avatar
Кстати, на сайте (интересно, почему там, а не в игре?) есть предыстория конфликта и описание карт, на которых проходят бои. Воюем мы не за камни в космосе, а за куски старых предтечевских комплексов. Которые размещаются преимущественно в таких полях.
Это, кстати, спорный вопрос, на счет плотности камушков. Это могут быть остатки планеты (у одной из карт именно такое описание), или расколовшегося крупного астероида. Может даже расколотого намеренно, чтобы было проще добраться до ресурсов в сердцевинке. Не типично — не значит не возможно в принципе.
Жидкий вакуум — это да, с этим не поспоришь… но кстати, я на вскидку могу только фрилансер вспомнить, где после отключения двигателей корабль хотя бы продолжал прямолинейное движение. Но и там скорость была ограничена, а объекты — прибиты к небу гвоздями.
avatar
Отправил повторно, надеюсь, что сейчас дойдёт.
Отправлял на адрес почты, который ты мне прислал.
avatar
Из «что-то подобное» есть еще Defiance от Trion Worlds.
Что примечательно, одновременно с выпуском игры стартует одноименный сериал. По задумке события в игре будут влиять на события в сериале и/или наоборот.
avatar
Механизм отправки приглашения, скорее всего, постоянно воспроизводит эту ошибку — с первого раза не отправляется. Если Мирк отправит повторно, придёт мгновенно.
avatar
слетал еще пару раз, даже настрелял каких то вражин и более-менее освоился с управлением. Если бы в ЕВЕ таклеры крутили орбиту на авсд, киллборда была заполнена от нынешней процентов на 50 =)
Вроде бы ничего так, но таки вартандер мне пока что нраится больше. Тут у ж как то замороченней прицеливаца надо,
avatar
Я не могу не упомянуть, в разговоре на эту тему, то, что я успел только увидеть, но вот сам пощупать уже не успел — равены с двумя мвд :)
avatar
да вроде помню что в что-то подобное играл, наверно это было на несколько дней открытой беты.
avatar
ммм, и как скоро (и куда) оно должно прийти?
на почте ничего нет…
avatar
Замечание про астероидные поля было к тому, такая плотность камушков в космосе совсем не «реалистична». :)

А чем WoT «менее реалистична»? Я-то ни в то, ни в это не играл.
avatar
Ну так до нерфа и некоторые нетрадиционные баттлшипы под 5 км/с делали. :)
avatar
Я именно поэтому не сказал симулятор.

Андре, последний настоящий серьезный боевой симулятор космосе, честный, серьезный, с реалистичной физикой, влиянием масс планет на мелкие тела и т.д., который я помню — Homeplanet. Вышедший черт знает когда. И в котором не было мультиплеера.

Да, игра не идеальна. Но в ней больше реалистичности в выбранном ей жанре, чем где-либо еще, на текущий момент.

А на безрыбье…

P.S. А поля астероидные там больше 10км. На некоторых картах видно, что эти поля выходят за пределы игровой зоны.
avatar
Реалистичная? :) С жидким вакуумом и астероидными полями 10х10 км? Ладно :)
avatar
И до т3 выжимали 11км/сек. Кроу или стилетта, еще до нерфа стака модулей влияющих на скорость и агилити. Очень-очень давно то есть :)
avatar
А я бы сказал по другому — более реалистичная версия Ворлд оф Танкс :)
avatar
тоже вечером отлетал пару боев, ощущения схожие
avatar
Интригует. Хорошо было бы оценить.
avatar
Ну так… вам шашечки, или кататься? :)
avatar
Главное чтобы они были вписаны в общество. Например, платили аренду игрокам — владельцам земли, а не нпц персонажам. И чтобы продукция фермеров имела реальный спрос на реальном же рынке игры ( без псевдоторговли с нпц).
avatar
первые ощущения: очень сложно следить за курсором :)
второе: более аркадная версия вар тандер.
avatar
больно мажорно =) импланты, бустеры, т3, фракционные фриги