avatar
Могут изменять постановку и сценографию. Я видал неоднократно и измененные аранжировки, и модифицированные тексты и что угодно.
В современной музыке в отличие от классической есть эталон звучания — это студийная «альбомная» запись, куда попадает все, включая голос и дефекты оборудования. В опере есть только ноты и текст. Причем, кстати, достоверно известно, что в 18 веке инструменты настраивались иначе и ноты обозначали немного другие звуки чем сейчас.
avatar
Во-первых, разные. См. внимательно титры.
Во-вторых, у того «одного человека» там права разве что выбора и вето. Но если команда произвела только говно, из чего ему выбирать?
avatar
О, спасибо! ;)
avatar
Так уже же ж вернули. :)
avatar
Мне тоже прямой эфир очень нравился, предпочёл бы видеть его на всех страницах.
avatar
А теперь мои рассуждения по поводу такой фишки как DLC по отношению к данной теме.

Помните, ведь раньше о таком и не думали, выпускали конечный продукт, ну латали — патчи делали, но в основном что там было? Баги всякие фиксили, шлифовали.
То есть получали законченный продукт, целое.

Теперь же что? Выходят по 100500 DLC, за которые вам еще и платить нужно. А даже если и не нужно (Торренты, ага), то лично для меня все они остаются лишним шлаком, жиром на теле игры.

На примере Fallour New Vegas. Игрался в оригинал, игрался, но потом решил зайти на локацию DLC. После этого я больше игрульку не запускал.

Итак, видим, что иногда наложение на оригинал дополнительного есть излишним.
Потому оригинал мне лично кажется лучше.

Хотя в том же Хихе, опять же, без кастомных клиентов игру представить сложно.

В общем, видим, проблема достаточно многогранная. Но, как известно, истина выползает из спора. Хочется поспорить:)
avatar
А за что именно тебя должны были заминусовать, по твоему мнению? :)
avatar
Трям!

Andre — «Расход топлива на различных этапах продуман до малейших деталей.» кхм на глаз Kepler-1 с носителем весят порядка 350+ тон(поправьте если ошибаюсь), из которых на мой взгляд аж 90-100 тон лишний груз. Достаточно заменить три «ускорителя» на восемь связок FL-T400 х (7~9) + двигатель Toroidal (который отлично работает в атмосфере, что делает его одним из лучших для разгонной ступени).

Мне как-то не по себе становится когда вижу таких «мамонтов», видимо из-за того что сам сейчас стараюсь делать корабли без лишнего груза.
avatar
Меня за этот комментарий скорее всего заминусуют… ну и ладно, это ваше право. Так вот.
Это лооооооооооооооол!!! Отличная идея же. Купить одноразовый бустер за 15 баксов, чтобы потом в течение 15-20 игровых минут его потерять. В добавоr еще мужичек, который сделал teabag над трупом. И это позорище они стримили на всю аудиторию массивели и еще бог весть знает сколько левых зрителей. Просто супер.
И все это преподносится в духе not big deal, да.
Собственно, за что боролись…
avatar
Так Ат же сказал уже…
This eight minute movie which combines the ever-epic battle style with the new server wars concept gives us a look into the minds of the developers and how truly grand Lineage II can be.
сказал Community Manager NCSoft West
avatar
на 06:13 (начинать лучше чуть раньше, например 06:10) одна из светлых на отчетливом английском говорит: «Наш сервер в опасности».
avatar
Ага. Понятно. Спасибо. Действительно интересная задумка.
avatar
В ц4 тактика групп была одна — концентрация огня.
Введение полей, видимо, задумывалось как борьба с зергом и стремление привнести новые тактики.

Новые тактики действительно появились. Появился некоторый баланс плотная/разреженная формация, тогда как раньше идеальной формацией была точка.

Позже, после более-менее сравнивания по уровню/вооружению враждующих сторон (когда у попавшего в магическое поле появился шанс выжить, если тут же из него выбежать), даже сражения партия на партию стали более тактически разнообразными.
avatar
Люди просто требовали вернуть свое детство. Это не очень корректная претензия к создателям новых серий. :)
avatar
На лично мой взгляд в опере именно демонстрируют голос, не изменяя саму арию, в отличие от эстрады, где это именно «кавер». Поэтому в опере это нормально.
avatar
А что тогда красивого было в полях?
avatar
Поля. У каждого класса появились поля. Такое вот АОЕ, вроде того, что мы ставим в ГВ2. Наибольшее влияние имели поля от магов. Они на время действия — секунд 15, если я правильно помню — периодически «тикали» с каждым тиком нанося значительный урон. Тем, кто помладше, хватало одного «тика». Баланс прокаченность/количество, который был в какой-то степени в ц4 на той же сушке, кардинально нарушился в сторону прокаченности. Сильно прокаченные и одетые группы легко могли забивать сильно превосходящий в количестве «зерг».

Мне кажется исправляя этот перекос в балансе, затем ввели инстансы (Параллельно, правда, еще больше уменьшили размер топ-локаций для кача, что совместно с вышесказанным сделало невозможным кач отставших противников) — чтобы у отставших были какие-то возможности для кача и одевания.
avatar
тем не менее претензии в сети были и достаточно много чтобы их заметить.
avatar
Один вопрос — а как же опера?
avatar
А что за «затея с полями»?