Очень интересный и веселый конкурс получился. Столько интересных идей и тролинга в комментариях… Вот только приз, как видно многих расстроил. Ожидали гораздо большего.
У всех моих знакомых, которые воевали, похожая пустота во взгляде.
В этом случае такой взгляд объясняется препаратами, которые он принимал. А это декседрин, кватерон и модафинил. От действия декседрина и модафинила суженые зрачки и отсутствие каких-либо эмоций.
Скорее всего не расчитали баланс. Уже на 4 день игроки не могли убить даже некоторых квестовых мобов, которых на фрисерверах убивали пачками. Писали что с мобами приходилось действовать как в пвп, с контролем, упивками, подхилом, усиленой защитой и т.д. либо собирать группу. Сложной зашкаливала, а так как контента в АО за 4 года много, до сих пор игроки не могут его весь осилить, а разработчики сбалансировать. ТОлько представте более 100 локаций включая 11 слоев астрала в каждом около 10 разных островов. более 30 рейдовых босов со специфической механикой. Тут полгода наверное мало для одного отдела подписки
Такой вариант определенно был бы не хуже нынешнего =)
Хотя я говорю это как альянсер, Орде, наверное, все ОК. WoW — уникальный пример игры с межфракционным противостоянием, в которой разработчики даже не скрывают того, какую фракцию они любят больше.
На самом деле без доната в Аллоды играть можно. Но нужно задротить. Ведь в игре есть обмен игровой валюты на кристалы (донат).
Вот к примеру 3 часа стандартного зарабатывания в АО:
5 матчей гоблинобола 50 мин = 1600 голд (в среднем)
5 бг 100 мин= 1600 голд (в среднем)
доминион 3 боя 60 мин = 2800 голд (в среднем)
в перерывах пока ждешь этих мероприятий фармишь мобов (1000 голд)
Если времени больше чем 3 часа в день, качество и разнообразие заработка увеличивается. Вообще как-то считал более 20 разновидностей заработка в АО.
Нынешний курс 50 голд = 1 кри = 1 рубль (примерно) вот и считаем что в день 140 кри в день.
Это с лихвой хватает на всякие вкусности (усиления с шопа, алхимию, полеты в астрал, пвп и пве рейдовые мероприятия)
На подписачном сервере проблема в том, что там нет вообще шопа, нет усилений поэтому им пока практически невозможно пройти часть контента.
У всех моих знакомых, которые воевали, похожая пустота во взгляде. Лица выражают эмоции, а вот глаза пустые. И читая мемуары ветеранов, запомнил эпизод, когда человек описывает момент «перегорания», переход с эмоций и страха на автоматизм и холодный расчет.
Да, статья именно такое ощущение и оставила. Подписочный сервер — эксперимент над игроками, на которых сверху смотрят и гадают — справятся или нет? На начальных уровнях игры это не так очевидно, но постепенно открывается вся правда о подписке. И это тем более обидно, поскольку подписка — это стабильный и в общем-то немаленький доход для разработчиков, судя по количеству играющих там.
В этом случае такой взгляд объясняется препаратами, которые он принимал. А это декседрин, кватерон и модафинил. От действия декседрина и модафинила суженые зрачки и отсутствие каких-либо эмоций.
Хотя я говорю это как альянсер, Орде, наверное, все ОК. WoW — уникальный пример игры с межфракционным противостоянием, в которой разработчики даже не скрывают того, какую фракцию они любят больше.
Вот к примеру 3 часа стандартного зарабатывания в АО:
5 матчей гоблинобола 50 мин = 1600 голд (в среднем)
5 бг 100 мин= 1600 голд (в среднем)
доминион 3 боя 60 мин = 2800 голд (в среднем)
в перерывах пока ждешь этих мероприятий фармишь мобов (1000 голд)
Если времени больше чем 3 часа в день, качество и разнообразие заработка увеличивается. Вообще как-то считал более 20 разновидностей заработка в АО.
Нынешний курс 50 голд = 1 кри = 1 рубль (примерно) вот и считаем что в день 140 кри в день.
Это с лихвой хватает на всякие вкусности (усиления с шопа, алхимию, полеты в астрал, пвп и пве рейдовые мероприятия)
На подписачном сервере проблема в том, что там нет вообще шопа, нет усилений поэтому им пока практически невозможно пройти часть контента.
Я понимаю сарказм, но сказать так может только тот, кто не играл.