Ну вначале им прийдется вкачать нужные навыки сразу двум персонажам.
Тут дело прежде всего в правильной прокачке навыков. Разрабам нужно отладить эту систему. Чтобы нельзя было вкачать ничего автоматически. Типа бега, бежишь и навык растет.
Ну вы же хотели высокой социализации игры?
Вот вам оно!
Вы что-то путаете. К социализации эти процессы не будут иметь никакого отношения. То есть вообще. Мало того, будут разрушительными для нее. В том-то и дело, что вы редко прослеживаете последствия собственных идей. :)
А альтоводы будут выращивать детишек самостоятельно с использованием женщин-ботов, селекция, расцвет евгеники, обычных игроков презрительно называют «натуралами»… постойте, я в какой-то фантастике такое уже читал!
Ввести в игру пермодес от старости. Время жизни персонажа, допустим, от трех месяцев до года.
Но можно будет родить наследника. От мужчины и женщины, как в реальном мире. Мужчина передает 50% своих днк (то есть в игре скилов) и женщина 50%.
Ребенок вырастет и новый персонаж будет принадлежать тому, кто вложил в него больше заботы ( будут очки заботы).
Красотища :)
Не уверен, что на моем ноуте так же красиво это будет выглядеть, но все равно прогуляюсь.
А звуки (ветер, птицы, дождь и пр.) присутствуют или меня ожидает там полная тишина?
Попробую тут. Я новичок, играя 2 недели, научился стыковаться, выкинул по куску метала на почти все планеты но предполагаю что с колоссальными пере растратами топлива, катался на Мун с возвратом и на Мин. Сейчас дальше учусь строить станции и дальние большие корабли.
Куча вопросов, где есть возможность их по задавать? Научусь чуть получше, попрошусь к вам.
О возможностях персонажа в зависимости от пола. Первая мысль — лесом такую дискриминацию. Вторая… А это могло бы быть интересно. Мы хотим чего-то кардинально нового — это может стать кардинально новым. Мы воспринимаем персонажей женского и мужского пола по-разному, с психологической точки зрения — это разное восприятие можно подкрепить характеристиками, свойственными полу. Грубый пример, чуть большая ловкость для женщин, сила — для мужчин. Такое развитие, повторюсь, может стать очень интересным — или, наоборот, породить только негатив и всеобщее «фу» — в зависимости от того, как серьезно и ответственно разработчики подойдут к этой идее и смогут ли сделать ее действительно интересной.
Тут дело прежде всего в правильной прокачке навыков. Разрабам нужно отладить эту систему. Чтобы нельзя было вкачать ничего автоматически. Типа бега, бежишь и навык растет.
Вы что-то путаете. К социализации эти процессы не будут иметь никакого отношения. То есть вообще. Мало того, будут разрушительными для нее. В том-то и дело, что вы редко прослеживаете последствия собственных идей. :)
Вот вам оно!
И пол не будет только формальностью и соц связи нужно будет налаживать.
Просто создается новый персонаж, так же как и в окне создания персонажа, но только внутриигровым сопосбом.
Но можно будет родить наследника. От мужчины и женщины, как в реальном мире. Мужчина передает 50% своих днк (то есть в игре скилов) и женщина 50%.
Ребенок вырастет и новый персонаж будет принадлежать тому, кто вложил в него больше заботы ( будут очки заботы).
экранестекле вводят в состояние какой-то детской эйфории. А звуки грозы… Кажется, я ощущаю легкий запах озона :)Надо погулять :)
Все звуки есть: насекомые, птицы, шелест ветра в траве и листьях. Ползунками выбирается облачность, сила дождя, ветра, время суток.
Не уверен, что на моем ноуте так же красиво это будет выглядеть, но все равно прогуляюсь.
А звуки (ветер, птицы, дождь и пр.) присутствуют или меня ожидает там полная тишина?
Куча вопросов, где есть возможность их по задавать? Научусь чуть получше, попрошусь к вам.
А еще очень драконы понравились :)