Это мне напоминает старую но живую еще стратежку Warzone 2100. Дерево(вернее лабиринт) технологий состоит из 400+ апгрейдов и исследований, открывающих или улучшающих разные запчасти для строительства танков, оборонительные сооружения и киборгов. И вот в процессе игры, проектируешь и строишь танки, воюешь тем что есть, исследуешь технологии, проектируешь и строишь более мощную и современною технику, но при всем этом на горизонте всегда маячит что то покруче, поубойнее и продвинутее. А отсиживаться и ждать того чем хочется воевать нельзя, вот и воюешь тем что есть сейчас =)
Ты можешь играть с первого месяца. С первого дня. Дело не в том, что ты не можешь играть, а в том, что ты хочешь всего и побыстрее. И вот это не про Еву, да. :)
Ну тут ты точно перегибаешь, т1 логист качается пару недель а ему будут рады и в пвп ФВ и пве инкуршенах, баржам теперь тоже не надо скил в пять, так что и они качаются максисмум месяц. А если нет, так есть замечательный фрегат-пылесос для сбора газа. Для торговли вообще скилов не надо, а 200кк (вернее 400-450) можно получить если проплатить инвайт.
Та забываешь, что для большинства игроков как раз, Ева — игра на месяц. По крайней мере я думаю, что Еву забросило гораздо больше человек, чем осталось (что собственно неплохо говорит о ее способности заинтересовывать новых игроков, пусть и остается только часть) =)))
Я в свое время забросил Еву именно по причине «я не смогу нормально играть еще 2 месяца, ну в пень, не хочу все это время летать на унылых миссиях в ожидании, потому что заняться больше нечем». Самая большая проблема новичка в Еве — отсутствие нормальных занятий, кроме унылых миссий. Хочешь нормально майнить? Качай баржи. Пока качаются, летай по миссиям и жди. Эксплоринг? Качай скан. Пока качается, летай по миссиям. ПвП? Качайся на нормальный корабль и фит, пока качается… ну вы поняли. И из-за этого Еву бросают. Очень многие. Сужу и по себе и по куче моих друзей/знакомых.
Может в реалиях Евы «каких-то 6-7 месяцев» — ничто, вот только в реалиях жизни — это дофига. Я хочу играть, а не ждать пару месяцев, прежде, чем смогу играть. В других песочницах такого нет по большей части.
Ну вроде неплохо так… по крайней мере жесткий фейспалм ролик уже не вызывает, что есть определенно прогресс. Порадовали «уроки корейского» в конце и выпад про русских :D Но согласен с комментом выше. В конце сказали, мол «шлите ваши вопросы». Интересно, в следующим видео они действительно ответят на 100500 вопросов об оплате, которыми их и так засыпают последние месяцы? Ой сомневаюсь…
Ты сам пару дней назад написал, что 4-е миссии для довольно раскаченных игроков. Там нужно либо хорошо раскаченный бш, либо всякие т2 крейсеры, которые зафитить еще дороже. А для майнинга нужна только баржа. К тому же майнинг не требует постоянного контроля от игрока.
Atron это очень сомнительно что все необходимое производство переедет в нули, даже в далеком будущем, просто коэфициент искочас\риски не очень к этому распологает. Дело ведь не только в трите, просто в нулях ты все время рискуешь — что гангнут, что обворуют, что стан отнимут, а производство требует вложений. Ну и смысл тебе будет рисковать ради т1 хулов? Плюс ты забываешь об ФВ, они как брали в импе, так и будут брать.
А кто, собственно, представляет собой покупательскую массу сегодня в империи? Кто сливает корабли? Кто восполняет потери? Ну ведь точно не агентраннеры. Если крупные торгово-производственные центры действительно начнут возникать в нулях, если фрейтеры из нулей не будут приходить с огромными списками покупок, то доходы империи начнут неизбежно падать.
Речь не о воротах. Речь о принципиальной возможности «минировать» дороги. Пока ловушки забирают только припасы, завтра будут замораживать или еще что-то.
И то и то, таги будут достаточно редки, следовательно достаточно дороги, и находится будут только в лоу, что привлечет туда как пиратов, так и других любителей наживы. Не говоря уж о том, что суицид, в последнее время, обрезали по самое нимогу и мало кто им занимается ради выгоды, в основном ради фана. Плюс, при современной механике (перескок систем, много тиков за раз) набить себе СС (при некоторой проворности) большого труда не составляет, а учитывая что эту механику пофиксят, и придется охотится\покупать таги, еще неизвестно буст это, или нерф.
Просто сейчас, для рядового игрока, находится в империи выгоднее чем в нулях, теперь будет наоборот, но не засчет падения прибыли в империи, а за счет увеличения прибыли в нулях.
Я в свое время забросил Еву именно по причине «я не смогу нормально играть еще 2 месяца, ну в пень, не хочу все это время летать на унылых миссиях в ожидании, потому что заняться больше нечем». Самая большая проблема новичка в Еве — отсутствие нормальных занятий, кроме унылых миссий. Хочешь нормально майнить? Качай баржи. Пока качаются, летай по миссиям и жди. Эксплоринг? Качай скан. Пока качается, летай по миссиям. ПвП? Качайся на нормальный корабль и фит, пока качается… ну вы поняли. И из-за этого Еву бросают. Очень многие. Сужу и по себе и по куче моих друзей/знакомых.
Может в реалиях Евы «каких-то 6-7 месяцев» — ничто, вот только в реалиях жизни — это дофига. Я хочу играть, а не ждать пару месяцев, прежде, чем смогу играть. В других песочницах такого нет по большей части.