И это далеко не только NCSoft понимает. Даже DF делают корейскую локализацию (не русскую, заметь)
На каждый такой аргумент можно найти контраргумент.
GW2 не вышла в корее, хоть и находится под крылом ncsoft.
Eve online официально доступна на английском, немецком, русском языке.
Я не спорю, южная корея — интересный для многих рынок. Но есть множество факторов, которые нам учесть просто не под силу. Особенно для слабеньких контор, типа разработчиков DF. Их решение о локализации вообще может зависит от того, есть ли желающие помочь им выйти на конкретный рынок.
Для большинства же европейских проектов стоит ожидать помимо английского языка еще немецкую и русскую локализацию, так как они принесут наибольшую выгоду.
altwazar , ты прав (и твой довод с wowprogress весьма познавателен, спасибо): WoW не особенно популярен в корее сейчас. Но судя по количеству все ещё существующих серверов он был там популярен так, как никогда не будет в Ру сегменте.
Мы же все прекрасно знаем что WoW c 20-ю серверами самая популярная в рунете ММО.
Какой лично я делаю из этого всего вывод?: ММО рынок этой маленькой страны гораздо больше его же на иных-других огромных куски суши. Гораздо. И это далеко не только NCSoft понимает. Даже DF делают корейскую локализацию (не русскую, заметь)
Но ничего подобного в LA2 нет. И в Aion'е совершенно особенная, не азиатская стилистика, на мой взгляд. Там чистое барокко, неприкрытое. И очень много интересных дизайнерских решений.
Есть, узнаваемая даже по скриншотам. Дело не в отсутствии традиционных азиатских нарядов или архитектуры, а в легко узнаваемой стилистике персонажей.
Мало того, как я уже однажды рассказывал, европейскую стилистику корейские разработчики из XLGames воспринимают в том же ArcheAge, как свою.
Archage я интересовался мало. Посмотрел основные моменты и понял, что мне в ней делать нечего. Видел только ролик с няшкой в латных доспехах на ослике и с ковбойской шляпой. По мне — самая обычный азиатский стиль.
Ну да, это наиболее адекватная схема. Пасту там, или корабли строить. Они вообще на Т1-БК любят летать, а у меня где-то даже отресерченное БПО на хурик есть
Безусловно, я говорю о личном видении того, что повлияло на индустрию MMO. У каждого может быть свой список. На мой взгляд, ни EQ2, ни LOTRO опорными точками в истории индустрии MMO не являются.
И ничего в этом удивительного я не вижу, gw2 рассчитана на европейскую аудиторию, b&s на корейцев.
Я согласен с тем, что B&S имеет явную азиатскую стилистику. Явную. И в этом контексте можно рассуждать о том, что у NCSoft есть проект, конкретный, который имеет явную направленность в сторону определенной стилистики, поклонников которой намного больше в азиатском регионе. Но ничего подобного в LA2 нет. И в Aion'е совершенно особенная, не азиатская стилистика, на мой взгляд. Там чистое барокко, неприкрытое. И очень много интересных дизайнерских решений. То, что они могут кому-то не понравиться, это отдельная история. Дело вкуса. Но два проекта, оба миллионники и дойные коровы NCSoft, которые я видел собственными глазами, не имеют ничего явно азиатского и регионального. И я не вижу ничего такого, что не позволило бы корейским игрокам играть в игру с европейской стилистикой. Мало того, как я уже однажды рассказывал, европейскую стилистику корейские разработчики из XLGames воспринимают в том же ArcheAge, как свою. Тогда как азиатский стиль делают для китайцев.
Не, вот серьезно, я не понимаю, есть же список серверов, их на 13 больше, а не на 2-4. Я согласен с твоими доводами в контексте wowprogress-статистики, да, но серверов на 13 больше, у СНГ их 20, у Кореи — 33. Вот же список прямо сверху. Это не из желания переспорить, пойми меня правильно. Просто я не понимаю, как мы можем дискутировать, если делаем подобные ошибки в рассуждениях.
