Я бестолковый игрок в ХиХе, может быть поэтому мне очень понравилось замедление игры от сезонов. Теперь мечтаю о более адекватном долгом росте сельскохозяйственных культур. А то что это такое: 10 урожаев моркови и репы за весну? Было б их хотя бы три…
Ох, тут в одной какой-то ММО выбрать любимое место тяжело, а уж выбрать среди всех… Их так много, и все они хороши по-своему. В Тере много тщательно прорисованных и продуманных фантастических локаций, абсолютно нереальных и прекрасных, но, к сожалению, это все воспринимается больше как декорации. В ArceAge, наоборот, каждый метр кажется настоящим и хранящим за собой какую-то историю, как будто ты пришел в уже давно обжитый мир (хотя временами кажется, что большая часть жизни его уже давно покинула). В WoW графика не настолько хороша, но зато игра берет своей атмосферой и уж тут-то действительно практически у каждого камня есть своя история, причем зачастую эта история происходила на глазах игроков, а не когда-то в далеком-далеком прошлом.
Но если уж и выбирать фаворита, то я остановлюсь на БДО. Есть тут место, которое мне нравится всем. От него не захватывает дух, но доведись мне на самом деле очутиться в ММО, тут бы я осталась надолго. Неглубокий ручей, текущий между поросших мхом валунов, чтобы в нескольких метрах ниже по течению упасть шумящим водопадом… По берегам растут размашистые папоротники и семейки разноцветных грибов. Кое-где встречаются солнечные опушки, но в основном под густыми кронами деревьев царит полумрак. Из животных тут встретишь разве что пугливых оленей, да и людей тут почти не бывает — рядом нет ни поселений, ни дорог, ни особо ценных ресурсов. Тишина, спокойствие, лесная прохлада… Что еще нужно?)
Спасибо, но это действительно лишь опушка. В сам лес я даже не решился зайти — настолько он огромный. Это лишь малая, самая очевидная часть изменений. А что вылезет в следующий сезон — не знает никто.
Лучше выберите про что написать ещё — про современную прокачку или про всякие нововведения? А может про принудительную социализацию?
Ну тут не думаю, что донат будет как-то сильно влиять. Взаимодействия то между игроками нет. ПВП в открытом мире нет. На аренах шмот скорее всего будет выравниваться. (ну кроме массовой ПВП арены)
Игра — чистый парк.
Т.е. можно конечно себе будет «ускорить» или облегчить игровой процесс, но вопрос в том «а зачем»?
Оооо дааа!)
Mines of Moria было восхитительным дополнением, причем и геймплейно. А музыка то, музыка!
Однако мне больше запал в душу Рохан, вот это атмосфера так атмосфера!
Я конечно сам не пробывал но смотрел стрим и стримеру понравилось вроде. Выглядит все это конечно местами аляповато — на мешали вестерн с стимпанком и фентази, смотрится это все конечно странно, но вроде боевика по отзывам приятная.
И вот этот вот шум ветра и топот лап по камням, и тихий ритм фоновой музыки, который не надоел за годы игры, скалы и травы и пятна дикоцветов и ритмичны бег от травки к травке (от яблони, к яблоне)…
уютненькая впадинка под скальной стеной ровно на 1 дом с соломенной крышей всегда была занята, на рядышком оставалось место на простой крестьянский дом. деревянный с синей черепицей. в нем есть камин, кресло, сундучок для памятных безделушек (ну и чего врать — ресурсы стопками), книжная полка и стайка котят…
А еще можно было доскакать до обрыва и прыгнуть… 2 минуты полета над саванной и ты приземляешься на крышу своего Дома на Дереве. Он тебе не особо нужен, время ежедневного кормления ятт давно позади. корованы ты не водишь. Но… ЭТО ЖЕ ДОМ НА ДЕРЕВЕ! тем более, что рядом еще два поместья на 4-6 участков, в которых есть активные хозяева и всегда интересно наблюдатЬ, что нового у них выросло, какие фишки добавились.
Не прощу мылу «а теперь мы сливаем сервера и нам плевать, что вы пять лет платили налог за этот домик».
Ну да, глупо что-то иное ожидать от mail.ru, но меня, честно говоря, вводит в ступор сама игра. Больше всего подбешивает сам процесс боя, который я вижу на роликах. Это ведь какая-то двойная пародия, т.к. вызывает смех даже на фоне диабло…
Но если уж и выбирать фаворита, то я остановлюсь на БДО. Есть тут место, которое мне нравится всем. От него не захватывает дух, но доведись мне на самом деле очутиться в ММО, тут бы я осталась надолго. Неглубокий ручей, текущий между поросших мхом валунов, чтобы в нескольких метрах ниже по течению упасть шумящим водопадом… По берегам растут размашистые папоротники и семейки разноцветных грибов. Кое-где встречаются солнечные опушки, но в основном под густыми кронами деревьев царит полумрак. Из животных тут встретишь разве что пугливых оленей, да и людей тут почти не бывает — рядом нет ни поселений, ни дорог, ни особо ценных ресурсов. Тишина, спокойствие, лесная прохлада… Что еще нужно?)
Лучше выберите про что написать ещё — про современную прокачку или про всякие нововведения? А может про принудительную социализацию?
Игра — чистый парк.
Т.е. можно конечно себе будет «ускорить» или облегчить игровой процесс, но вопрос в том «а зачем»?
Уже намного позднее, во времена ArcheAge любимой локацией стали Восточные равнины. Сходство прослеживается, правда? :) Мы все «родом из детства»
Mines of Moria было восхитительным дополнением, причем и геймплейно. А музыка то, музыка!
Однако мне больше запал в душу Рохан, вот это атмосфера так атмосфера!
уютненькая впадинка под скальной стеной ровно на 1 дом с соломенной крышей всегда была занята, на рядышком оставалось место на простой крестьянский дом. деревянный с синей черепицей. в нем есть камин, кресло, сундучок для памятных безделушек (ну и чего врать — ресурсы стопками), книжная полка и стайка котят…
А еще можно было доскакать до обрыва и прыгнуть… 2 минуты полета над саванной и ты приземляешься на крышу своего Дома на Дереве. Он тебе не особо нужен, время ежедневного кормления ятт давно позади. корованы ты не водишь. Но… ЭТО ЖЕ ДОМ НА ДЕРЕВЕ! тем более, что рядом еще два поместья на 4-6 участков, в которых есть активные хозяева и всегда интересно наблюдатЬ, что нового у них выросло, какие фишки добавились.
Не прощу мылу «а теперь мы сливаем сервера и нам плевать, что вы пять лет платили налог за этот домик».