Я не знаю, что такое «фарм баджиков», но раз без этого прогресс персонажа невозможен (или он без этого умрет — шутка), то этот самый фарм — хардкорный элемент в казуальной игре.
Ты только что признал один из основных элементов ВоВ хардкорным.
Эээ, в сети… Мало ли где можно это увидеть. А до того, как у меня появился дешёвый быстрый интернет, то минимум пару раз про революцию читал на страницах Игромании :)
П.С.: кстати что это за баг — после того как нажимаю справа кнопку «обновить», под новыми комментариями (чужими) появляется кнопка «изменить»?
А это и есть столь нелюбимый тобой в некоторых «казуальных» играх фарм баджиков.
Просто их дают по куче квестов. и кому какие квесты удобнее сдавать тот за то баджики и получает.
Это даже не рейды — это типичнейшие дейлики.
Хардкор — это сложность и риск. В ММО играх это такие действия персонажа, без которых нельзя обойтись, иначе персонаж потерпит поражение или лишится прогресса.
Я не знаю, что такое «фарм баджиков», но раз без этого прогресс персонажа невозможен (или он без этого умрет — шутка), то этот самый фарм — хардкорный элемент в казуальной игре.
Особенно порадовал перл «Что означает — мир хардкорен, в нем не одни только развлечения» Ты не забыл, что хардкор изначально — это и есть развлечение, как есть? Или по-твоему люди играют в хардкорные игры чтобы не развлекаться, а страдать?))
Нет, развлечение это что то легкое и необязательное. От хардкора скорее можно получить удовольствие, а не развлечение.
Так же, как от трудной и интересной работы люди получают удовольствие, но они на ней совсем не развлекаются.
А развлечение, фан — это к казуальным играм.
В хардкорных играх же нельзя просто так расслабится, забыть о проблемах и возможных опасностях и развлекаться. Иначе последствия могут быть такими, что развлечением это точно уже не назовешь.
Вспомнилось, как мы недавно с друзьями проходили Касл Крашерс. Там на карте мире управлять передвижением может любой игрок. Мы полчаса веселились, пока не дошли до 1-й локации :D Я уже молчу про подставы в Портале. Так что согласование — вещь тонкая :D
Эм… так что для тебя хардкор, я не понял? То, что нужно делать то, что тебе не хочется или то, что надо платить за жизнь? Мне вот с утра не хочется идти завтрак готовить совершенно, но приходится, так как нужно для жизни. Да я, етить его, каждое утро весь такой из себя хардкорщик! Блин, ладно, эта логика — что-то с чем-то, да еще и трещит по швам))
Особенно порадовал перл «Что означает — мир хардкорен, в нем не одни только развлечения» Ты не забыл, что хардкор изначально — это и есть развлечение, как есть? Или по-твоему люди играют в хардкорные игры чтобы не развлекаться, а страдать?))
Все здорово, но вот почему я хожу на работу? Видимо я так развлекаюсь.
А это и есть столь нелюбимый тобой в некоторых «казуальных» играх фарм баджиков.
Просто их дают по куче квестов. и кому какие квесты удобнее сдавать тот за то баджики и получает.
Это даже не рейды — это типичнейшие дейлики.
И проводить параллели между ммо и реальной жизнью — бред. Наоборот еще можно, а так я не понимаю, зачем, если это не шутки. Но и шутки такие я не люблю.
В ММО есть реалистичные элементы, а есть и нереалистичные.
Мне вот гораздо интереснее играть в те ММО, в которых реалистичных элементов больше, чем нереалистичных.
Для меня наоборот бред инстансы, телепепорты и остальное, что никак не подходит под логику реального мира.
Я никогда не рассматривал ММО в отрыве от реального мира. Не потому, что между ними существует какие-то физические связи, а по тому, что существуют логические связи.
А для тебя походы на работу — это прям такое нереальное усилие, что аж хардкор? Или ты пожарным работаешь?
Нет, хардкор заключается в том, что я не хочу идти на работу однако ж иду. Это плата за жизнь в этом мире. Необходимое условие. Что означает — мир хардкорен, в нем не одни только развлечения.
Да, есть такое. Поборем скоро. Сохранить отредактированное все равно нельзя. :)
П.С.: кстати что это за баг — после того как нажимаю справа кнопку «обновить», под новыми комментариями (чужими) появляется кнопка «изменить»?
Я не знаю, что такое «фарм баджиков», но раз без этого прогресс персонажа невозможен (или он без этого умрет — шутка), то этот самый фарм — хардкорный элемент в казуальной игре.
Так же, как от трудной и интересной работы люди получают удовольствие, но они на ней совсем не развлекаются.
А развлечение, фан — это к казуальным играм.
В хардкорных играх же нельзя просто так расслабится, забыть о проблемах и возможных опасностях и развлекаться. Иначе последствия могут быть такими, что развлечением это точно уже не назовешь.
Хотя я бы сам гораздо охотнее сыграл бы по мультиплееру. Пока игра мне наскучила. Спасают разве что моды, которые ненадолго возвращают интерес.
Особенно порадовал перл «Что означает — мир хардкорен, в нем не одни только развлечения» Ты не забыл, что хардкор изначально — это и есть развлечение, как есть? Или по-твоему люди играют в хардкорные игры чтобы не развлекаться, а страдать?))
Вот он хардкор: www.youtube.com/watch?v=NOTBy0lKSbo и поверь, то еще развлечение =))))
(нет, ну правда, как ролик в коммент вставить?)))
Просто их дают по куче квестов. и кому какие квесты удобнее сдавать тот за то баджики и получает.
Это даже не рейды — это типичнейшие дейлики.
В ММО есть реалистичные элементы, а есть и нереалистичные.
Мне вот гораздо интереснее играть в те ММО, в которых реалистичных элементов больше, чем нереалистичных.
Для меня наоборот бред инстансы, телепепорты и остальное, что никак не подходит под логику реального мира.
Я никогда не рассматривал ММО в отрыве от реального мира. Не потому, что между ними существует какие-то физические связи, а по тому, что существуют логические связи.