EverQuest Next: Норрат опасносте! ID4, так в Америке называют День независимости (и одноимённый фильм).

Не так давно директор по развитию EQ Next и Landmark Дейв Джорджсон в своём твиттере поделился забавным багом, связанным с неправильно определённым размером то ли столика, то ли табуретки.

Гигантский столик разродился сегодня бочкопадом отменно эля!

EverQuest Next: Норрат опасносте!

Также, уже на следующей неделе будут известны минимальные требования для игры. Скрестите пальцы и приятного вам воскресенья!

21 комментарий

avatar
Табуретки атакуэ! =))
  • 0
avatar
Я посмотрел требования для неоптимизированной альфы и уже приуныл :(
  • 0
avatar
Прям ужас-ужас?
  • 0
avatar
У кого меньше 4 Гб оперативки и видео ниже GTX 260 могут сразу курить в сторонке. Но это для альфы, окончательные требования должны быть меньше.
  • 0
avatar
Ну это еще щадяще. Для комфортной игры в последний Battlefield мне пришлось увеличить ОЗУ до 12 ГБ и купить GTX660. Мне кажется, что принцип, что ваша любимая ММО может радовать вас даже из вашего утюга, ушел в прошлое. Новый лозунг: «Мы — головокружительная и восхитительная песочница, поэтому, бичи, будьте добры, не жмитесь и раскошельтесь на топовое железо», хотя зачастую игру тянет и железо среднего качества.
  • 0
avatar
А сейчас у кого-то есть меньше 4 гигов оперативки?))) Даже в моем чайнике, которому 5 лет и то 4 =)
  • 0
avatar
Некоторые ещё пользуются 32-битными ОС.
  • 0
avatar
Дело в том, что большинство современных игр требуют больше 4 гигов минималок, так что 4 — это реально по-божески =))
  • 0
avatar
Я не так выразился просто. Дейв писал, что с 32 битными системами вообще не стоит соваться на тест.
  • 0
avatar
У кого меньше 4 Гб оперативки и видео ниже GTX 260 могут сразу курить в сторонке. Но это для альфы, окончательные требования должны быть меньше.
Тем предлагается бросить курить и на сэкономленное сменить пылесос на компьютер.
  • +1
avatar
Хм. Счётчик плюсов сбился? Всего проголосовало 3, показывает 5.
  • 0
avatar
Просто голосовали те, кто оценкой прибавляет сразу 2 плюса. :)
  • 0
avatar
Ты это сейчас шутишь?
  • 0
avatar
Чего тут шутить-то?) Ты сам 2 плюса прибавляешь заметке)
  • +1
avatar
Я не знал этого О_о
  • 0
avatar
Ваша персональная яркость увеличивается каждый раз, когда кто-то положительно оценивает ваш комментарий или заметку. Каждая порция положительной энергии добавляет вам немного яркости. Каждая негативная — немного отнимает. А сама яркость выступает множителем передаваемой вами энергии. Действительно яркий человек (это я польстил только что) способен, затратив всего одну единицу энергии, передать, к примеру, понравившейся заметке целых две единицы.
  • 0
avatar
целых две единицы.
То есть имелось ввиду два плюса, а не две единицы энергии?
  • 0
avatar
Во-первых не энергии, а яркости =) Во-вторых плюсы — и есть яркость.
  • 0
avatar
способен, затратив всего одну единицу энергии, передать, к примеру, понравившейся заметке целых две единицы [энергии?].
Вот это меня и смутило.
  • 0
avatar
У проектов есть некое значение, используемое в рейтинге. Мы его называем яркостью. Так как это значение только накапливается и, в отличие от яркости пользователя, для ее поддержания не нужны ежедневные порции энергии. У проектов в итоге есть только яркость. Яркость миры получают через заметки, написанные в разделе соответствующего мира, когда за них кто-то голосует. Эти значения видны в основном рейтинге миров и рейтинге блогов.
  • +1
avatar
Я посмотрел требования для неоптимизированной альфы и уже приуныл :(
Хицу, ничего, я тебе все расскажу! :P
  • 0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.