Серверов — да, на 2-4 сервера больше. Но судя по полумертвым серверам на вовпрогрессе игра в корее не популярна. При этом еще не известно, когда игра от корейского издателя gw2 будет запущена у себя на родине. И ничего в этом удивительного я не вижу, gw2 рассчитана на европейскую аудиторию, b&s на корейцев.
Гму, я не знаю, как собирает данные wowprogress, но согласно этому источнику, корейских серверов, как и корейских игроков, действительно в данный момент существенно меньше, чем русскоязычных. Важное уточнение — именно в данный момент. Вообще, в принципе, их было действительно больше. Но выводы из этого каждый может сделать свои, иногда взаимопротиворечащие. :)
IMHO. Картинки, ссылки на другие упоминаемые заметки и участников сообщества, всегда надо добавлять! но Netzari лениться. А зря :) Воспринималось бы гораздо «жирнее» :)
Глянь wowprogress. Там есть и список активных серверов и количество аккаунтов проявляющих относительную активность. Даже на глаз видно, что игроков в 3-4 раза меньше. Треть серверов из списка атрона уже давно как не работают. Уровень испанских локализованных серверов, не более.
GW2 не вышла в корее, хоть и находится под крылом ncsoft.
Eve online официально доступна на английском, немецком, русском языке.
Я не спорю, южная корея — интересный для многих рынок. Но есть множество факторов, которые нам учесть просто не под силу. Особенно для слабеньких контор, типа разработчиков DF. Их решение о локализации вообще может зависит от того, есть ли желающие помочь им выйти на конкретный рынок.
Для большинства же европейских проектов стоит ожидать помимо английского языка еще немецкую и русскую локализацию, так как они принесут наибольшую выгоду.
Мы же все прекрасно знаем что WoW c 20-ю серверами самая популярная в рунете ММО.
Какой лично я делаю из этого всего вывод?: ММО рынок этой маленькой страны гораздо больше его же на иных-других огромных куски суши. Гораздо. И это далеко не только NCSoft понимает. Даже DF делают корейскую локализацию (не русскую, заметь)
Есть, узнаваемая даже по скриншотам. Дело не в отсутствии традиционных азиатских нарядов или архитектуры, а в легко узнаваемой стилистике персонажей.
Archage я интересовался мало. Посмотрел основные моменты и понял, что мне в ней делать нечего. Видел только ролик с няшкой в латных доспехах на ослике и с ковбойской шляпой. По мне — самая обычный азиатский стиль.
Я согласен с тем, что B&S имеет явную азиатскую стилистику. Явную. И в этом контексте можно рассуждать о том, что у NCSoft есть проект, конкретный, который имеет явную направленность в сторону определенной стилистики, поклонников которой намного больше в азиатском регионе. Но ничего подобного в LA2 нет. И в Aion'е совершенно особенная, не азиатская стилистика, на мой взгляд. Там чистое барокко, неприкрытое. И очень много интересных дизайнерских решений. То, что они могут кому-то не понравиться, это отдельная история. Дело вкуса. Но два проекта, оба миллионники и дойные коровы NCSoft, которые я видел собственными глазами, не имеют ничего явно азиатского и регионального. И я не вижу ничего такого, что не позволило бы корейским игрокам играть в игру с европейской стилистикой. Мало того, как я уже однажды рассказывал, европейскую стилистику корейские разработчики из XLGames воспринимают в том же ArcheAge, как свою. Тогда как азиатский стиль делают для китайцев.
Не, вот серьезно, я не понимаю, есть же список серверов, их на 13 больше, а не на 2-4. Я согласен с твоими доводами в контексте wowprogress-статистики, да, но серверов на 13 больше, у СНГ их 20, у Кореи — 33. Вот же список прямо сверху. Это не из желания переспорить, пойми меня правильно. Просто я не понимаю, как мы можем дискутировать, если делаем подобные ошибки в рассуждениях.
И к слову Близард c 2010 года не оглашает количество подписчиков по регионам.