Пока в чащах острова Southsun Cove готовится новый утренник из цикла «Живая История», а на берегу бережно раскладывают крабов для странной местной забавы под звуки регги, в туманных пространствах Пограничных Территорий создается что-то по-настоящему интересное, свежее и живое.
А ведь, казалось бы – звания, гильдейские баннеры, новые специализированные умения и гильдейская спецтехника – нас, бойцов туманного фронта, и без того балуют довольно свежими идеями. Но ловушки… да-да – ловушки на WvW, это действительно то, что берет за душу. Или хватает за ногу. Все зависит от того, кем вы приходитесь ловушке – хозяином или жертвой.
Подробности о механике их установки и обнаружения нам еще предстоит узнать. На сегодняшний день известно, что покупать ловушки можно у специализированных продавцов на WvW-картах. Также анонсированы пока только два типа «сюрпризов» — ловушка, снимающая невидимость, и ловушка, отбирающая припасы, необходимые для строительства техники и ремонта фортификаций.
Зная механику GW2, легко предположить, что у ловушек будет определенная область массового воздействия. И в таком контексте ловушки становятся довольно эффективным средством борьбы с безумным зергом, перемещающимся, как известно, подобно плотному стаду диких животных. Также можно предположить, что опытные проводники смогут провести свой отряд по заминированной местности без неприятностей. Но для этого отряд должен быть действительно дисциплинированной боевой единицей и внимательно следить за жестами проводника. Новая роль для рейнджеров? С нетерпением ждем подробностей.
Новая порция gw2-счастья будет доступна уже с 14 мая.
Подробности на официальной странице дополнения: www.guildwars2.com/en/the-game/releases/may-14-2013/
9 комментариев
И каким образом? Зерг с легкостью выносит ворота без всяких суплаев.