avatar
Да я в общем-то имела в виду именно внешние отличия. У меня нет желания играть за мужеподобную бабу. Но в то же время бронестринги и колышащийся 5-й размер тоже не катит. :)
Лично мне нравится, когда игра делает гендерные различия, когда одним классом могут играть только девушки, а другим — только мужчины, равно как и классовые различия, которые присутствуют в разных играх.
В этом плане мне импонирует будущая Black Desert, где мужчины отличаются от женщин в том числе и по характеристикам. Не грубо — женщины слабей, а в том, что может повлиять на процесс геймплея. В чем-то уступать, в чем-то превосходить, просто — разные. А не лучше и хуже.
avatar
Не знаю, чем думают в CCP, но, если судить по постам на EN24 и TMC, то значительная часть прогрессивной общественности в Еве мечтает о концепции «farms & fields». Нерф инкама от лун, ребаланс материалов (изменение состава астероидов, аномалии со льдом, мунматы) и небольшой буст строительства в нулях вполне вписываются в «farms & fields».

Не нравятся петы? А что мешает набрать своих «мирных жителей»?? С доступом к бриджам и проверкой по АПИ, с налогом в 15%, программами алли скупки минералов и строительства, с курсами «ПВП для нубов»? Это возможно и ЦВА тому пример. Мешает только одно: жадность и лень алли лидеров.
avatar
Привет :)
В gw2 применяется уже отработанный до них механизм наслоения, когда используется две игровые валюты. Одна продается разработчиками, другая зарабатывается внутри игры. Так любителям доната проще расставаться с деньгами, в то же время он не мозолит глаза его противникам. Покупка внешки за рубли капля в этом море, основная ставка на желающих обменять рубли на золото. Заплати несколько тысяч баксов и через несколько часов твой только что созданный персонаж абсолютно легально превратиться в отца с легендарочкой :) Сложно только удовлетворить обе категории игроков, гв2 это удалось.
avatar
Отличное видео на эту тему:
www.youtube.com/watch?v=PbPVLzKTlGQ
avatar
Альтвазар, сумки, банк, персонажей под слоты я умышленно не упоминал — потому что это вынужденные покупки, связанные с удобством. Я их покупал ради собственного комфорта на старте игры.

Но при это люди покупают миников, сундуки, костюмы. Это тоже видно, да и я сам, опять же, покупал.

Замечание как раз было о том, что все «маркетинговое окружение» игры выстроено так искусно (думаю, отчасти случайно), что оно очень органично подталкивает к покупке «косметики». Когда я покупал «косметику», я очень отчетливо осознавал, где и как меня «простимулировали» и воспринимал это абсолютно позитивно, потому что что ценил «тонкую работу».

Пост был примерно об этом.

Кстати, приветствую согильдяя. ;-)
avatar
И вся она очень искусно работает на активные покупки «косметики».

Не совсем. Косметика в магазине на втором месте, без сумочек и расширенного банка играть не комфортно. Все хотят сумочки, но не все хотят оплачивать их рублями. Эти игроки в свою очередь являются фундаментом для торговли валютой, а анет разработчиком и эльфом торговцем в одном лице. Продажа внутриигровой валюты разработчиками не такое уж редкое явление, в голову сразу же приходит невервинтер и ева (хоть она и с подпиской).
avatar
Помимо того, что GW2 b2p, в существующей модели игры невозможна «доминация». И такая модель закладывалась умышленно. И вся она очень искусно работает на активные покупки «косметики». Т.е. GW2, на мой взгляд, вообще не стоит приводить как пример, потому что это скорее исключение в плане монетизации. Там очень удачная и уникальная модель монетизации для MMORPG.
avatar
не лишить женщин самой их сути — женственности
А можно уточнить, как именно должна проявляться эта суть? Кроме очевидных внешних отличий.
avatar
Ну для этого и вводится премиум.
И как от перечисленного выше спасает премиум?
avatar
Т.е. альянс не сдающий спейс (CFC) заведомо проигрывает по ирискам (а значит и во всем остальном) «рабовладельцам» (N3).
Так это же отлично, что проигрывает. Помимо всего прочего, это означает, что путь, не предполагающий и не включающий в себя мирных жителей — проигрывает.

ЗЫ. Разница между рабом и арендатором в том, что раб не имеет выбора.
avatar
Ну для этого и вводится премиум.
avatar
Ф2П и Архага это полный сервер мультов, которые офлайн(не дай бог разрабам додуматься ввести восстановление только онлайн) копят очки работы, а потом перемалывают дикую природу в мешанину огородов. Сплошное ПвП во время воровства чужой картошки. Рыбакам приходиться скрываться от косяков назойливой школоты. Система правосудия не работает, потому что можно создавать сотни твинов. И так далее.
avatar
GW2 — b2p. Остальные — сессионки.
Не сессионных f2p игр с не влияющим на геймплей шопом пока видно не было.
avatar
Только своя группа поможет. Сообщество в командых соревновательных играх всегда отличается своей агрессивностью.
avatar
Их минус заключается в том, что за частую там начинаю продавать так называемую «доминацию», которая заставляет тебя постоянно донатить и вытягивает из тебя все деньги.
GW2, LoL, HoN, DoTa2 — примеры игр без подписки и с косметическим шопом.
avatar
Мне больше нравится вариант изменения среды, когда не приходится избегать нравящихся игр.
avatar
Это замечательное состояние для игровой экономики. Отсутствие возможности захапать полгалактики и получать огромное бабло не шевеля пальцем — check
Генерация социальной движухи (включая поиск и приём рентеров, шпионов, драмы и авоксы) — check
Расширение популяции нулей — check
Раздражать гунов — check
avatar
она еще не вышла? вроде обещали конец 2012.
это клон террарии?
что там делать то?
а что это за игра?

набор мыслей пронесшихся в моем сознании и выскользнувших обратно.
avatar
С одной стороны, я бы принес им свет и радость. С другой стороны, доказывать, что я бы им это все принес, лень. Ох, тяжело, когда ты уже True Freelancer. Попрокрастинирую до 27 августа, пожалуй. :)
avatar
В век высоких технологий все таки приятно смотреть на такую простую и малость аляповатую графику. Хотя саундтрек делает просмотр действительно приятным.