У нас в семье бытует шутливое выражение "пир духа". (Причем преимущественно в женском роде). Посмотрев на Салем, так и хочется радостно воскликнуть: "Прям таки пир духа!" Хотя, скорее "пир желудка" :)
Посмотрел видео. Юхуу! Ракетные ранцы! С расходом энергии!
Про ноги - его предками были равнинные копытные, у которых по странному стечению обстоятельств из передних конечностей развились руки. Что привело к появлению прямохождения, остаётся загадкой, и переходные формы еще не найдены археологами. ;)
Я знаком с крафтом SWG только понаслышке, да и увидеть саму игру изнутри уже не судьба :)Появилась надежда попасть в схожий мир, и это очень приятно. НФ-антураж пока что подкупает. Трёхсторонняя война... ради хорошо реализованной крафтовой системы можно и потерпеть. :)
Не знаю как в игре, но это покаяние интересно звучит на фоне всех остальных ММОРПГ. Которые идут как попало и хз куда. В которых нет игроков, есть лишь "активные аккаунты". Чтож, исключение подтверждает правило.
Да, поживем - увидим. Если это сказано искренне, то уже одно это действительно заслуживает громадного уважения. Ну а если еще и удастся претворить эту декларацию в жизнь - вообще замечательно. Как бы ни складывались наши отношения с Евой, она уже навсегда останется громадным куском нашей жизни.
К сожалению, про себя не могу сказать, что увидел луч надежды. Слишком мало доверия к ЦЦП у меня осталось, пока что эти слова кажутся мне лишь очередным рекламным трюком :-( Посмотрим, какие дела последуют и как быстро.
2Дег: > запихнуть социальность во все аспекты игры это утопия Это вообще-то определение жанра ММО (классическое, а не "сингл в интернете" в интерпретации Близзардов)
> Чем отличается удовлетворение, от того "типа ты хороший чувак, я продам тебе, хотя там можно дороже" от удовлетворения рандом ЛФГ Той самой социальной составляющей - в первом случае такое поведение других людей говорит, что между покупателем и продавцом установилась долговременная связь, они друг друга помнят, общаются и регулярно взаимодействуют. В случае вова ты с тем, кто тебя поблагодарил, не запомнили ников, никогда ничего друг другу не напишете и вообще с вероятностью чуть менее чем 1 больше никогда в жизни в один ПУГ не попадёте. Говоря проще, разница как между "завести друга" и "я в маршрутке за проезд передал, а мне спасибо сказали".
Что там ещё интересного в видео, кроме пище-апов? Полтора часа смотреть это, простите, лучше уже подождать выхода и самому поиграть :)
С графикой хоть что-то сделали? Тени добавили?
У нас в семье бытует шутливое выражение "пир духа". (Причем преимущественно в женском роде). Посмотрев на Салем, так и хочется радостно воскликнуть: "Прям таки пир духа!" Хотя, скорее "пир желудка" :)
О, это даже хорошо. Больше свободного времени для других проектов.
"Will Prime Battle For Dominus be a "free to play" title?
No."
Sorry.
Симпотно, напоминает Evolva каким-то нюансом дизайна. А какая будет модель оплаты? ;)
Посмотрел видео.
Юхуу! Ракетные ранцы! С расходом энергии!
Про ноги - его предками были равнинные копытные, у которых по странному стечению обстоятельств из передних конечностей развились руки. Что привело к появлению прямохождения, остаётся загадкой, и переходные формы еще не найдены археологами. ;)
А мне, честно говоря, интерфейс даже понравился. Этакий минимализм, без лишних украшательств. Не отвлекает от сути.
Всё здорово, только на видео ноги у персонажа какие-то странные. Оно... копытное?
Я знаком с крафтом SWG только понаслышке, да и увидеть саму игру изнутри уже не судьба :)Появилась надежда попасть в схожий мир, и это очень приятно.
НФ-антураж пока что подкупает.
Трёхсторонняя война... ради хорошо реализованной крафтовой системы можно и потерпеть. :)
Ну так как, сможет Ева вытянуть звание "лучшей песочницы"?
http://eve-ru.com/blogs/devblog/221
А "та" стенограмма? Очень бы хотелось таки увидеть о чем они там там поругались.
Не знаю как в игре, но это покаяние интересно звучит на фоне всех остальных ММОРПГ. Которые идут как попало и хз куда. В которых нет игроков, есть лишь "активные аккаунты". Чтож, исключение подтверждает правило.
А по-моему, это знаковое событие.
Джин "Игра (EVE Online) принадлежит игрокам" выпущен из бутылки. Отныне всем придется с этим считаться.
Да, поживем - увидим. Если это сказано искренне, то уже одно это действительно заслуживает громадного уважения. Ну а если еще и удастся претворить эту декларацию в жизнь - вообще замечательно. Как бы ни складывались наши отношения с Евой, она уже навсегда останется громадным куском нашей жизни.
К сожалению, про себя не могу сказать, что увидел луч надежды. Слишком мало доверия к ЦЦП у меня осталось, пока что эти слова кажутся мне лишь очередным рекламным трюком :-( Посмотрим, какие дела последуют и как быстро.
2Дег:
> запихнуть социальность во все аспекты игры это утопия
Это вообще-то определение жанра ММО (классическое, а не "сингл в интернете" в интерпретации Близзардов)
> Чем отличается удовлетворение, от того "типа ты хороший чувак, я продам тебе, хотя там можно дороже" от удовлетворения рандом ЛФГ
Той самой социальной составляющей - в первом случае такое поведение других людей говорит, что между покупателем и продавцом установилась долговременная связь, они друг друга помнят, общаются и регулярно взаимодействуют. В случае вова ты с тем, кто тебя поблагодарил, не запомнили ников, никогда ничего друг другу не напишете и вообще с вероятностью чуть менее чем 1 больше никогда в жизни в один ПУГ не попадёте.
Говоря проще, разница как между "завести друга" и "я в маршрутке за проезд передал, а мне спасибо сказали".
Этот комментарий был удален администратором блога.
Set, удачи на просторах интернета. Троллей не держим.
Этот комментарий был удален администратором блога.
Этот комментарий был удален администратором блога.