не менее интересны, но при этом часто затухает на полуслове обсуждение основной темы, ради которого, изначально, и писался материал.
Вариант, предложенный arykalin весьма неплох, хотя лично мне, в идеале, видится некий функционал, позволяющий выносить отдаляющиеся от темы обсуждения из основного древа комментариев в отдельные ветки. Так сказать «отсаживать саженцы» =)
Медальки/ачивменты — это то, что часто используется на различных крупных ресурсах. Не знаю нужны ли они (сейчас) ММОзгу.
Было бы интересно это обсудить.
З.Ы. Простите, не смог удержаться.
Все в ваших руках. Я не люблю ачивки, но люблю слушать идеи других и смотреть на любимую вещь под новыми углами.