EverQuest Next: авиуауф

Есть одна вещь, которая сохраняет веру в то, что человечество небезнадёжно. Творчество. Всего чуть больше месяца прошло с того момента, когда Лэндмарк открыл двери первым альфа-поселенцам. За это время пустынные острова наполнились тысячами клаймов, каждый с маленькой частичкой его владельца, воплощенной в самых причудливых формах сложенных друг на друга кубиков. Всего за месяц игроки уже придумали 2 неожиданных незапланированных техники (микровоксели и «криволинейная экструзия»), а заполнить постройками уже можно хороший такой игровой мир. Я б не поверил, если бы не видел этого сам.


3 видео с подборкой всего лучшего.



13 комментариев

avatar
Спасибо! Интересно, а вот этот часто попадающийся на глаза стиль «замок из мокрого песка», это пока от недостаточного освоения инструментов геометрического сглаживания или от особого способа строить?
  • 0
avatar
Это особенность движка, хотя в большей степени, наверное, инструментов. Обычно все кривые набираются из отдельных кубиков, а потом сглаживаются. Вот после сглаживания и остаются артефакты. Новый алгоритм, который выйдет с сегодняшним патчем, должен исправить это. Точно не известно, но Дейв обещал, что новое сглаживание должно понравиться всем.
  • 0
avatar
Хотя с другой стороны многие уже научились делать ровные острые грани на некоторых криволинейных поверхностях, так что скилл тоже важен. :)
  • +1
avatar
Майнкрафт. :) Но здесь если в Майнкрафте я понимал и принимал условность происходящего, то здесь даже с этим уровнем детализации все время ждешь подвоха. А как оно стоит, не обрушится ли? Но оно ведь статичное и никогда не обрушится, и это сильно огорчает. Как и отсутствие механизмов и утилитарности.

Из показанного несколько работ оказались действительно интересными, спасибо. :)
Комментарий отредактирован 2014-03-07 12:53:04 пользователем Andre
  • 0
avatar
На вкус и цвет карандаши разные
  • 0
avatar
Но оно ведь статичное и никогда не обрушится, и это сильно огорчает.
Огорчает, согласен. Но с нынешним уровнем техники даже 2Д вариант такой симуляции достаточно расточителен.
Как и отсутствие механизмов и утилитарности.
Вот физику бы теплопроводности внедрить, было бы интересно с таким поиграть. Но это тоже пока на грани фантастики.

А некоторые работы и вправду фантастические.
  • 0
avatar
А можешь для тех кто в танке на пальцах рассказать про эти микровоксели?
  • 0
avatar
Берётся один воксель. Инструмент сглаживания на нём работает неожиданным образом — он его уменьшает. Фактически, это обычный воксель, только выглядит маленьким. Его нельзя расположить иначе, чем в стандартной сетке, при этом он искажает сетку и окружающие его воксели, так что это довольно хитрая техника.
Вот хорошая тема на форуме с объяснениями и примерами.
  • 0
avatar
правильно ли я понимаю, что некоторые из объектов будут отобраны и появятся в мире EQN?
Комментарий отредактирован 2014-03-07 21:38:13 пользователем Albedo
  • 0
avatar
Будут в официальном режиме проводиться конкурсы с заданиями на конкретные объекты. Подробности пока не известны.
  • +1
avatar
А вы заметили, как много храмов и вообще неких ритуальных сооружений?
  • 0
avatar
И правда! О_о
Ты знаешь, я сам первой постройкой представлял себе что-то религиозно-мистическое :)
  • 0
avatar
И я хотела греческий храм))
  • 0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.