avatar
Огромное спасибо! А то в последнее время мандраж начал понемногу угасать, а тут… Снова с нетерпением жду возможности погрузиться =)))
avatar
Вот с языка снял просто! =)) Я последний месяц только и играю, что во всякие простенькие и не очень инди-игры. И вот буквально вчера понял, что меня совершенно не тянет ни в какие навороченные ААА-проекты. Даже ожидаемый Watch Dogs не вызывает столько энтузиазма. Зато очень сильно захотелось снова окунуться в мир пиксельного jRPG и старых платформеров. Очень рад, что сейчас выходит довольно много игр в такой старой стилистике. Вот последние 3 дня с удовольствием провел за новой Rogue Legacy. Таких бурных эмоций я не испытывал уже очень дано. Может во мне говорит «стариковский» менталитет, но я держу кулаки за инди-среду и все надежды, связанные с игровой индустрией, возлагаю именно на нее. Потому что именно там наибольший шанс рождения шедевра в наше время. =)
avatar
Я уже говорил в комментариях к какой-то заметке, но сейчас можно повторить еще раз: разработчики начали откровенничать о том, о чем игроки трещат на форумах уже не один год. Ну лучше поздно, чем никогда))) Вообще забавно, конечно. Капитан Очевидность подсказывает, что если бы он не ушел из Близард, этой речи бы мы не услышали)))))
avatar
ответ разработчика вопроса?)
avatar
что-то мне подсказывает что она такая же простая и для тех кто только думает что знает ответ :).
а по сути: завтра узнаем кто.
avatar
Что-то мне подсказывает что она простая только для тех кто уже знает ответ
avatar
загадка очень простая :(
avatar
Хм, как много новых пользователей =)
avatar
Не всем же ключи раздавать =)
avatar
загадка слишком сложная и ответов на нее может быть очень много
avatar
Новый цикл статей по АА. И статей много! Отлично! :)
avatar
Извини, в том обзоре торговле посвящены ровно 9 предложений. Коротких при том :-)
avatar
Торговля

Вот этот аспект интересен больше всего.
avatar
Чему удивляться. Ровно та же ситуация сейчас и на рынке кино. Да, вырочка высока, как никогда, но это на фоне двухкратного подорожания билетов (fracking 3D) и увеличения общего числа фильмов в прокате. При этом аудитория — падает. А потому киношные боссы уже не рискуют вкладывать деньги в какие-то новаторские и необычные проекты. Именно этому мы обязаны бумом сиквелов, приквелов и перезапусков. Зато на этом фоне расцветает буйным цветом независимое малобюджетное кино, снятое на любительскую камеру, фотоаппарат или даже телефон.
И в точности тоже самое происходит в мире компьютерных игр. Аудитория уменьшается, риск потерять деньги вынуждает осторожничать и вкладываться только в проверенные бренды. В данном случае Варкрафт и его игровая модель — проверенный бренд. А разного рода индюшатина, иногда внезапно выстреливающая, но в массе своей тихо тонущая — это те самые альтернативщики-любители. Им и предстоит нащупать дорожку к новому миру, по которой потом пойдет стадо мамонтов-издателей.
avatar
Не совсем понятна мысль, которую автор статьи вынес в виде основной. Что понимается под «отуплением» игр как способа занятия? Когда игры были уделом интеллектуалов? Элитарность может и существовала, но это не делало и не делает Doom или C&C высокоинтеллектуальными играми.

И почему телевидение считается проигранным полем боя? На платных каналах можно увидеть довольно интересные передачи, да и среди бесплатных тот же канал «Культура» неплохо держит марку.

Вов (за исключением, может быть, периода ваниллы) всегда оставлял такое вот поверхностное впечатление, так как весь игровой процесс сводился к быстрому получению максимального уровня и набиванию карманов в дальнейшем. В Пандарии близзард несколько одумались — на новом континенте проработка мира гораздо лучше, чем была до этого. Есть много секретов, которые находишь не сразу, и много углов, за которые интересно заглядывать, много интересных дейликов, которые способны занять на полгода, если делать их без чрезмерного фанатизма. Но это капля в море, так как линейные дегенерировавшие «героики», слишком быстрый темп прохождения квестов и коридорные рейды с идеально круглыми аренами так и остались.

Мне кажется, проблема жанра сейчас не сколько во влиянии Близзард, сколько в глупости других разработчиков и их инвесторов. Которые либо выпускают клон WoW в надежде, что его концепция волшебным образом набьет их карманы. Либо выпускают неплохие в принципе игры с хорошим потенциалом, но впоследствии откровенно не тянут его поддержку и дальнейшее развитие. Такое ощущение, что они даже не представляют себе, как должна выглядеть ммо. Это же не сингловая игра на несколько вечеров, а часть всей жизни. Как реквием в сравнении с пьесой.
avatar
Отмызываются :)
Ну вообще я тоже не вижу, что игра стала хуже — кроме рейдовых боссов. А батхертить, что поменялся интерфейс и некоторые абилки, ну это должно было случиться рано или поздно, сколько времени то он уже на рынке.
В боссах только парит, если раньше рейд был РЕЙДОМ с большой буквы (временя классики, бернер крусайдер, короля лича и немного в катаклизме), то сейчас ты сходил в рейдик, убил босса и все, забыл, кто он, что и откуда.
А вот на Иллидана, Короля Лича смотришь с уважением, восхищением :) Они не забыты :)
avatar
У них Open Beta на следующей неделе. Им сейчас нужны сообщения в новостях, любые. Недавно их CM сказал следующее по поводу голосования в «Choose My Adventure»: «The game can not hide in obscurity forever. We will fail far faster from being unknown than any issues of lack of content or bugs. All coverage is good coverage.» (отсюда).
Ну и действительно, может у них и есть печеньки. Может и хороший мир получится.
avatar
Ой, да, это я протупил %-) Лень+забывчивость творят чудеса :-))
avatar
Честно говоря не совсем понял что взорвало то? Доступность ВоВ и рассчитанность его на массового игрока как цель и ограничение всегда была известна и многократно подтверждалась прямо или косвенно различными разработчиками и КМами. Другое дело то Mark Kern перекрасил оценку этих же фактов в нужные цвета. ну что же будем посмотреть чем выстрелит файрфалл. Выходцы из близзард в общем то славятся умением делать интересные вещи. Которые не всегда стреляют, но очень часто имею вкусные особенности которые стреляют чуть погодя.
avatar
Меня в свое время порадовало сообщение главкраба, что теперь они будут ориентироваться не на подманивание новых, а на возвращение старых игроков. Будем надеяться, это выведет на что-то интересное.